Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?
不是輸不起而是不可以輸吧,在黨定調打壓遊戲的這幾年
中國人民玩個遊戲就被當成吸食精神鴉片
連騰訊那樣的大公司想拿個版號都得用跪的
遊戲科學這麼一間新興小企業能拿到十幾億的投資
版號能迅速過關,想必是背負了很多黨國的期待
就像馮驥自己說的:我們有豐富的文化遺產,有先進的技術
這個時代給了我們機會
正確的說應該是黨給了他們機會,不然光楊奇那個中指事件
黨要弄死你就是分分鐘的事,而現在網開一面一路開綠燈
為的不就是希望黑悟空拳打東洋腳踢西洋
好在國際頒獎台上說幾句感謝國家栽培政府領導的話
拿這個獎不是為了遊科或馮驥的個人榮耀
而是為了黨和全國人民的期盼
馮要是在這節骨眼上認輸不就等於代替偉大祖國和黨認輸了
誰允許你認輸的,不准輸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.20.177 (臺灣)
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※ 編輯: probsk (36.225.20.177 臺灣), 12/15/2024 09:53:46
推
最佳動作遊戲不也是不錯的獎
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不是第一名就等於沒拿名的傳統思維
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最佳動作夠了吧
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其實我要是製作人也會對自己的產品很驕傲 感覺沒什麼
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對岸那種做遊戲都要上升到國家大事的風氣太誇張
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遊戲裡一直講貪念 結果製作人最貪 有夠諷刺
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還在以前大躍進的那種思維裡面呀,其他國家有深厚的技
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術底子,就猴子國認為可以土法煉鋼、超英趕美,做出一
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小塊破銅爛鐵就認為已經是世界第一了,井蛙思想
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證明自己沒文化
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覺得第一次有拿獎就不錯了 看那邊的有個up主說只拿兩個小
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獎 哇靠有夠貪
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綁架國族自信到自大病態
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美術楊奇TGA當天就回到中國了 笑.一生氣直接回國
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這時候才知道劇情其實沒有反思的意義
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說到這個 楊奇一楊指跟過往陰陽怪氣黨的言論什麼時候清
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算啊 他已經輸了沒必要在全黨挺一人了吧
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極權國家的根本邏輯就是一切為黨服務嘛
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首Po以前我也曾因為自己超討厭的最後生還者2得獎而怒噴過TGA 所以可以理解玩家各持己見,覺得什麼遊戲該得TOGY而爭執 但這個游科馮驥 他是首位因沒得獎而在社群抱怨的製作人嗎?![[閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎? [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?](https://i.imgur.com/4Ia5DQMb.jpeg)
爆
你要遊科現在說 "小機器人是個很棒的遊戲" "我們輸的心服口服 下次再來" 就換他被網爆了... 踩黑猴的直接把他踢死![Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎? Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?](https://i.imgur.com/gGSuoZob.jpeg)
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好熟悉的套路。記得好像有看過 我們YT流量比你們高!我們出來人比你們多!我們明明坐二望一 最後竟然輸了!你們肯定作弊! 然後開始各位抹主辦單位,還好只在奇幻國度有這種離譜的事情對吧 -----![Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎? Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?](https://i.imgur.com/zdTSos5b.jpeg)
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因為他是中國人。 中國人什麼都可以就是不能軟。 他要是不出來硬著講他就死定了。 是各種意義上的死定了。 現在的中國已經不是什麼禮儀之邦。13
他媽的製作人真是格局有夠小 破關時沒發,現在忍不住來個吐槽心得文 今年我玩了FF7RB、黑神話、暗喻幻想 各有優點跟缺點,缺點也都很明顯 黑神話也不算很爛,是個佳作,給他75~80絕對沒問題75
一開始他就看不起其他的遊戲廠商 他就認定我的遊戲就是比世上其他廠商都強,能拳打任天堂,腳踢R星,兩年前得獎感言 都寫好了,那時候無法確定2024會有哪些遊戲發售 --![Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎? Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?](https://i.imgur.com/skgAO13b.jpeg)
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可是今年不是給了上訴機會嗎 DLC可以參賽 2025的GOTY黑悟空還是可以挑戰的 西遊的角色這麼多 還可以榨的吧 我個人是還蠻喜歡這個作品6
兩年前就想好得獎感言了 去年連最期待遊戲都沒入圍的時候 不是就應該覺得這什麼野雞獎項了嗎 怎麼輪到現在才破防![Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎? Re: [閒聊] 黑神話是首位TGA輸不起的製作人嗎?](https://i.imgur.com/571JrtKb.jpeg)
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Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順![Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示 Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示](https://img.youtube.com/vi/BhNQN1ZMfAk/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 對岸的新遊戲「黑神話:悟空」實機演示就我所知好像就騰訊遊戲還沒改組前, 量子工作室裡的作品。 有鬥戰神跟逆戰,這兩款剛出時評價好像都還不錯 可惜就是騰訊是間大數據為主的公司 猜![Re: [閒聊] 對岸的新遊戲「黑神話:悟空」實機演示 Re: [閒聊] 對岸的新遊戲「黑神話:悟空」實機演示](https://i.imgur.com/VjbPCO2b.jpg)
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[悟空] 完整回顧中國第一款3A遊戲是如何誕生的以下逐字稿長文: 發條君蘇白 黑暗預言悟空的完整回顧:中國第一款3A遊戲是如何誕生的(無劇透) 2004年,一位華中科技大學的畢業生放棄了考研,投身於一個叫做魔獸世界的遊戲。他既![[悟空] 完整回顧中國第一款3A遊戲是如何誕生的 [悟空] 完整回顧中國第一款3A遊戲是如何誕生的](https://img.youtube.com/vi/CUbte_FQhgI/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 為何要討好SJW?你不討好就拉不到資金開發 以黑猴為例,從騰訊獨立出來做遊戲 最後還不是回去找騰訊拉投資 那可是幾十億的資金,你要找人拉投資/銀行融資就是被對方拿捏 人家要你做ESG、DEI認證才能拿到錢
[閒聊] 新華社採訪遊科團隊採訪應該是7月中旬,因為影片談到了還有一個月發售 新華社採訪黑神話悟空開發團隊 遊戲科學ceo馮驥 主美術楊奇 並展示了新boss青背龍