[蔚藍] 若藻總力戰賣新角(x 老人大會(o
https://twitter.com/Artwork_YP/status/1698330812763238600
https://i.imgur.com/TGz3MzO.jpg
https://i.imgur.com/26tMvEZ.jpg
目前到了第五天,ins有些差不多都被擠出去了
https://i.imgur.com/VnaBknB.jpg
單純就過關隊伍來說其實非常多元
在於倉庫有練多少角色而已
就蕃茄難度來說三隊很多老倉管角都重現江湖了
https://i.imgur.com/6vLbe8t.jpg
雖然練倉管這個事好不好就見仁見智了...
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https://i.imgur.com/LZoXAyr.png
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簽名檔好了啦
這個若藻雕像好讚
老師,你的學生還夠嗎?
純推簽名檔
真希望雕像是彩色的 而不是虹色的..
為了狐狸雕像我要開始準備這個總力了
尼祿菲娜這類舊角現在活動常駐後只有H關能練,新進的
幾乎都不會花資源練他們,虧
ins二刀仔差不多都被擠出去了??這次原本就要分兩刀吧
應該是說船船分兩刀才是...
很好啊,沒有人都想打TM了還沒覺悟要多練角色吧
新的貫通角也沒出幾隻啊,畢竟在猩猩面前都是...
主要是缺輔助吧?不然貫通輸出你基本上還是拿得出手的
這次ins一定要2刀吧
有些啦邊緣的已經出去了
只缺猩猩更好解決,這種總力大家好友基本都掛猩猩
沒事我看錯熱
假如兔女郎活動和復刻都有參加到 尼祿和花凜都能專三吧
欸對 就是這麼賺的活動 新來的享受不到了
二刀仔到18000名 結束時邊緣的應該會出去就是
ins有屬攻,P1要兩個輕甲坦或一坦一補一個CC手一個輸出
手,P2要至少一個多打數副C,很困難壓縮成一隊吧
簽名檔厲害了。
沒經歷過兔女郎翻牌活動 真慶幸這次寧留來得及開專..
想到沙勒偷渡仔一開始看拆包在那酸
所以寧留只要專一就好?還是要專二以上?
酸什麼?
用舊角是最簡單的吧,技能不用練等級裝備也只要拉
一半的份
主要是酸很混吧 活動拿來修修補補就是新總力了 其實跟
格里比起來也確實有點 不談機制好不好 單純談製作難度
只是要過ネル只要不會死就好,我專一現在8600位
沒事 ins只是我看錯了
尼祿專一絆20大概是這樣https://i.imgur.com/UAmWIOi.jpg
當然是越高越好 可以少凹一點
如果是ins沒差就是 不要死就好
只過INS 3三星行 但3星有一定機率被砲擊打死(看組成)
這次INS以上都要兩隊,但打夠快的話一個階段打完主動退出
不扣後續的時間分
ネル星級可以壓到多低阿?入坑時打不到兔女郎了
上面不是都說了看組成三星就行了嗎?
缺1、2個角色就被擠到2萬名了,太簡單就是比卷 哭欸
其實一年內的新角登板率很高了
會少是因為根本也沒幾隻能用的==
謝謝簽名檔 今天又是沒有溺水的一天
補一下,這次缺猩猩也不行呀,這次你自己就要帶一隻 借一隻
P2不一定要帶mika
P2一檔超級多種組合,沒MIKA的也不少
77
[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡48
[蔚藍] 你大蛇一刀INS在三檔幾張這次總力戰大蛇的梗圖 手機裡有一款一刀INS三檔的遊戲.jpg34
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評無聊來發個廢文順便騙騙P幣 剛好前幾天也有人問總力戰是個好設計嗎? 就來聊聊這個讓人又愛又恨的總力戰 首先本人是國際服開服就玩 現在都是穩定一檔 國際服現在的進度大概INS有過就一定是一檔了40
[蔚藍] 大蛇薇娜 真正的總力戰虛假的總力戰 上6個學生一刀打完 真正的總力戰 全部學生都要上場 各位應該已經知道, 總力戰TM難度的大蛇徹底翻身,變得超級強。26
Re: [蔚藍] 躺平是最佳解嗎?不是,整天在那邊跟人問排名的真的有在看總力戰的獎勵嗎? 一檔跟二檔的獎勵也就差200石、75金總力幣、50紫總力幣。 但你一天三場EX跟INS就差60金總力幣跟60紫總力幣好嗎? 一次總力戰可以打五天EX或INS,這樣就差300幣耶。 你就算凹不進一檔,還是要努力打INS賺更多總力幣啊,有在玩的怎麼可能不知道總力幣才是遊戲中最重要的強化資源,他可以換所有學校的BD跟筆記耶!16
[蔚藍] 只有我沒怎麼補到洞嗎QQ如題,這幾天看板上一堆只花200抽人權角連發的途中什麼旬憂168千紗順便都來了都來了, 難道只有我400抽抽到老鼠和一些3星倉管角嗎,水大叔和若藻都是半年前FES抽到的,接下 來每井幾乎都保底…太苦了,以下缺的角色11
Re: [問題] 蔚藍檔案這遊戲如何?原文恕刪 結論上這遊戲不適合當作主遊戲、營運大概也沒希望玩家定位成主遊戲 作為副遊休閒玩不差,看看劇情舔角色和L2D 缺點原文也提到了不外乎是優化沒做很好、UI問題 然後賣點的劇情跟角色在國際服有翻譯、和諧問題,以下都是日版環境10
Re: [閒聊] FGO算高難手遊嗎?這大概看標準了, 把遊戲機制都納入,除了超高難度不給接關外, 靠投石機無限接關都能搞定,這就比一堆手遊簡單了。 然而超高難度,大多只是要你照機制去過關不適合用暴力解, 真的比不接關的難度,常常會不如高難度關卡。8
Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家總力戰內卷是無法避免的 因為這遊戲幾乎所有角色都能抽到 只要有在參考攻略針對性培養腳色,已經玩到後期的老玩家 要打到Ins問題不大 我是覺得跟新人加入關係不大,總不可能人人大課長,這遊戲本身就是
爆
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