[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~
只打兩關只能給50分不及格...
1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON!
2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~
(天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~)
3.開始砍小兵教學,這邊還OK.
4.砍到老虎前都是無雙 無雙 無雙...
5.老虎我是第一次就過了直接用反紅幾次就過了~第一次15?士氣開始打張梁!
6.張梁就卡了半個多小時.很簡單地要你一定要使用反紅過~沒有其他就是反紅
我也試過用仙術,根本是浪費士氣~你的小火球(破兩關後後面有用其他~)根本是找死
就是要你知道: 安安~你好!我們遊戲就是要玩反紅唷^^
7.承上~其實看他們的仙術天賦應該不太需要"一定"要反紅.除非你專門玩進戰所以還OK 還有打到三分之一就教你如何使用終結技
8.打完G8二階段張梁,後面猴子 中間兩三隻小BOSS 跟山豬 根本是小菜一疊"克敵制勝"
9.SSR趙雲出來送你麒麟神獸了~山豬反完就放很簡單
PS:以上九點讓我體驗老實說有點不太好.當天就三個小時就破玩隔天又把地圖全破士氣 可以到20UP.但是重點是仙術還沒全開等全開之後應該會有不一樣的感受
所以當一個仁王1-2白金玩家只能先給50分(仁王2前面版本跟後面更新大家都知道~)
不知道各位感受如何??
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你怎麼不說仁王就逼你控體力切三段
體驗版故意設計讓你體驗化解的,畢竟這就這次的最大賣點啊
好強喔,我玩完給90分啦,狠不得今天就是3月3日
仁2 第一關牛頭馬面還不是要教你妖反==
化解玩起來就是沒有魂系的盾反槍反格擋爽
被你說對了~這次化解好像就是"以柔克剛"的那種感覺= ="沒有仁王妖反跟魂的盾 反"碰撞感"...沒錯= ="
沒有仁王的殘心就已經及格了
體驗版沒裝備沒天賦可以特化 當然只能反最簡單
誰說的,我用火屬2的小火球消耗短可以連發一整條體力
直接丟到他燒傷然後我就一直跑,然後又一直丟誰說一定
要紅反又不是不能閃
我是在二階張梁丟根本是P...因為打不過想說試試看仙術~打小兵當然好用...
讚
可憐
好強喔 體驗那麼差還願意打完農到二十
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Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去39
[閒聊] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁玩起來跟仁王1、2不一樣了 手感差蠻多的 多了很多複雜的新系統 我打完還是搞不太懂25
[情報] 臥龍 蒼天殞落 首支遊玩片段、情報m- 首支遊玩片段 光榮釋出臥龍 蒼天殞落首支遊玩片段的預告片16
Re: [閒聊] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁剛剛也把體驗版破了 感覺整體顏色和防具武器等等 有點像是三國無雙系列 當然動作什麼的就是類魂遊戲 打的幾隻精英怪都還蠻有趣的17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快13
[閒聊] 臥龍對手殘黨真的很友善第一關NPC手把手教學, 化解﹑格檔﹑攻擊﹑跳躍﹑暗殺﹑開捷徑一步一步教, 中間清圖過程無難度,頂多遇到精英被初見殺一次, BOSS張梁第一階給NPC當肉盾,我當鐵龜只注意閃紅光化解, 第二階當鐵龜躲遠遠,等張梁的小手手開紅光伸過來,9
[心得] 戰國無雙5 體驗版心得雲了一整個早上,還是要自己玩過才最準確 就單純講自己感受最深的 玩無雙麻,最主要的就是要爽 但體驗版開放的腳色,唯一有讓我感覺到爽感的就只有前田利家 小兵的數量跟畫質可能因為隔壁棚機體限制的關係就只能那樣,9
[心得] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁這次體驗版只有家機有 不過steam也有遊戲預購 所以我把心得文發過來好了 可以讓人觀望參考要不要玩5
Re: [討論] 臥龍試玩版 簡短心得看了幾篇我覺得我野豬打法很怪 雖然最簡單沒錯 但是我在之前學的戰術都沒用了 衝刺跟咬好像化勁不到 最後靠著燒傷+雙毒把他毒死 而且意外的快 仇恨幾乎在趙雲大哥上3
Re: [心得] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁分享一下XSX的體驗 SX版不會有明顯掉禎,可以開解析度優先模式 但是網路連線有問題,連網會閃退,打完新手教學要斷網進故事模式之後再連網 連網後可以招人、被招,還是有機會閃退,不過頻率低很多,被招會變藍色小精靈,大區域
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