Re: [討論] 「鑑定」是毒藥技能嗎?
※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言:
: 最近工作很煩
: 想找一些無腦作品看看
: 發現一個細節,就是很多毒作很喜歡「鑑定」這個技能
: 在我看來主要是方便解說的技能,不過最近動畫最猛的鑑定還能知道對方的素質跟生平: 想起以前玩線上遊戲,要鑑定物品還要買放大鏡去鑑定
: 感覺鑑定這個技能有點毒,用的一般就是方便作者解釋,用的好直接讓人毒發身亡
: 這個技能算是龍傲天必備的嗎?
如果只是單純像現實中的鑑定師憑自己的專業鑑定物品價值或好壞
或是看個性、品德、學歷、知識、技能之類來判斷對方專長或為人
就像是伯樂那樣
那就很正常
如果是那種直接跑出遊戲瀏覽框直接說這人這東西怎麼樣還是數值化
我只能說這是媽的垃圾毒物
毒物作者你直接寫成遊戲世界很難嗎?
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
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噓
遊戲和異世界差在哪
推
鑑定真的煩,而且現在也沒有很多遊戲需要特別去鑑定道具吧
→
而且這跟科幻的智能掃描87%像
→
鑑定是不是我不知道 但有面板的極高機率都是來水字數的
→
沒有面板的異世界作品高機率是好看的
→
水字數倒是真的,久久一次就算了,有的同一話小變化就
→
整篇重複
→
可以賺100金幣
推
其實數值化就更需要專業了 因為數值代表著高或者低也是
→
要比較出來的
→
不過有毒作品常常就是什麼破表9999 有沒有鑑定都無所謂
→
遊戲中要鑑定就很煩+1
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誰要看遊戲世界 要也是轉生遊戲世界==
→
有的也是有相關設定原因的,不是有用就是毒物
→
像轉生蜘蛛,那就是有神明架設系統搞出來的
→
而神明搞這套系統在劇情上也是有他的理由
20
首Po最近工作很煩 想找一些無腦作品看看 發現一個細節,就是很多毒作很喜歡「鑑定」這個技能 在我看來主要是方便解說的技能,不過最近動畫最猛的鑑定還能知道對方的素質跟生平 想起以前玩線上遊戲,要鑑定物品還要買放大鏡去鑑定3
也不一定是「鑑定」 你可以代換任何技能---只要是主角「唯一」就行了 或者說是只有主角用的是神招,其他人用同一招是廢招 比如說隔壁的馬又,除了主角外其他魔物使都是廢物(無誤) --1
因為遊戲有沒有給「鑑定」技能,往往就是簡單模式跟困難模式的差別。 這點在那些老roguelike遊戲尤為明顯, 那些遊戲沒有一堆技能,升級也只提升血量, 就是靠地上撿裝備.道具一路往下殺。 有自帶鑑定,撿到稀有道具就能輕易組合應用,
爆
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[閒聊] 秒殺外掛男主穿越到各世界是不是無解?剛試想了一下 秒殺外掛的男主角如果穿越到像是 平職、無職、轉生史萊姆、哥殺、鑑定眼、 轉生賢者、其實我乃最強、芙莉蓮、蜘蛛子 之類的各種毒物世界,46
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Re: [漫畫] 覺醒了垃圾技能自動機能。咦~你怎能不愛義妹 1.義妹在跟玩偶們開會(其實都是她自己的心之聲) 2.開會內容是要煮出怎樣的料理來犒勞辛苦的義兄 3.玩偶們(其實就是她自己)在深思熟慮後,給出了這樣的答案 www17
[閒聊] 轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生 TV動畫2024転生貴族、鑑定スキルで成り上がる 2024年 TVアニメ化決定 ----16
[閒聊] 轉生、毒物風格作品很多 遊戲卻很少見?動畫、小說還有漫畫,最近幾年出了很多轉生或是退隊類型的毒物風格動漫, 大部分套路就是, 在原本世界發生了事情,穿越到異世界,然過闖關開後宮的遊戲, 不然就是最夯的退隊流,被退隊之後展開新生活, 或是其他光是看標題就毒物滿滿的作品,6
Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷難得有機會,借串發揮一下 作為一個在寫遊戲類毒物的寫手,覺得最有趣的就是鑑定面板,尤其是在物品鑑定類上面: 一發鑑定術下去,就可以盡數悉知這物品的作用、背後的故事等等這類簡易資料。 但如果用一般的故事寫法,主角就可能得先去找誰誰誰得知物品的作用,再向誰誰誰打聽, 幫忙那個誰誰誰做事,經歷一連串雜事後才能去拼湊這物品背後的故事2
Re: [寫實] 原來鑑定能力搬到現世界是這樣用的這種賭寶類型的小說我也看蠻多的,大多是都市類,背景為近現代的小說 不過我看過最扯的鑑定技能好像是甚麼叫神匠的,也是都市類小說 作者設計的鑑定技能可以反向工程,甚麼機密武器他看一下摸一下內部結構就摸透 可以把精度提升到奈米級,用手工做晶圓都沒問題 各種物理數值全都露,想要做的多精細就多精細
51
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