[心得] 太空戰士6像素複刻版 前期心得
前情提要:#1eRxPKM4 (C_Chat)
太五破關之後
休息了一下下
就又開始了最後一款像素複刻版太空戰士之旅
目前打了五小時
剛剛三方人馬集結納爾謝
魔列車名場面
https://i.imge.tw/qVM.jpg
[風格]
開場略有點蒸氣龐克風
人物頭身比為歷代之最
跟五代放一起不像是同系列作品
像上一代才說無法表現騎乘陸行鳥
這代終於表現出來了
https://i.imge.tw/qVY.jpg
至於那個騎陸行鳥跟蛇道那個假3D
大概是超任性能的極限吧...
復刻下去有點傷眼啊
[戰鬥事件]
之前才說五代的戰鬥對話表現很棒
六代竟然就直接在戰鬥中演事件了
[角色]
雖然沒有職業系統
但是用大量的角色
跟獨特的技能搭配
加上目前故事走群像劇
感覺相當豐富
玩到現在相當滿意
應該會好好體驗整個作品
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推
推!最近也才剛重破SFC版的,重玩還是覺得音樂超棒
推
神作推
→
記得在某浮空島要等到最後一刻
推
FF6一生推
推
大推的神作
推
FF6必須推
→
歌劇~
→
附上被和諧掉的畫面
→
這張好像比較好
推
FF6推 然後FF6實際上蠻容易把遊戲玩壞的就是了
推
期待後面音樂演出大進化的部分,我在沒被雷的情況下玩
→
到超驚艷的
→
神作,有空也來補復刻版重溫好了
推
最好玩的一代
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Re:[閒聊] 最終幻想系列哪幾代必玩本以為自己不是FF死士,回想一下機乎每款都玩過(除了線上版),所以憑印象寫一下內容 1、2 : 這兩個可以一起講,主要就是了解水晶在這系列代表的意義,有趣點就是不斷轉職學技能,畢竟系列初也沒什麼特別劇情,一開始就四個光之戰士解放水晶得到不同職業然後就一本道主線破關 3:也是四個光之戰士但職業變更多也各有特色,雖然最後還是用忍者跟賢者但練職業的過程很有趣,要玩的話選擇3D版比較好,劇情只記得暗黑之雲是女的還有奶 4:不再是四個光之戰士,主角背景特殊連帶影響劇情走向,4一樣有3D版,大致上中規中矩不會跟3差太多 5:沒有3D版只有像素,遊戲表現跟3、4差不多,有幾個系列作經典橋段,想了解梗的話可以玩玩26
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