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Re: [閒聊] FANZA和DLsite目前的AI圖對策

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FANZA和DLsite目前的AI圖對策作者
Zaious
(洛杉磯之王)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

poz93: 以前就有玩過有遊戲性正常 劇本不錯 但畫風太特色的02/05 22:11
poz93: 這種沒有畫技 但寫作程式能力不錯的作者02/05 22:12
poz93: 就很需要AI作畫的配合 不然只是埋沒人才02/05 22:13
poz93: 反觀一些有遊戲性爛到爆 地圖又大又空洞 劇本流水帳02/05 22:13
poz93: 還都沒提示 要自己全地圖到處找半天才知道下一步02/05 22:14
poz93: 靠符合大眾的畫風和不錯的畫技就賣到爆02/05 22:15

看到這段話第一個想到的是龍7,雖然那個畫風某方面來說也是特色了,
但看不下去還是看不下去,不然寒蟬跟海貓也不會等到後面的畫面重製版...

不過目前AI繪圖還沒看到能生成差分的(三視圖有),
所以拿來做ADV類型的遊戲還是有點難度,目前用在場景、物件、icon、UI上還行,
如果有一天AI能生成這個,做遊戲的門檻真的越來越低了XD

GameDesign板都有用AI繪圖做遊戲的例子了,會越來越多的。


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※ 編輯: Zaious (123.193.180.122 臺灣), 02/06/2023 17:59:46

johnny302/06 18:01做UI有個問題是AI畫圖不太精準 UI很講究幾何精準

Satoman02/06 18:04先能去背再說 ==

guogu02/06 18:07去背不難阿 ai可以指定它畫純色背景

Satoman02/06 18:09怎麼會不難,去背這作業超級麻煩又耗神 ==

greg9032602/06 18:09之前試過要他產rpg maker 的地磚 按半天按不出來

Satoman02/06 18:10就算純色背景還是要細修才勉強能有商業應用的價值

ksng109202/06 18:33三視圖真的有嗎...要三個角度都是同一套衣服同樣髮型飾

ksng109202/06 18:33品喔xd

Tsozuo02/06 18:44是說獨立遊戲其實美術素材是最好找到資源的 反而程式企劃

Tsozuo02/06 18:45還是要靠開發者自己照需求拼出來

Tsozuo02/06 18:46像BABA IS YOU也是美術很簡單 但作者的企劃讓遊戲很有趣

Zaious02/06 19:15三視圖 https://civitai.com/models/3036/ 好像細節還有微

Zaious02/06 19:15偏差,那可能還得再等等XD