[閒聊] BGD MyGO! 3D的極限在哪呢?
如題
這部1-6
目前連Ring 店長 or 打工leader 都有3D
不像之前第三部 Galaxy 店長是2D 的
第六集
有個睡覺睡不著翻身的場景
那個場景就是有3D 模型的主角們,
也改成是2D 的
還有什麼小動作是3D 的極限呢?
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推
一些細膩的面部表情吧
啊 貓是2D 的 PS 愛音有留學1-2個月啊,就黃金周才回日本
※ 編輯: rronbang (223.136.165.0 臺灣), 07/23/2023 20:28:36→
https://i.imgur.com/j9aXTFh.png 邦邦的3D極限
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[23冬] 尼爾 01遊戲當初有買沒全破,遊戲有營造一種特殊氛圍,感覺不錯, 但過太多年了劇情忘得差不多了,這次基本上以動畫黨身分觀看, 板上好像評價不好,剛剛看了看是感覺還好, 3D戰鬥場景蠻慘的,不過我印象3D戰鬥場景要好看要遊戲才能做到,動畫3D通常微妙, 我一向不太喜歡動畫的3D戰鬥,上一部3D動畫還打得讓我驚豔的是FF7AC,
Re: [閒聊] 有立繪跟實際建模一樣好看的遊戲嗎這裡可以說一下原神的PV 原神是一個3D遊戲 但也是有2D立繪來作角色宣傳 而在原神五星角色的戰鬥展示的PV之中必然會有一個演出 就是讓角色的3D模型切換成2D立繪X
Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠