Re: [情報] AOE2 DLC 山脈王室
因為新Patch上市後,同時還有平衡性調整
所以戰象除了跑速微buff(以前0.60升科技後0.78,現在直接就0.80)外
還有一個重要的攻擊力buff
戰象/精銳戰象對標準建築的攻擊力(含加成)
以前是22/30,但現在是45/50
對於戰象很難量產的問題,你可以只出個一兩隻
然後派去包圍對手的巴......我是說建築
他如果真的放著不管,很快就會受到重創
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
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都更的力道更大了
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現在的拆城力道約半個輕型衝撞車 而且不怕騎兵 雖然還
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衝撞車怕怕
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波斯不能去象化XD
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是怕僧侶 不過跟著弓兵部隊還是挺安全的
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認真說 條頓武士 去看改版記錄 跑速也增加不少
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反正大部分UU是這樣 有工作就沒問題 不一定要當主力
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現在波斯還有超耐箭的遊俠 戰象負責拆房子就好
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跟暗黑一樣 明明都出到4 結果玩家還是在玩2
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最早以前感覺UU就是誰剋誰 現在新的都有特色
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像啥 集氣攻擊 靈氣 範圍攻擊 無視防禦等等
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戰象現在還有波斯文明加成的騎兵擊殺軍事單位+5金,整體
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來說比舊版強上了不止一點
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(′・ω・‵) 戰象推土機
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但吃食物的老問題也是一樣麻煩的,波斯主力大多都是吃食
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物長大的,除了那個只吃木頭的弩但缺帝王弩
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波斯戰象這樣打得還算痛 想到之前我玩戰役 限定城堡時代的
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矛象伕如果數量很少 打城堡時代的城堡 不太痛...
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配個孟加拉奶媽養波斯
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這次改版還改弱了僧侶,你派垃圾兵=送金給波斯
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可以練大象了
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好吧大象應該還是不會出多,畢竟跑速提升了還是沒快多少
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,怕僧侶的問題也還在,但可以當人肉衝車
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成本也是一大誘因 跑速變免費 精銳升級便宜了三成 除
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了僧侶什麼都能一戰 人口花費也低
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波斯兄弟沒有象
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[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 喬治亞人 防禦與騎兵文明47
[AOE2] 新DLC平衡調整共通 (帝王)戰矛兵 對槍兵系加成 3>4 (精銳)標槍騎兵 對槍兵系加成 2>3 (精銳)矛象伕 移動速度 0.85>0.88 僧侶23
[問卦] 古時候有戰象為什麼沒有戰河馬戰象攻擊力大概是等級一 那河馬至少也是二軍吧,破壞力也是不容小覷 為什麼古時候沒有河馬戰騎、河馬軍隊?? 還是河馬天生就無法被馴服?? 有河馬的八卦嗎20
[閒聊] 精銳戰象的價值在哪裡?如題 精銳戰象,看起來很強,只要三隻日本戟兵就可以解決 派個僧侶去守也是輕鬆招降 所以精銳戰象的價值在哪裡? -----5
[閒聊] 世紀2,突然遇到戰象海還是會gg吧?如題 最近看比賽深有所感 有個選手mbl玩印度,前面先用一堆駱駝騎兵出去騙對方,然後跟對手韃靼互農 對手韃靼以為他要玩駱駝,就囤了一堆馬弓騎兵 結果mbl在城堡偷偷藏象弓,而且生了3、40隻,科技全滿,然後出來打一波8
Re: [閒聊] 精銳戰象的價值在哪裡?單挑我很少打不清楚,但精銳戰象在團戰不差 因為打團時很注重兵種配合 通常兩個玩家一個走近戰另一個就走遠程 波斯戰象血量很高可以當很好的坦克,拆建築也快 與步弓兵強勢的種族像衣索比亞或不列顛之類的能有不錯的配合8
Re: [閒聊] 精銳戰象的價值在哪裡?精銳波斯戰象是全遊戲唯二有擴散攻擊的兵種,應該打久都知道吧。另一個只有半圈,精銳戰象是一整圈。 現在人口上限到500我不知道,不過以前對家龜出40隻精銳戰象差不多是亡國了。 40支精銳戰象可以輕鬆打死120支遊俠還是戟兵還是遊戲內的任何其他兵種,又不可能純做垃圾兵沒村民去換。 不過像前面講的,除非邊家很行一擋二,不然要龜出來很難。 : -----5
[AOE4] 對面海一堆戰象,試問單兵該如何處置世紀新手 剛剛玩了一場 法國打德里蘇丹 前面一直騷擾他,但他都撐過了,結果時代3 他出來六七隻戰象,戰象塔樓和近戰的戰象 還有配長槍兵和弓兵4
[AOE2] Arena孟加拉 戰車後轉精銳戰象怎解Arena要是打到後期,對手中期一開始是戰車海, 後來後期龜出精銳戰象,我方若使用波蘭的話, 只有重裝長槍兵,沒有火槍,使用踐踏傷害的翼騎士海好像解 戰車可可以跟對手換光吃光,但對方後來出了30-40隻精銳戰象, 我方資源不少,只是要出什麼陣容可以防守反擊呢?!1
[問卦] 整批戰象被世紀帝國的僧侶有多不爽?小弟選波斯想說屌虐對方陣營 努力把戰象升起來 搞了一批戰象大隊準備去踩爛別人家 結果對方僧侶把我整批戰象招降走 請問
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