[討論] 有哪些遊戲有過負面優化的?
那個棕色塵埃2啦
昨天更新完
戰鬥時要移角色攻擊順序
從按住角色拖移變成要按角色上方的移動格
這改動一出被罵翻
真的很不好移
還好官方有注意到了
還有哪些負面優化呢
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Pokémon GO
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和諧卡面
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龍王轉圈
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老黃
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瑪奇 多開被砍掉
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FGO有次修改詢問的確認視窗,玩家只要點到框外就默認要
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取消並關閉確認視窗。 結果就是玩家重開遊戲要SL關卡的
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上古卷軸和異塵餘生
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時候一個點歪,就默認你沒有打算接關,8888888
推
超多 尤其美國人做的東西 越改越難用
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反推就算了,優化也在負面…有夠矛盾
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八重神子
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