Re: [閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確
我目前玩到獸人國一半(正要打獅子王),然後跳去打教國特級訓練2
真心覺得這遊戲難易度的設計跟上升速度很棒
特別是玩專家難度,就是一種會讓玩家不能無腦A過,但是又不會太難的狀況
初期在王國就是單純靠兵種暴力輾過,這時候騎兵就是最強的
其他就簡單配置克制的兵種上去應對就好了,跟無腦A的差別不太大
到了龍國開始要求你要轉職跟擴充隊伍,還有各個隊伍搭配
這個時期也只要會簡單塞人、轉職還有組出足夠的隊伍就能過關
到精靈國就要求玩家的技能要學會設計先後順序、針對目標
例如劍聖有一招內建必中能秒精靈劍士,但是你都不排技能用星爆就會完蛋
這時期用獅鷲跟飛龍還是很強,稍微配一下技能靠強力輸出就能無腦過
到獸人國就告訴你防禦性的重要,獸人夜間超絕強化,想拼素質是拼不贏的
而且初期也沒辦法組獸人隊跟對面硬碰硬
就是要組出能夠熬過獸人攻擊又能穩定輸出的隊伍
這個時期學會用debuff就會變得很好打,靠debuff玩死這些野獸
到教國就直接打爛你那些很會飛的部隊,然後還會解你debuff不讓你爽爽輸出
就變成要把前面學過得再全部組合一起重新編隊來應對天使戰隊
有夠....齁勝
專家難度想要無腦打真的是會被教訓好幾次,特別是夜間獸人我還以為能用等級碾壓
結果被獸人無限追擊、格檔封印、被動封印搞死好幾次
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 昨天剛進教國,然後頭幾關就被打到懷疑這傑諾伊拉是怎麼打贏的,啊他的話八成都靠盤外戰術倒也不難
: 這遊戲無論你有沒有上網看別人組隊,或自己鑽研,組隊都會有一定程度上的類似,但每個人卻都不一樣
: 前期常見的騎兵三連互相加攻、獅鷲騎附魔、弓手追擊隊、劍聖星爆,都是大家自己會摸出來的,更別說上網直接參考隊伍
: 稍微中期一點拿到白貓耳研究一下這是幹嘛的,就會跑出一堆越過蓄力階段的全範圍AOE秒殺對面流派,最常見的就是希爾達龍騎騎臉
: 基本上光靠著上面提到的較有主題搭配的隊伍,搭配常規的前坦後補輸出一般組隊,幾乎橫掃龍國+精靈國不是問題
: 特別是有龍騎騎臉隊,基本上除了守關BOSS都是見誰秒誰,此時哪怕你是選最高難度遊戲也會趨於簡單
: 更別說如果你熱衷挖礦提前把千年杖換出來,搭配競技場換的另一個黑貓耳,那麼最多人用的三聖雨見誰秒誰隊更是會讓你徹底失去遊戲樂趣
: 正當我以為已經無敵了,這遊戲就這樣了
: 然後剛到獸人國就會被那隻貓頭鷹鳥人打臉,哈哈哈,小丑居然是我自己
: 那個鳥人會用一個藍水晶就教你做人,他會解除你那些快速提前的增益BUFF,你就不能開場開大招秒人
: 而這些隊伍失去開場秒人的優勢雖然不是就打不贏,但就會快速增加戰損,打起來可能還不如一般隊伍,人家甚至還只用一顆藍水晶換你四顆,你整個虧爛
: 解決辦法就是,沒有,只能挑沒有鳥人的隊伍打,或者上其他隊先把鳥人點掉再上龍騎或三聖雨隊
: 啊不過龍騎隊到這裡也出現傷害越來越不夠的問題就是了,而且聖獸之王後面對飛行單位超級不友善的
: https://imgur.com/mGRR1vH
: 除了傷害越來越不夠,飛越山地等地形速度慢(哪怕有獅鷲加速),那就是對面的防空火力越來越離譜,直接點敵方單位姑且不論有沒有鳥人,你會先被支援射成智障
: 等地面部隊點掉塔或你自己從最外圍的塔開始清,那你幹嘛不直接地面部隊壓制算了,而且飛在空中還很常被對面弓兵地圖砲射成半殘
: 而這個到了教國更是離譜
: https://imgur.com/XOvdCGD
: 這看起來是一張人畜無害的地圖,但你如果隨便點個敵方單位
: https://imgur.com/9Xoknzm
: ?????
: 這些紅圈圈通通都是敵人的火力覆蓋網,姑且不論有沒有傑諾伊拉軍混編的鳥人,你站在這中間開戰後排先被射沒了,原本都不用道具的,但關鍵時還是吃了防止對方支援的
: 而且這些天使還自帶一招更噁心的,我原本想說打不贏就算了,怎麼還被打到半殘,點戰鬥進去看看,看到一招很神奇的招式......
: https://imgur.com/TBcJ1yr
: 不是你不能這樣啊,這樣不要說蓄力隊,我的騎兵連也變成智障了啊,該回去翻翻有沒有克制黑暗這個負面的東西了
: 搞的我教國第一戰打的像諾曼地搶灘一樣
: https://imgur.com/tdOlyDT
: 全軍已經被這些天使的閃光和支援射擊打到全滅了,就剩一隊靠駐紮在大本營勉強守著和主角隊衝敵方本陣,有當年曹操傳上萬吳軍中單騎夏侯衝孫權的感覺了
: 更之後還有一個天使盾哥,他還會反射魔法,你用三聖雨隊去打不要說半殘,他會把三聖雨彈回去讓你全家被你自己的魔法洗地死光光,第一次看到害我只好讀檔
: 東弄西搞發現只有主角隊的我婆精靈巫女的元素咆哮因為他是物魔混傷不會觸發魔法反射,太好了那就全部交給你打,我原本還嫌這元素咆哮打的不如三聖雨很失望,對不起我錯了
: 今天回去要把編隊都改一下了,不然這打起來雖然不是打不贏,但就打起來我像叛軍裝備武器爛的到死打不贏人家正規軍,我們可是要解放全土的軍隊怎能那麼狼狽
: 這香草社是不是已經把玩家會幹嘛摸的一清二楚了?
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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不過17 18等轉上位後就有些很誇張的組隊可以給你無
腦A
可能有些玩家被訓練到不一直滅團SL,就不行,魂體質XD
龍國競技場算是起點 學到不少沒想到的基本套路
那就妖精國的階段,夜晚獸人的速度快到他們全部打一
輪我還沒動半隻
我的飛行隊直接被打殘
我記得有道具可以轉日夜,只是好像很稀有
飛行單位現在就跟著部隊越河之類的還行 獸人國開始
要像龍國、精靈國那樣單騎遠征只會被打成豬頭
轉日夜的我到教國為止只拿到一個....
到獸人國是覺得晚上沒什麼差 還是都推過去
幫狐娘救人那關我獅鷲飛進去投石機被射暴,還好有祈
禱之雨....
以前是飛兵先去搶高台掩護地面部隊 教國反過來 地上要先
動飛兵才能正常走
我感覺龍騎和獅鷲現在負責的是...呃 撿東西?
是說想問一下 大家都只使用取得的角色嗎 還是會僱傭兵
打到中段 被敵方人數海淹...
然後勳章又不夠開 頭很痛
自己評估 有些兵種只給一個 是不夠用的
我有用一些傭兵 那個德魯伊僱來的我覺得還比較好看
神官轉職後也不錯
神官數量就不太夠 目前三個而已
印象中大部分輔助職業會多給幾個 龍騎好像就她
前期我就先補法弓飛 因為有必要
弓手在進精靈國後給了不少
野獸國打狼熊兩邊那關真的被教育 換配置才過
真的 獸人國支援射擊真的很靠背 飛行系想要單寄突襲
直接被射爛
感覺我好像玩錯方法了 我勳章前面都拿來開更多隊...
克盧尼亞騎馬的特別多 三個騎兵兩個白騎就沒有僱傭
了
後衛比較缺就會補 魔女薩滿弓手
開滿10隊 結果沒勳章僱人跟開格子 orz
沒啥差 勳章可以無限農 開隊伍就是省事
優尼菲冰箭雨聽說也很猛 我看要不要把聖雨隊的貓耳
給他用好了
精靈弓和普通弓有差 普通弓才有自帶必中
有稍微刷一點的話全隊伍四人負擔不會很大 五人隊就要挑了
後期會缺是開第五格或是升職
轉職強度差很多,幾個核心戰力要早點轉,比花上百跟徽章
開一格實用
升職就多一動 跟你加一個人差不多 初期
我覺得開到六隊 剩下開上限和轉職會比較好 前面用
不到那麼多隊 你也練不過來
後期大家都升職滿裝了 多一個人才差很多
特別是轉職 轉職水晶各多一 差超多
優妮菲不一定用貓兒 自己裝直接發動蓄力技能也可以
大致上就是弄幾隊成形的常用隊 保留一兩個空隊
建議開到七隊,一隊空格防有人突擊你老家的意外
只是需要裝ap加1的弓
貓耳有一黑一白
徽章就先去刷幾場訓練,會一併拿到大量素材,再用素
可以在特殊狀況當場捏一隊迎戰
材去王國或龍國交貢獻,會比純打架快
要是突然有人衝你本陣的話可以現場捏一隊出來守
徽章反正等你在刷錢的時候就用不完了
我每到一個地方都買買買,後來就沒錢了= =
解放戰就被森林斥侯陰過了 一定要留一隊
還有傳送可以用就是
現場捏一隊就怕等級不夠被反殺
多開的格子基本上防偷襲和塞來額外援助還是蠻方便的
,不過也沒必要多
魔法陣可以直接衝家的加錢的全裝 打死boss有10000多
一分多鐘一萬比挖礦有效率多了
我是有用非主力角組一隊比較泛用的隊伍,每次開戰就丟去
附近的森林繞一圈XDD
錢不太缺 覺得缺就刷魔法陣幾趟後去捐物資
樹林有人在走會有樹葉飛起來可以觀察就是了,殺敵兵
挖礦純純只是為了天空吧,除了裝備還是有很多消耗性
的好東西
的意義其實不太大,我後面都不會要求要清場
錢反而是裝備買完就沒需求了
因為有時候真的不會注意到,與其擔心還不如直接丟人過去
確認一下
省著用是夠 但是用道具很舒服 特別是帳篷一個小的
就要一萬五
我是都會買一些道具備著,有時後備婊到就開道具不想
一直SL,風精護石跟回耐力道具我就很常用
復活藥水也是買一堆備著,才不會有人死了有經驗落差
記得最早就有一個會有第三方盜賊來偷錢的,本陣真的要有
能出征/回防的XD
那時候還會為了幾百塊把盜賊打死呢
然後一些只開2人的也能拿來撿東西跟開機關的樣子
回防的話也能用魔女傳送直接回家
巫女姊妹還能傳其他部隊,救援神技
回防撞上去 陣型被剋 LOSE
妹妹的那個救援一勇氣根本超神 救人或烙人來都猛
第一次被偷本陣的時候記得喬爺會送你傳送石
之後每次有人靠近本陣都會提醒,避免被偷家
有次我吃敗北倒不是被偷本陣 是自己重編部隊 不小心
全取消掉 沒人就變敗北了
笑了還會這樣喔?
我除了幾次劇情教你用道具外,目前還是不用道具的,感覺
後面會被教訓XD
這敗北好特別
應該是沒人結果大本營被踩了?敗北條件好像沒有要求要有部
隊在場上,一開戰不出擊也可以跑時間條
我真的是開場要重編 然後就吃敗北了 反正沒成本 重開
當事是出擊選隊 弄到沒隊伍 待會我試試能否再現
我是記得有開戰沒出擊就不小心按到開始,那時候也沒直接戰
敗,下班再試試
或者是可以不配置但配了就一定要有人在場上
目前玩到教國都是主角隊開無雙 其他隊常會有戰損過大問
題,以策略來說這款真的很不錯 只是我玩無腦流XD
試出來了 在出擊選隊伍畫面清空全隊伍 手滑直接跳回
地圖上指示 就直接吃Game over
笑了這設計
原來戰鬥中未出擊還是可以重新編制的啊?
團長你在作什麼啊!怎麼沒出來阻止我們GAME OVERXD
這樣看來沒有先上場的成員也能補上了嗎
可以 我就有次大本營告急沒人派 空的隊伍欄等級較
高的放先上來頂著
傳回家花1000元比用2BP省多了,但EX一場只能用10次,看情況
只要沒出擊都可以重新編,道具上場了也能換
上面缺勳章就是去納品 反正素材只有這用途
出擊後不能無代價換的只有隊長而已
部隊出擊前 換隊長換隊員都可以 所以我習慣是開場才
會細調隊員 遊戲設定也調成開場先暫停了
要燒一勇氣 最高難的勇氣沒那麼充裕不能給他這樣玩
開場暫停蠻重要的 不然你沒點到暫停敵人先衝五秒了
專家難度開場很缺勇氣,不能亂調
還有戰鬥預測畫面雖然跟你說戰鬥中不能和其他角色
交換裝備 但是那個角色在場上的話可以去找他把裝拔
下來 就能臨時換裝w 有點麻煩有時救急用
我原本選次高 記得勇氣都溢出
開場組隊可以先放在旗子原地 看一下對敵人的勝率
在撤退回去
然後有些隊伍你會發現打誰都不行 這場打完我就要把
它解散了
我大部分關卡勇氣都湊不到10,只有那種超大地圖才會
要那種大型任務才會高勇氣 一般解放戰都沒幾戰
畢竟加勇氣的大頭是佔領據點 解放戰沒據點佔領
解放戰基本上都是直接騎臉 就打個身體健康的
昨天直接飛龍騎臉 結果路上多冒出一隊導致體力不夠
只好吃個道具補一下
我好像只有守競技場跟龍國王城有湊到10,後面連荊棘
塔跟妖精王城都沒湊到,獸人國首都那個趕時間的更沒
數量不夠的就自己召啊
真的很缺的話聖灰拿起來嗑吧,放著也不會生利息
傳送飛回家的話你還得花時間走回去
然後記得300塊的體力+1道具看到就要買,救急救命好用
道具設計的很好,可以讓推進流暢度大幅提升,專家也只有十次
可以用不能隨便嗑藥硬推,如果沒有想設限再追求挑戰的玩家
真的可以拿出來玩玩
我怎覺得精靈國會飛的就被打爆了...
精靈國沒必中所以還好,頂多配個盾防角,魔法箭記得換那
個抗魔幻影盾
必中還是能用盾防吧?不能嗎?
然後滅團的話嗑聖灰接關時間會補滿
沒必中所以可以靠迴避,不一定要配盾職,然後堆高傷害角
硬吃XD
肉乾我真的看到就買,商店到底會不會補貨..
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首Po昨天剛進教國,然後頭幾關就被打到懷疑這傑諾伊拉是怎麼打贏的,啊他的話八成都靠盤外戰術倒也不難 這遊戲無論你有沒有上網看別人組隊,或自己鑽研,組隊都會有一定程度上的類似,但每個人卻都不一樣 前期常見的騎兵三連互相加攻、獅鷲騎附魔、弓手追擊隊、劍聖星爆,都是大家自己會摸出來的,更別說上網直接參考隊伍 稍微中期一點拿到白貓耳研究一下這是幹嘛的,就會跑出一堆越過蓄力階段的全範圍AOE秒殺對面流派,最常見的就是希爾達龍騎騎臉 基本上光靠著上面提到的較有主題搭配的隊伍,搭配常規的前坦後補輸出一般組隊,幾乎橫掃龍國+精靈國不是問題7
進度比較慢,昨天處理掉精靈國,今天剛進獸人國而已 想說要先試著都打夜晚的獸人這樣XD 一開始看到各種夜間被動不斷地在那邊發動 什麼輔助職瘋狂放必中啊、前方重裝坦持續大回血啊、還有神奇的大家都回1PP 整個就看敵方獸人們不斷地瘋狂攻擊這樣XD6
測了一下,還真的沒辦法靠事後解 閃光的應對方式就只有該排角色全部裝黑暗無效 靠腰我想說沒用賣掉超多解狀態飾品..... 我現在是組一隊前排三個抗黑暗的,然後其中一個是獅鷲 開場凌空之翼+凌空重擊轟下去,對面不死也半殘,再來慢慢處理前排...3
後來這一天花了一點時間,稍微東試試西嚐嚐看怎麼把進入教國近乎全滅的軍隊救起來 畢竟總不能全靠主角和盜賊姊姊隊一人一邊當扛壩子,耐力警告,特別是進入獸人國後敵人部隊就開始豪小多了起來 首先登場的就是這個,陪伴大家最久的騎兵連
61
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