[問題] 寶可夢動畫版真的有屬性相剋嗎?
遊戲中相剋加成是蠻多的,但動畫裡真的有嗎?怎麼沒看過有什麼屬性相剋加成的實例?從不覺得屬性有什麼優劣勢,等級差不多的飛葉快刀,被水嗆一噴還不是瓦解。
印象中刻意利用屬性相剋的玩家,反而失敗率高達100%,不如相信羈絆用逆屬性制勝。
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重要嗎?
電氣引擎特性直接被皮神電翻 這電有劇毒
問就是甲賀忍蛙
動畫是即時制動作遊戲
劇情 跟戰鬥是兩回事
小智叫噴火龍對夜巨人使用地球上投,投到一半對面消失
,然後噴火龍趟了
躺了*
水打1/4傷的草龍贏 打平傷的火龍輸 厲害吧
逆屬性大師小智:屬性是什麼啊?
第一集皮神就電爆一堆烈雀了
戰鬥一堆 剋屬取勝的也一堆 但要克服逆境取勝才熱血
動畫這麼認真幹嘛
理論上有,實際不需要
把皮卡丘練到會噴火也是有可能的
電器引擎沒有被電翻吧
對其他人有,但對超級真新人沒有
有啊 旅途打電次用千萬伏特把電擊魔獸打爆了
大岩蛇被水淋成水屬性
動畫要是跟遊戲一樣 那幹嘛看動畫
無印時期的各種場地 還有招式互動
比八大師那種仿遊戲風格有趣多了
感覺像是動畫組的浪漫 噴火龍輸火雞
岩石打鋼+地 水蛙打草+龍
是不是忘了 傲骨燕 飛行系 帶著一堆電衝來衝去
你是沒看過皮神用鋼鐵尾巴插在地上然後用高速移動就可
以放出地震喔
有逆屬性大師+皮神
地平線有啊,莉可逆屬性幾乎都輸
有吧 皮神不就為了打岩石系道館特地去練鐵尾
小智時期看劇情需要 地平線有比較注重屬性剋制
弗里德太晶惡打蒼炎刃鬼,後面也有用太晶惡秒大宇怪
所以動畫氣走不少遊戲黨的人阿ww
星期日官方YT剛上無印第5集,皮神電焦小剛的小拳石
地平線有
有是一定有,至於實際戰鬥不用太認真,隨製作組講,說真
的要完全照遊戲去打應該沒啥人要看動畫
小智時期要看動畫的階段,無印到超世代比較薄弱
進入珍珠鑽石開始配合遊戲強調寶可夢的特性
還有從超世代開始跟隨遊戲設定一隻寶可夢只能有四招
當然因為是動畫所以有時候要演得好看還是有需要的逆屬性
加減有吧 搶波可比但那集 喵喵有用消防用水桶潑水+爪
集打贏小剛大岩蛇
要表現小智有智慧時 就會用臭臭泥打喇叭芽 要小智表現
熱血時 用噴火龍都可以打贏水箭龜 要婊小智繼續走下
個地圖時 飛行系噴火龍打格鬥系的火焰雞 皮卡丘跟喵
貓拼十萬伏特 甲賀忍蛙打噴火龍 這些該贏的戰鬥都會
輸的莫名其妙
有的話忍蛙怎麼會戰死
忍蛙:
當對手講出來的時候就是有 沒提到就沒有
跟遊戲王動畫一樣 會口胡比較重要
忍蛙打x噴 是一倍 x噴打忍蛙是0.5 結果…
那還是mega前吃了一發十萬伏特的噴火龍
還是跟pmgo一樣因為那個鳥伺服器延遲攻擊嗎
地平線有(
都跟遊戲一樣就很難創造出經典,戲劇性少很多
地平線蠻多的
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[閒聊] 說到屬性相剋表 最先想到的是哪種?如題 現在很多遊戲都有屬性相剋 雖然很多相似的 但也有很多特別的 記得小時候玩過一款遊戲 裡面的相剋是 地>水>風>火 火>地的四屬性循環![[閒聊] 說到屬性相剋表 最先想到的是哪種? [閒聊] 說到屬性相剋表 最先想到的是哪種?](https://i.imgur.com/myfkraIb.jpg)
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[寶可夢]為啥不改屬性相剋的不公平不覺得寶可夢屬性相剋很不公平嗎? 雷系只會被地面剋,草系卻會被火蟲飛行冰毒剋 毒系以前也很雞肋,有妖精系之後才開始有點用處 到後來只會加入耐熱之類的個性來彌補,一開始改成屬性相剋公平不就好了? 有沒有西恰?46
[閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎寶可夢到現在有18個屬性 屬性相剋表長這樣 如果只有單屬性就算了 寶可夢一堆有雙屬性![[閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎 [閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎](https://i.imgur.com/Pp9EKVXb.jpg)
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[閒聊] 遊戲王為什麼放棄屬性相剋了?明明設計了七個屬性,卻只剩檢索詞條功能,明明就已經有種族跟卡名了 記得當年GB和PS遊戲都還留有屬性相剋啊 遊戲王為什麼放棄屬性相剋啊? 數值計算麻煩應該還好吧?看看隔壁寶可夢![[閒聊] 遊戲王為什麼放棄屬性相剋了? [閒聊] 遊戲王為什麼放棄屬性相剋了?](https://i.imgur.com/atpitaGb.jpeg)
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[問卦] 背元素表、寶可夢屬性相剋表 哪個難?元素表: 寶可夢屬性相剋表: 元素表雖然元素多,但不用背元素之間的相剋關係![[問卦] 背元素表、寶可夢屬性相剋表 哪個難? [問卦] 背元素表、寶可夢屬性相剋表 哪個難?](https://i.imgur.com/2aepBgfb.jpg)
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[閒聊] 一般系在寶可夢中是怎樣的存在?寶可夢對戰中,屬性相剋算是一大特色 但眾多屬性,卻有個普通系,弱點只有格鬥,和其他系則沒相剋 說弱也不算弱,甚至有點強(?),打一般系讓人無所適從 有沒有一般系在寶可夢中是怎樣的存在?是算強的嗎? --20
[問題] 阿爾宙斯各屬性推薦寶可夢求解如題,小弟我甫入坑這款遊戲,剛進遊戲頗不習慣,屬性相剋吃蠻重的,不太能用等級硬壓 過去,於是想問問各屬性是否有推薦幾隻讓小弟參考,謝謝~ --13
[問題] 寶可夢戰鬥系統一直以來都這樣嗎阿肥我第一次玩寶可夢是阿爾宙斯啦,之前真的都沒碰過 現在戰鬥最不習慣就是等級擺在那,屬性相剋打弱點可以直接很誇張的下剋上,那張表落落長我是壓根都沒看 請問一下寶可夢主軸就是拿有利的屬性相剋尻對手嗎? 如果都這樣那可能要去多練好幾隻了 囧 --9
[閒聊] 寶可夢的屬性特效寶可夢的屬性除了影響屬性相剋的傷害外 還有著一些特殊效果 電系: 不會麻痺 火系: 不會燒傷 鋼系: 不會中毒、不受沙暴傷害5
[問卦] 沒屬性相剋表可以看的遊戲現在遊戲好像都有屬性相剋表在選角色畫面可以看啦 或是在攻擊時,會有UI顯示你現在的角色對那個敵人有沒有加成傷害 但印象中之前也有玩過沒相剋表的遊戲 只有在說明畫面出現過一次 剩下就得自己背 有沒有這方面的八卦