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[情報] 老卡宣布RE Engine後繼 REX Engine開發中

看板C_Chat標題[情報] 老卡宣布RE Engine後繼 REX Engine開發中作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓76 推:76 噓:0 →:146

https://youtu.be/ibv9319dIQA?si=w9eselkUySr3VP4A

Capcom has announced that a successor to RE Engine is in the works, codenamedREX Engine.


https://pbs.twimg.com/media/F9ZGbyfWkAAndE8.jpg



宣布 RE Engine 的後繼引擎 REX Engine 開發中





波蘭蠢驢都改用虛幻5了,老卡黑科技繼續點



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.40.171 (臺灣)
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OlaOlaOlaOla10/27 09:31它們科技樹點的不錯啊

sasman10/27 09:31炒冷飯廚具又進化了

mayolane10/27 09:32可以用軌道砲發射核彈對吧

a88rtye10/27 09:32又可以重頭再炒一次了~

Rocal10/27 09:33老外好像很少自主研發引擎?都是用虛幻

SHCAFE10/27 09:33REX是暗示恐龍危機嗎

RoaringWolf10/27 09:34再炒一次

jeffbear7910/27 09:35更新成傳說中的廚具再炒一次

GenShoku10/27 09:35不要再搞啥異域龍潮了 乖乖把恐龍危機1重製生出來好嗎==

kisweet99910/27 09:36其實我覺得一昧亂套虛幻5也是會有過渡期

kisweet99910/27 09:36如果自製引擎不錯又可以完美適合自己原本遊戲

kisweet99910/27 09:37其實還是不錯的

gremon13110/27 09:37好引擎 當初砸錢搞是對的

yeary2k10/27 09:37這是日廠最神引擎了吧

xxxzxcvb10/27 09:38國王引擎

yniori10/27 09:38RE引擎明明就超棒的

Rocal10/27 09:38K社的FOX引擎好像也蠻強的

Sasamumu10/27 09:38這個很神欸

LABOYS10/27 09:38工廠產線跟國外廠商買機器很正常哩,自己研發不出好用的

LABOYS10/27 09:39就只能用別人做的啊

Annulene10/27 09:39 re引擎神優化 俺覺得值得

zseineo10/27 09:40老外自己搞引擎的也很多啊

speedingriot10/27 09:41RE引擎除了攻擊力會隨FPS變動的bug之外沒啥問題

SaberMyWifi10/27 09:41re引擎成品表現都很好,給過

kayliu94510/27 09:42魔物新作!

SHCAFE10/27 09:42曾經出名的自製引擎也是有 寒霜 RED Source

OlaOlaOlaOla10/27 09:43FOX有沿用到其他作品嗎?

Luciferspear10/27 09:45就他們家的足球

dododododora10/27 09:45R星的Rage也很強

e44658228410/27 09:47PC優化極神,畫面又好,老卡這幾年真的脫胎換骨

Pegasus9910/27 09:47可惜FOX引擎涼了 不然也是超世代的神物

Fezico10/27 09:48Re強在就算放在switch那種老硬體還能跑出不錯的效果。

OlaOlaOlaOla10/27 09:48畢竟PC端有賺出甜頭,很棒啊

Fezico10/27 09:50fox有點專武惹,畢竟只弄出個MGSV。但處理粒子效果跟鬼一

Fezico10/27 09:50樣,正常沙塵爆卡爆但MGSV效果超鬼

ging199510/27 09:52RE引擎畫面好優化又超強 有夠神

OlaOlaOlaOla10/27 09:52錢都花下去了,真的封印喔

krousxchen10/27 09:53RE引擎有做過開放世界遊戲嗎?

stormNEW10/27 09:54期待龍教2

krousxchen10/27 09:54龍族教義2?

kashi2910/27 09:54fox引擎真的可惜 15年就可以弄出這種畫面 唉

Pegasus9910/27 09:54掛著小島名字如殺人父母 FYK的屁眼就是這麼緊

Fezico10/27 09:55老卡大部分都是箱庭式遊戲吧?

rabbithouse10/27 09:55還能繼續進化嗎

krousxchen10/27 09:57FOX引擎要用就要繼續維護,維護成本也不低

OlaOlaOlaOla10/27 09:58???不太懂樓上的意思

egg78110/27 09:58老卡多年來跨平台練出來的硬底子

krousxchen10/27 09:59引擎不是做出來就好,還需要加新東西

krousxchen10/27 10:00比如說新硬體出來,就要相容新硬體跟新功能

ririkasos10/27 10:00RE引擎是真的挺猛的 尤其優化方面

krousxchen10/27 10:01維護就要養團隊,要新團隊接手還需要很多成本

OlaOlaOlaOla10/27 10:02懂了,就是要有一隻維特用FOX創作的團隊?

krousxchen10/27 10:03開發遊戲跟維護引擎的是不同團隊

krousxchen10/27 10:04以前可能是同一個,但是之後就會分工出來了

milk83012210/27 10:05re引擎啥都行啊 2d3d手遊都做得出來

krousxchen10/27 10:05不過維護引擎的團隊要跟開發組做好聯繫

OlaOlaOlaOla10/27 10:05也就是說除非FYK持續用FOX創作,不然成本會很高?

krousxchen10/27 10:05re引擎還沒做過開放世界吧,就不知道適不適合了

Fezico10/27 10:06MGSV當年會搞那麼久搞到錢燒完,好像就是先去搞FOX後才去

Fezico10/27 10:06弄遊戲,雖然FKY也有問題就是

krousxchen10/27 10:07當然,這也是為啥SE還硬要拿夜光引擎作魔咒之地

zack86710/27 10:07現在開發的新引擎重點應該是光追吧?

newtypeL910/27 10:07能做出魔物獵人已經很開放了啊

Fezico10/27 10:09魔物算是箱庭式遊戲,從營地_各地圖。真開放是可以走過去

xxxzxcvb10/27 10:09等龍族教義2出來就知道適不適合了

iComeInPeace10/27 10:10魔物獵人又不是用RE Engine

Fezico10/27 10:10但魔物那個體量應該是沒法做成開放世界

moritsune10/27 10:11NS上的MHR是REengine吧,移殖PC/PS我不確定

krousxchen10/27 10:11崛起是,不過世界用的MT其實就是RE的前身

Fezico10/27 10:11MHR就RE做的啊...

xxxzxcvb10/27 10:11光追就薛pc盤子用的 畢竟家機性就那樣 賺得也是老黃

krousxchen10/27 10:11REX應該也只是RE的進化版本

nthank10/27 10:12rise是re沒錯啊

OlaOlaOlaOla10/27 10:12rise是re

aiotsuka11110/27 10:13換新炒鍋

krousxchen10/27 10:13光追是未來,對於開發遊戲來說會省很多無用功

s901812410/27 10:13FOX引擎小島被趕跑後就丟進倉庫積灰塵了

krousxchen10/27 10:14以前都要預先烘焙光影,有光追就不用了

krousxchen10/27 10:14玩家會覺得光追無用,不過對開發者就不是了

HGK10/27 10:14卡普通炒冷飯我最愛

mayolane10/27 10:15狐引擎加上MGSV的開發成本比COD這種年貨一個遊戲的成本

mayolane10/27 10:15還低,根本是FYK不肯花錢

OlaOlaOlaOla10/27 10:15畢竟硬體已經追上了

xxxzxcvb10/27 10:15這未來10年後吧 除非每個人硬體都能跑 不然還是照樣要

xxxzxcvb10/27 10:15先烤

OlaOlaOlaOla10/27 10:16所以其實還是在光追+價格的平衡點

xxxzxcvb10/27 10:16何況老任10年後的硬體能跑光追再說

s901812410/27 10:16反正會有人護航說FOX是專用引擎不一定能套用到其他遊戲

s901812410/27 10:16之類的護航

krousxchen10/27 10:16現在連手機都有光追了,是等淘汰舊硬體的問題

krousxchen10/27 10:17是沒錯啊,一個自家引擎要作其他遊戲的確要作適配啊

Fezico10/27 10:17DX12U光追API都標準化惹

krousxchen10/27 10:18以前EA就是想要統一自家工作室用的引擎,結果問題一堆

xxxzxcvb10/27 10:18手機的光追還是算了吧 開了也只卡成狗

Fezico10/27 10:18fox自産出MGSV後就涼惹,說專武不過分吧

kaj198310/27 10:19老黃+蘇媽都在搞光追就代表這東西是未來發展重點了

worm200510/27 10:19期待新的炒鍋 冷飯炒出來的味道一定很香

krousxchen10/27 10:19UE跟Unity靠開發過不同的遊戲才能變成全能引擎

mayolane10/27 10:20亂講,狐引擎還有MGS3柏青哥

WiLLSTW10/27 10:20光追比較麻煩的就是沒有個統一的底層技術 而且目前性能

WiLLSTW10/27 10:20還不夠力

RevanHsu10/27 10:20等等5年後吧 要靠光追淘汰舊東西有點誇張

krousxchen10/27 10:20拿手機當例子,就只是說現在所有新GPU沒光追不行

kaj198310/27 10:224090的光追已經進步很多,只是老黃不想這麼便宜賣給你

xxxzxcvb10/27 10:22那是蒛錢重點 等低階卡也能順跑再說 在這之前要烤的還

xxxzxcvb10/27 10:22是要烤 變作兩份功

krousxchen10/27 10:22DirectX已經有光追了,照歷史來說就是會被DX給統一

kaj198310/27 10:22大概還要再等個2~3代,5年差不多吧

kaj198310/27 10:23蘇媽那裡就隨便了,反正家用主機有開沒開也看不太出來

WiLLSTW10/27 10:24結果就是大家繼續烤光照貼圖 有閒錢才做光追服務4090使

WiLLSTW10/27 10:24用者 畢竟業界都知道Crytek怎麼死的

krousxchen10/27 10:24而且光追的好處就是換硬體可以進化,烘焙就寫死了

xxxzxcvb10/27 10:24想太多了 5年後也是只有高端卡能順開

shinchen10/27 10:25fox是還有拿去做PES年貨到2020才換掉

RevanHsu10/27 10:25要普及你要讓現在主流在用的2060這種等級的都可以1k 2k

RevanHsu10/27 10:25光追順跑 都不知道要多久了

WiLLSTW10/27 10:25老黃繼續在那邊表演蘭州拉麵切牛肉片 我覺得5年不夠

xxxzxcvb10/27 10:26低段可開也只是價錢漲成現在高端卡

kaj198310/27 10:26nv有的是錢啊,直接和遊戲開發團隊合作,像2077就被當光

Fezico10/27 10:27PES用fox做的啊?

kaj198310/27 10:27追示範遊戲

HGK10/27 10:27老黃=》我價格都切好了,沒錢是你的問題

OlaOlaOlaOla10/27 10:271080p 60fpz 光追 不敢說 60, 70系列的顯卡應該都

OlaOlaOlaOla10/27 10:27可以做到吧

krousxchen10/27 10:28現在沒辦法,晶圓就越來越貴

Fezico10/27 10:282077那個美術風格,未來十年都還是用2077當火力展示信不信

Fezico10/27 10:28...有沒有RT視覺落差最大的就這個也沒誰惹

xxxzxcvb10/27 10:28你不可能只有光追啊 2077還不是有烤光

krousxchen10/27 10:28顯卡成本就是難降,性能要提高又得堆核心

RevanHsu10/27 10:34RE引擎真的屌的 在畫面表現跟優化取的很好的平衡

xxxzxcvb10/27 10:34steam主流佔比前三要光追1080p 60fps根本不可能

WiLLSTW10/27 10:34說真的Nvidia實際上對於光追的態度明顯沒有DLSS那麼積極

WiLLSTW10/27 10:34 那顆RT核心其實三代來看沒差多少

xxxzxcvb10/27 10:37新的60 60ti 70佔比加起來還不到3%

Fezico10/27 10:38自適應幀數反而加分很多,雖然畫面會掉但體感上不會有卡頓

Fezico10/27 10:38的不適感。MHW用破破硬體雖然陸珊瑚遠景糊成一片但遊戲體

donkilu10/27 10:38老卡引擎是真的有料

Fezico10/27 10:38驗意外還不錯,MHR同理

Tsozuo10/27 10:38MHW還不是用RE做的

hidexjapan10/27 10:39用好DLSS:黑科技、神優化、良心老黃;弄好光追:擠

hidexjapan10/27 10:39牙膏、沒進步

aaaaooo10/27 10:39以PC標準低階卡也能跑的差強人意的東西才能變主流

Tsozuo10/27 10:39不過覺得CAPCOM可能還是想在畫面上加強 雖然我RE4優化是

Tsozuo10/27 10:39真的猛 我CPU GPU跑RE4頂多讀取時會到50度 其他遊玩都

Tsozuo10/27 10:4040度~50度之間 但畫面細看確實還是次級一點

Tsozuo10/27 10:41我覺得最神奇的是自研引擎可以跟UE Unity一樣萬精油真的

Tsozuo10/27 10:41有夠不簡單的 大部分廠家的自研引擎都特化成自家擅長的遊

phoenixzro10/27 10:41修好萬年幀數問題就太遺憾了

Tsozuo10/27 10:42系類型 但RE現在應該只剩開放世界沒試過 看DD2表現如何

krousxchen10/27 10:43沒辦法,DLSS用的核心其實就是AI,現在GPU主打AI

aaaaooo10/27 10:43優化=砍多邊形數量 砍多點自然跑的順可是細緻度比較差

phoenixzro10/27 10:44每次bio系列出來都可以檢查小刀有沒有吃到顯卡加成很

phoenixzro10/27 10:44有趣欸

Tsozuo10/27 10:44FPS會影響傷害量應該跟code邏輯比較有關 應該不是引擎的鍋

SHCAFE10/27 10:45FPS的BUG還會影響角色移動跟卡位 RE8跟RE4的SR都會用XD

krousxchen10/27 10:46如果這個BUG是跨遊戲的,那應該就是引擎的包沒錯

WiLLSTW10/27 10:46說真的 能讓低階硬體跑得順又好看那不是優化強 而是開發

WiLLSTW10/27 10:46時團隊就有意識到低階硬體的需求 很多團隊根本沒有想過

WiLLSTW10/27 10:46這點

roader2810/27 10:47RE真的不錯

WiLLSTW10/27 10:47*不只是

krousxchen10/27 10:47RE應該是不只意識到NS的需求,而是有針對性的最佳化

krousxchen10/27 10:48老任在開發NS的時候就有跟卡普空合作

WiLLSTW10/27 10:48其實我覺得Unreal其實還是蠻射擊遊戲特化的 至少他們的

WiLLSTW10/27 10:48Character跟Pawn的設計 做FPS操作真的很簡單

SHCAFE10/27 10:49不過禎數BUG在老卡開始用RE引擎前就在MHWI發生過了

WiLLSTW10/27 10:50用frame update做傷害計算簡單輕鬆嘛

RoastCorn10/27 10:52窩豪興奮R

Luos10/27 11:02REX? MG?

leo25511210/27 11:02RE引擎沒什麼好嫌的,表現很好

tsairay10/27 11:11Unreal最初就是用在epic出的fps Unreal Tournament

bobby475510/27 11:19好耶 這樣會拿來做洛克人X新作了吧(x

NexusPrime10/27 11:20讚,後續再用REX重製一次

WhySoHard10/27 11:23RE引擎真的很棒 也祝強化版成功 拜託洛克人新作

ruiun10/27 11:25說真的老卡冷飯都炒的不錯,值得期待

Kaken10/27 11:29比起歐美,我覺得日本是太喜歡自己做引擎

js043110/27 11:31動作冷飯跟移植專門引擎

js043110/27 11:32卡普空現在技術力真的不錯

ksng109210/27 11:33怎麼忘了decima引擎?

jerrykuo051810/27 11:41不錯 今年看exoprimal和之前那款新ip的畫面正覺得re

jerrykuo051810/27 11:41有點到瓶頸了 希望老卡榮光繼續下去

aaronpwyu10/27 11:47是差不多要把廚具進化了 menu都炒過一遍

xxxzxcvb10/27 11:51歐美自有引擎更多吧

C13H16ClNO10/27 11:51老卡 你害小蘿莉道歉兩次 別再拖了

oryzae10/27 11:51Fox引擎真的可惜,當年用老筆電還可以順順跑MSGV

jay92031410/27 11:54傳奇廚具2.0

cat05joy10/27 12:18MHR就是RE引擎

Kowdan10/27 12:25FOX ENGINE有啊,拿去把MGS3做成柏青哥,謝謝你FYK

oppaidragon10/27 12:27FOX引擎問題不就對後來的FYK來說真的沒用 看他們後來

juicelover10/27 12:27根本沒什麼人在乎光追 這東西根本是拿來炒顯卡股價用

juicelover10/27 12:27的 大部分都關心能穩4k60

oppaidragon10/27 12:28的遊戲 他們根本沒必要去想怎麼讓FOX引擎變泛用 還不

oppaidragon10/27 12:28是拿去做柏青哥跟年貨足球 直接用別人的省事多了

oppaidragon10/27 12:29他們還會想做MGS3重製跟沉默之丘新作才真的讓人驚訝

Kowdan10/27 12:32但MGS3重製看那完全讓人沒感到熱情的預告片就沒什麼期待

Kowdan10/27 12:32

krousxchen10/27 12:42日本太喜歡作引擎(X)日本的引擎沒歐美複雜(O)

krousxchen10/27 12:43歐美也很多引擎,會改用UE是因為硬要做3A遊戲,搞到

krousxchen10/27 12:44引擎維護成本太高,結果就是乾脆用UE省事

krousxchen10/27 12:45SE的夜光引擎就是一個跟歐美一樣的日本例子

krousxchen10/27 12:46搞自家引擎好處是能搞自家特色,但是問題就是要維護

triplee10/27 13:02頑皮狗也是用自家引擎

john84122110/27 13:03FPS問題應該是底層code邏輯 MHW不也有貫通hit的問題嗎

john84122110/27 13:04爛(?)Code傳三代 人死碼還在

WiLLSTW10/27 13:08死亡擱淺用的引擎是地平線的那套 對馬戰鬼也是Sucker P

WiLLSTW10/27 13:08unch自己的 自研引擎的好處就是引擎那邊出狀況可以馬上

WiLLSTW10/27 13:08改 商業引擎的話UE5開源還好處理 Unity除非你有買特殊授

WiLLSTW10/27 13:08權不然黑盒子只能期待版本更新

k92035449610/27 13:27卡普空我大哥

Tomberd10/27 14:21RE算一直更新進步的好引擎了,至少目前RE出來的成效都還

Tomberd10/27 14:21不錯

Tomberd10/27 14:24Fox的問題還是在FYK願不願意投資,但明顯他們是只著重能

Tomberd10/27 14:24否馬上有收益為主

ronga10/27 14:56自製引擎才能做出特別效果,像是魔物的黏刀感,UE5可能沒那

ronga10/27 14:56麼好用

aegis8072810/27 15:04RE引擎算是老卡近年來最成功的開發工具 不管是魔物

aegis8072810/27 15:04快打 惡靈 DMC等不同題材的作品都能駕馭

bc012110/27 15:05卡肉跟引擎關係不大,比較吃製作人員本身的工序跟感性吧

bc012110/27 15:05,像FYK重開機惡魔城的闇影主宰是用UE3開發,但主角鞭子

bc012110/27 15:05打到怪也瘋狂卡肉黏刀

aegis8072810/27 15:16FOX的確可惜 MGSV在當年的畫質很出色 優化也很好

aegis8072810/27 15:16結果小島走人之後就沒再拿出來用 SH2RE也是改用UE