[問題] 找一部講解日本舊遊戲像素風格和CRT螢幕
我之前看到一部ACG科普的影片,
大意是:
舊像素遊戲的畫質這麼差,
為什麼舊遊戲還是令人回味,
不是現在的復古像素遊戲可以比擬的。
它的原因不全是記憶美化,
雖然那時候硬體條件遠比現在還差,
但那時候的美術有配合、利用CRT螢幕的原理。
我是在YouTube看其他舊時代數位復原的影片,昭和時代影星。
底下有留言提到:
在現在LCD上觀看,覺得不怎麼樣,
但如果有CRT電視,酒井法子的臉色會變得很粉亮……
因為劇組和電視廣告公司,其實只有針對電視機的畫面特性幫藝人上妝的最佳化技術,過去CRT和LCD有不一樣的上妝學問。
我才想到,ACG領域也是如此?
不同時代的硬體、影像播放器和其創作內容,一定有密切的關係。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.34.135 (臺灣)
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推
低分少年?
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直接看櫻井政博的也可以
找到了,影片講解精闢,但標題很有對岸聳動風格。 暴打4K屏,CRT顯示器玩老遊戲居然顯示效果更好? 我印象中只有很小的時候看到CRT螢幕作為待淘汰電器,只是現在仿古ACG作品的媒介還是當 代的。 掌上遊戲機也是和現在的螢幕是同一類型的嗎? 真正意義上技術差異很大的,還是把那個體積超大弧形螢幕當作分界線?
推
看看是不是? https://youtu.be/BB8jJEprMxQ
也很接近了,我找到了, 但你給的影片更好。 這個話題應該是對岸小眾科技宅?圈子裡面,一段時間流行的主題?
※ 編輯: kzmzdbrwsk (27.242.34.135 臺灣), 05/06/2025 21:46:13※ 編輯: kzmzdbrwsk (27.242.34.135 臺灣), 05/06/2025 21:47:47
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你這是比較近期了吧 實際上這類議題大約在8年前有引發
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過一次討論
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然後大約兩三年前在YT等地有華人頻道講
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喔發源當然是日本啦
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歐美其實也講過很多次 就隔一段時間會討論一波
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[問卦] 為何ViewSonic幾乎消失了ViewSonic,俗稱三鳥牌 在早期CRT時代的時候市占率頗高 LCD早期因為價格低廉受公務機關喜愛 但後期各路廠商崛起,技術上又比三鳥牌好 漸漸地在市面上看不太到三鳥牌的螢幕![[問卦] 為何ViewSonic幾乎消失了 [問卦] 為何ViewSonic幾乎消失了](https://i.imgur.com/n6T8Kv3b.jpg)
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[閒聊] 現在的LCD螢幕有完全贏過CRT螢幕了嗎?那個,我這裡指的不是更新率、解析度這些 而是指色彩、對比、舒適度這些 就家裡還有CRT的電視在看 同樣的電視動畫在色彩上,我在LCD看感覺就是差了CRT電視一點 以鮮豔度來說,如果LCD要達到和CRT電視一樣的鮮豔度則亮度就會很刺眼![[閒聊] 現在的LCD螢幕有完全贏過CRT螢幕了嗎? [閒聊] 現在的LCD螢幕有完全贏過CRT螢幕了嗎?](https://i.imgur.com/ieBhyrEb.jpg)
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[問卦] 以前那種超小的CRT電視真的看得見嗎?大概十幾年前 那種小麵攤 還是遊覽車上面都有有夠小台的CRT映像管電視 老闆會在煮麵時偷看一下 大多是連續劇或是政論節目![[問卦] 以前那種超小的CRT電視真的看得見嗎? [問卦] 以前那種超小的CRT電視真的看得見嗎?](https://i.imgur.com/IUPt0rPb.jpg)
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[問卦] 現在PC周邊都做成黑色的如題 在約20多年前 個人電腦主流還在用CRT螢幕的時代 螢幕外觀是白色(不管CRT還LCD) 機殼外觀是白色的![[問卦] 現在PC周邊都做成黑色的 [問卦] 現在PC周邊都做成黑色的](https://i.imgur.com/FqbBEzzb.jpg)
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Re: [閒聊] 手機跑120FPS是想做什麼?古早時代 那個電腦螢幕還在用超重CRT的時候 LCD螢幕剛出 雖然色彩細膩度不比CRT 但因為相對CRT太輕薄了![Re: [閒聊] 手機跑120FPS是想做什麼? Re: [閒聊] 手機跑120FPS是想做什麼?](https://img.youtube.com/vi/SCVa-Vu1C5g/mqdefault.jpg)
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[問卦] 你都用幾吋螢幕看A片?女口是頁 從小時候用 17吋的CRT螢幕看A片 一路進化到 21 24 27 32吋 然後是投影 43 65吋電視 現在是用80吋來看![[問卦] 你都用幾吋螢幕看A片? [問卦] 你都用幾吋螢幕看A片?](https://i.imgur.com/edDklnNb.gif)
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[閒聊] 時代的差異。要小心那個平常在角落安靜的那位同學今天跟你講話。 --![[閒聊] 時代的差異。 [閒聊] 時代的差異。](https://i.imgur.com/E9soiFhb.jpg)
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Re: [閒聊] 大廠怎都不太做像素風大廠要在製作陣容/進度和遊戲銷量之間取得平衡 像素風,就算是HD-2D好了,銷量也有一定瓶頸 消費者的心理價位門檻也很難過 "像素只是相對於3D的另一種風格"這種話大概只有遊戲狂熱者中的少數會買單 最後,我覺得2D到3D的演變也不只是風格,而是設計者建構整個世界,3
[問卦] PC遊戲可以做無線射屏嗎以前CRT年代有那種光線槍遊戲 原理好像是扣下扳機算掃描線的timing 來決定打到螢幕什麼地方 但後來變成LCD螢幕以後就很少看到了 Wii也有過不過那個是用特殊控制器X
[問卦] 以前電腦都是電競螢幕、機械鍵盤的八卦約莫20年前 那時的CRT螢幕 個個都可以120HZ以上 而那時的鍵盤也都是機械鍵盤 後來因為LCD淘汰CRT