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Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?作者
qskingq
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說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲

後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了
LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲
在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光


你說信長要怎麼起死回生?
把那些模組技能組、地圖先跟原作者買版權之類的
你說不買版權地圖角色,自己全部重做
那就不叫信長、三國了,又會到第一段說的 -> 半路直接被LOL打趴

然後要自己重做不就跟現在的LOL差不多了嗎?
那就根本沒有必要了啊
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信長三國就只能回憶了啦
遊戲性太複雜,操作難度太高,反應需求極高
就算有人重做大概也不會紅
新手進去直接被殺到崩潰吧,信長反應不過來就是死
不像LOL還能苟一下

大GUY4這樣,不過其實拿世紀帝國來比蠻奇怪的0.0

※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 當初信長、三國很紅,不過後來還是下去,被lol徹底擊潰
: 其實根本原因就是不如lol吧?
: 看看更久以前的世紀帝國2,2000推出征服者入侵後就沒動靜
: 結果硬是靠著一群有愛的玩家自製資料片—「失落的帝國」來發光發熱
: 還因此讓官方重新接手世紀帝國,陸續推出資料片,新增、完善了多人連線跟積分制度: 再看看信長、三國,嗯,沒人在乎
: 連起死回生的機會都沒有
: 大家怎麼看
: -----
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※ PTT 留言評論
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a191997906/01 16:11信長真的是拼開抗手速的

belion06/01 16:14後來有人找巨集..

laugh856206/01 16:14一堆開快捷鍵輔助程式的 是要拼什麼手速

laugh856206/01 16:15對啦巨集 突然想不起來叫啥

belion06/01 16:163國黃 xd 還是那版,開始有孔明燈後,有改善一些事啦

Satoman06/01 16:23LOL能獨霸真正原因是先砍了TK和力敏智系統吧

Satoman06/01 16:23要不然之前有個HON先做了,但只是把DOTA搬到獨立客戶端去

strayer01406/01 16:24錯惹 純粹是圖狗問題 lol又沒原創技能組 怎麼打

kirbycopy06/01 16:28還要跳狗和爛線問題 LOL都某種程度的解決了

ruby08080806/01 16:35還有簡單化,lol跟dota、信長、三國比起來簡單很多

gericc06/01 16:36LOL是一個獨立的遊戲 當然可以解決跳狗問題

gericc06/01 16:37三國信長就是受限WC3的即時戰略遊戲本質 不可能改跳狗

afu486906/01 16:44光Dota2當初移出來 就打到不少版權問題

qize142806/01 16:45信長跟認識的玩比較有同樂的性質,膩了還可以開小遊戲玩

qize142806/01 16:46,LOL有朋友給沒朋友其實差不多(隊友不戳的話),而且

qize142806/01 16:46跟朋友玩萬年aram也頗無聊

donii199106/01 16:57拿一個小遊戲跟營收的游戲比

owo020406/01 17:07你怎麼覺得新手進lol不會被殺到崩潰==

belion06/01 17:15信長與3國,後期多是認識的一隊或稱 at , 野團或 rt 變的

belion06/01 17:15相當稀少

belion06/01 17:15lol 至少還能搞 rt vs rt 吧?

belion06/01 17:16at 打 rt .... 在多數情況下,都會贏 rt, 或是 rt 被殺的

belion06/01 17:16

belion06/01 17:17在3國或信長, rt 要打贏 at , 相當稀少

uoyevoltnaw06/01 17:20圖狗跳狗先想辦法ㄗㄞˋㄕㄨㄛ

Armour1306/01 19:47夢三國早出 也沒起來阿

Kaken06/01 20:21圖狗跟跳狗這兩個先天因素解決就統一江湖了

gericc06/01 23:37當初信長不是很多跳狗就是因為想選隱英

gericc06/01 23:38結果乾脆改成可以直接選... 但好像鄉民沒有很買單...