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Re: [閒聊] 為啥獵人協會都不去抓幻影旅團?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥獵人協會都不去抓幻影旅團?作者
linzero
(【林】)
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說道挑戰難度的取捨
想到一些作品的練功升級

爆肝工程師這部
主角對於他愉快的後宮夥伴們
採取的練功模式
讓她們升級速度遠超該世界一般水準
而這種模式很少人採用
大概只有一些貴族跟勇者是這樣練的

其實也是遊戲裡很一般的打等級適當的怪就能很快升級的方法
但絕大多數冒險者沒這樣幹
因為風險,以及成本獲利回收

這世界設定上
是要打同等級怪經驗才會較快升級
大概就有類似經驗值懲罰
打低太多等的沒啥經驗值,會很難升級
但要打同等級的
首先要有優良裝備或高等級的一旁看著
而且真的去戰鬥再怎樣都會有風險
所以再怎樣都是要支出一定的成本的
而冒險者是要吃飯的
這樣搞的話,不管是裝備還是高等級人力成本
大概會入不敷出
沒錢的,打更低等的才能活下來去花賺來的錢


另外還有一種模式
就開怪後其他人補刀來吸%
大概零風險,但也要有錢有權才辦的到
而這種情況會養成空有等級面板
但實際戰力極低,技能也不會很多



所以虐菜才是常態
越級打怪、挑戰自我,是主角、有錢人、或瘋子才會幹的事

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