[閒聊] 濱口直樹:我們第三部會再回來
https://i.imgur.com/WKqvLro.jpeg
I will be back for part 3.
FF7重生陪榜一堆,最後只拿了一個獎,也是很感謝這次參加經驗,看起來也是很開心跟其他人合照
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.41.30 (臺灣)
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推
反
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射
推
「I'll be back」
噓
TGA哪次不會提名FF
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連暗喻幻想都幹不過 下次可能是正統P系列
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暗喻雖然有缺點但算強了 拿到RPG+敘事+美術 FF輸了不冤
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還是有機會拿音樂啦 挑戰三部曲音樂都拿獎
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寫好獲獎感言(X
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同樣不服輸,反觀
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話說巴雷特的英配長的超像巴雷特笑死
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反觀白來了
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未看先猜下次拿最佳配樂
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高下立判
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反觀
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反觀
推
反
推
反觀
推
反
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高
推
反觀
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第三部保底GOTY入圍
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有人好氣 XD
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如果一部就做好,GOTY也不是拿不到
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但SE就是想分三部
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反
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反觀支猴
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左二的日本女是誰啊
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顯得某人更丑了
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左二女應該是尤菲的英配,是亞裔
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反觀
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反觀沒格調的猴子
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反觀
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SE 十年來從來沒拿過 GOTY 也不會說 我白來了
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格調靠同業襯托 這次不嘴FF7了 以後再精進
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FF7重製對P5 FF7重生對暗喻 你們兩是不是講好同年出
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中國人真是丟臉
爆
[FF7R] 製作人:第三部將成為最受歡迎的遊戲《FF7重生》製作人:第三部將成為最受歡迎的遊戲之一 近日,《最終幻想 7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》製作人濱口直樹在接受 YouTube 頻道《Final Fantasy Union》採訪時透露,SE 給他的團隊下達了一項 “絕對 至關重要的任務”——那就是 “完成這部三部曲,並將其打造成最佳的遊戲體驗”。92
[情報] 『FF7 重製版』第三部劇情已完成在2024韓國G-CON大會上,《最終幻想7 重製版》三部曲的導演濱口直樹和製作人北瀨佳 範宣佈,第三部的劇情已經完成,遊戲現已進入全面開發階段。 而根據4Gamer消息,北瀨佳範透露,第三部將呈現更加廣闊的世界,並且玩家將能駕駛“ 海溫德”這一空中飛船,從更高的視角探索遊戲世界。 北瀨佳範補充道:“《FF7 重生》已經提供了廣闊的地圖,但在第三部中,‘海溫德’將93
[情報]《FF7 重生》導演: 有人說小遊戲塞太多《FF7 重生》作為三部曲的第二部,其小遊戲的數量遠超前作,在豐富內容的同時也遭到了部分玩家批評,他們認為這些小遊戲拖慢了遊戲節奏。 總監『濱口直樹』最近在接受採訪時也證實了這一點。當被問到《重生》的下一作中是否有什麼需要改變的地方時,濱口表示,雖然不會對整體結構做太多改變,但根據玩家的回饋,下部作品的小遊戲的規模將“更易於管理”。 “也許需要考慮的一件事是,有一部分人說《重生》中有太多小遊戲,我可以理解他們的觀點……所以我不認為我們的決定是失敗的,因為我們的遊戲內容太豐富了。這是遊戲所需要的,但當然,展望第三部以及後續,如果你問我'還會做同樣數量的小遊戲嗎',我想我不會。我們將研究如何把它縮減到更易於管理的規模,讓那些說'對他們而言太多了'的玩家們更容易接受。” 註:你各位最詬病的小遊戲,第三部會變少喔! -----66
[情報] 濱口直樹談『FF7 第三部』:沒有一成總監談『FF7 第三部』:沒有一成不變的事 IGN對《最終幻想7 重生》的製作人濱口直樹進行了採訪,在採訪中他們談論到了有關於 《最終幻想7 重製》第三部的一些細節。 濱口直樹表示: “雖然我現在無法透露第三部作品的具體內容,但會出現一些《最終幻 想7:補完計畫》中的人物角色,粉絲們也很樂於看到他們喜愛的角色出場,所以我希望51
[情報] FF7 重生 不會有DLC據報導,《FF7 重生》導演『濱口直樹』在接受採訪時重申本作將不會推出DLC,Square Enix決定優先專注於遊戲的主線製作,即三部曲的終章。 濱口直樹表示,他理解粉絲希望看到更多DLC的呼聲。他說道:“我們確實聽到了玩家們 的心聲,對更多DLC內容的需求非常明確。” 但濱口直樹認為粉絲的真正訴求不僅僅是DLC,而是希望儘早玩到整個系列的結局。他解39
[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲《FF7 重生》導演濱口直樹近日在接受Eurogamer採訪時表示,在這款角色扮演遊戲的重 製版本中,他有意避免過多的服務粉絲,並希望保持玩家對哪些元素會被改動的懸念。 濱口直樹透露,他曾經是原版遊戲的粉絲,並且對於遊戲中的經典結局有著深刻的個人看 法。他表示:“當時我是一個粉絲,年輕時玩過這款遊戲,我只是一名普通玩家。對於那 個情節,我的視角僅僅是作為一個單純的粉絲。如果我做出決定,方向明確,我們必須這43
[情報] 濱口直樹:希望更多玩家遊玩SE的JRPG遊戲FF7 ReBirth總監濱口直樹日前在英國金搖桿獎接受GameRadar+的採訪 提到日前遊戲行業的變化開始順應跨平台的趨勢 使得Square Enix CEO桐生隆司決定讓SE更多遊戲朝向跨平台發展28
[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC《FF7 重生》不會推出類似「FF7R EPISODE INTERmission」的追加章節 總監透露史克威爾艾尼克斯正全力投入重製三部曲的最終篇章開發 「粉絲應該想要盡早玩到完結篇吧」 對於《Final Fantasy》系列的粉絲來說,這無疑是一個遺憾的消息。《FinalX
[閒聊] FF7重生製作人濱口直樹該滾蛋了吧FF7重生的主要製作人濱口直樹,看到FF7重生賣成這樣,該滾蛋被開除了吧。 還在推特上不要臉的發布疑似買來的媒體評分,結果銷量大爆死,還好意思說要學習巫師 3,我看是把分數買到跟巫師3一樣吧。 這種咖做出來的遊戲難怪被板上的網友嘲笑。- 《FF7 重生》作為三部曲的第二部,其小遊戲的數量遠超前作,在豐富內容的同時也遭到了部分玩家批評,他們認為這些小遊戲拖慢了遊戲節奏。 總監『濱口直樹』最近在接受採訪時也證實了這一點。當被問到《重生》的下一作中是否有什麼需要改變的地方時,濱口表示,雖然不會對整體結構做太多改變,但根據玩家的回饋,下部作品的小遊戲的規模將“更易於管理”。 “也許需要考慮的一件事是,有一部分人說《重生》中有太多小遊戲,我可以理解他們的觀點……所以我不認為我們的決定是失敗的,因為我們的遊戲內容太豐富了。這是遊戲所需要的,但當然,展望第三部以及後續,如果你問我'還會做同樣數量的小遊戲嗎',我想我不會。我們將研究如何把它縮減到更易於管理的規模,讓那些說'對他們而言太多了'的玩家們更容易接受。” 註:你各位最詬病的小遊戲,第三部應該會變少了~~~(撒花) -----
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