[閒聊] 魔獸三國/信長相比於現在DOTA遊戲的優點?
如題
魔獸三國/信長應該算DOTA類早期 還沒發展完整的作品
現在DOTA類遊戲 基本上機制就很固定
三條路 法師 坦克 射手 刺客 大型野怪物件 中型野怪物件 等等
但魔獸三國/信長那時
其實還有什麼恢復品 魔抗藥 專武
還有召喚單位
還能破壞地形
還要搶瞬戒
還有洞寶爭奪戰
塔也沒現在的塔這麼硬 打野也比較少見 角色素質也比較爆炸
三國甚至還有TK
雖然有些不平衡 但或許是回憶美化吧
還是覺得有些地方比現在的LOL或是傳說什麼的有趣多了
各位覺得呢?
--
暴力平衡好玩多了吧
信長的素質真的很爆炸XDD 那個攻速根本壞掉 三國就比較好一點
內戰的時候有人偷開巨集
剛出藤甲時 用曹操買火炬飛過去直拆主營 就被對方罵了
在地圖外打本陣嗎www
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 04/12/2024 17:23:47爽啊 不過主要還是因為沒戰績紀錄的壓力 蝦七八玩都行
暴力平衡 節奏很快 然後沒隱分配對可以快樂虐菜?
不用啊主營旁只有一個塔打的到 穿藤甲又打不痛 曹操自補
忘了說是黃XD
記不太清楚 我記得有一個是可以飛去地圖外打本陣的 還有關羽能跳到樹中間躲起來之類的詭異操作
暴力平衡,優點打起來很爽,缺點被打起來很不爽
因為機制固定不一定好玩 亂打亂玩有它的勒趣
魔獸信長常常看到一些神裝雜賀 本多 以為自己有神裝 就在
風之殤裡和我PK 看了快笑死
那個記得要翔靴 類似玩法就內鬼劉備翔過去抓隊友然後打
掉翔靴 直接困兩個人在地圖外
三國都在比殺自己小兵 超浪費時間
爽度很高 但因為有開圖 破壞整個遊戲 後面被lol取代
其實這種遊戲 TK很無聊
說到地圖外 信長新版利家開大能無視地型穿過 而且跑速
開圖真的沒辦法 你打得好對方直接一句開圖X就跳了
直接封頂 而且CD很短 有些人就帶大炎上躲地圖外偷拆
暴力平衡爽度高,然後總是有新腦洞...一昧追求平衡和有觀賞
性不是不行,但一般人其實就是想要打爽,玩imba角爽一波
就整個都是娛樂模式的概念XD
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 04/12/2024 17:37:17我覺得這也是為什麼很多人相較於dota2喜歡LOL的原因
tk真的惱人 剛完的新手被弄到不完常有的事
應該說這種遊戲好玩的就是全部人都RT野團亂打 一但有AT團
就不好玩了
暴力平衡玩起來很爽啊 然後跳錢機制缺人也玩的起來
打不贏就t人==
招喚物超爽阿 信長林捲控到爽
就打起來很爽 真的很爽 而且因為大多機體都有自己
強的地方 雖然不是說不吃配合 但自己一個人也可以
玩很開心
有時候野團會遇到隊友一看就爛到沒救的 但我本身實力夠強
還是可以贏 因為懂得角色暴力點在哪
暴力平衡節奏快
不喜歡TK 所以喜歡信長
TK很棒 我最喜歡抓對方TK的瞬間揍他
TK根本保證了對方何時會普攻
LOL最大的問題是為了提升英雄的重要性,讓道具主動施放
的功能性下降,以及召喚物能力有限
跟LOL比起來 信長上手難度高很多
信長接技好爽
一堆老人
把樹清了用趙雲把你打進樹裡面 然後樹長出來了你卡在裡面
LOL根本不會有這種洨事 但也少了一份趣味
馬岱被押tk只有3等 對面張郃已經8等了
然後...果然就是魔獸三國創意房名了吧
AR就是爽
信長暴力平衡爽啊 還有一堆道具可以放 相當於多一堆技能
爽啊
64
[閒聊] 第一次打LOL時的感覺之前應該是S3季初的時候入坑的 那時候本身有信長 三國底子 所以不算是對DOTA類的全新玩家 第一個感覺就是 打小兵血扣得比較少 有點不習慣 然後法師沒有電捲補兵 然後不能TK50
[問卦] 魔獸三國跟魔獸信長 當年哪個比較紅啊?當年台灣2大魔獸爭霸3 dota類遊戲 魔獸三國和魔獸信長 各有其支持者 那2大遊戲最巔峰的時候 魔獸三國跟魔獸信長哪個比較紅?? --20
[閒聊] 當年用魔獸3做出Dota的玩家在想神麼?如題 現在全世界最熱門的電競之一就是lol 不過最早期的dota 其實是由魔獸三的模擬器弄出來的 在國外魔獸3做出的dota 就超紅 在國內則是陸續有了三國跟信長15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?8
[討論] 信長沒即時轉型線上遊戲是不是虧了當初台灣魔獸對戰類地圖最多人玩就是三國後面則是信長 之前看影片說中國趁lol沒出來時抄了一款夢三國賺了一筆 即使後面被lol壓著打也算是輝煌過 dota則是直接化身dota2至今還在發光發熱 當初信長若有轉成線上遊戲是不是也能賺一筆?7
Re: [問卦] 星海為何不紅??記得那時候魔獸三國跟信長甚至小遊戲都一堆人玩 星海2要出的時候 一堆人吹說星海2的地圖編輯器超猛 講的好像做出來的dota遊戲可以屌打魔獸三國跟信長 然後2X
[閒聊] 中信打魔獸能贏嗎?如題 大家都知道 LOL的遊戲類型叫MOBA 而MOBA一開始是受 魔獸三的玩家自製地圖DOTA啟發 所以LOL跟DOTA 可說都算起源於魔獸 很多LOL的職業選手 當年也都是先以魔獸三國信長出名2
[問卦] 台灣有信長三國為什麼英雄聯盟還打不好?如題, 台灣玩家在魔獸爭霸時期, 就接觸Dota類遊戲, 像魔獸信長跟魔獸三國, 按照道理來說,應該捷足先登,3
[問題] 為什麼星海爭霸II的自訂編輯器遊戲沒紅?魔獸爭霸3的自訂遊戲有多成功大家都知道 OS dota td類 三國 信長等 也催生了後來的lol 然而 星海2當時標榜更強的地圖編輯器 卻沒紅過就下去了2
[問卦] 魔獸是怎麼變成這樣的?印象中幾年前dota出之後 信長三國橫空出世 網咖每個人都在打魔獸 dota類型玩累了還有各種小地圖玩 甚麼巨魔與精靈 元素td 守女
爆
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