Re: [閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 舉例就是塵白前陣子推出的新卡池
: 原本是米池
: 新機制是100抽必出當期up角
: 但前期機率就極低
: 幾乎完全不可能提早出貨
: 都要到至少80抽出貨
: 就是個不歪,但必吃小保底的米池
: 已經很接近直購了
: 大家比較喜歡用抽的
: 還是類似像這樣直購的模式啊?
: 我是比較喜歡直購啦
: 甚至如果以後取消抽卡
: 角色直接標價賣多少多少寶石 我也支持
: 有人比較喜歡抽嗎?
:
講一個古老的故事
很久很久很久很久...很久以前
在那還是用PSP的時代
SEGA曾在PSP上出了一款夢幻之星
叫做夢幻之星可攜版2(簡稱為PSPo2)
後來還在出了一個叫做夢幻之星可攜版2無限(簡稱為PSPo2i)的資料片
這個PSPo2i是可以直接在PSN裡面買衣服和武器的
衣服就是純粹的skin
武器雖然不是有特別強力的能力但主要也是在賣外型
在PSPo2i最後的DLC放出來後一段時間
製作人的酒井接受雜誌訪談
在訪談中酒井提到了一件事情
他們雖然有在販售PSPo2i的物品
但實際的情況是"連開發的費用都無法回收回來"
後來酒井做起PSO2
花了好大功夫說服老闆讓他們賣起刮刮樂讓玩家抽衣服而賺大錢後
則就又是另一個故事了
所以從PSPo2i的經驗來看
直接販售商品是有機會愈賣愈虧錢的
--
Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some diethat deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal outdeath in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannotsee all ends.
Gandalf to Frodo
--
越賣越虧是因為玩家基數太少嗎?
開賭場當莊家跟做生意當老闆哪個賺
有沒有可能是遊戲就先有差異
抽或是直購願意額外付錢的玩家數量不會差太多 但是抽能
夠把期望值的金額放的更高 這才能賺到錢
80
首Po如題 舉例就是塵白前陣子推出的新卡池 原本是米池 新機制是100抽必出當期up角 但前期機率就極低2
任天堂自己家的馬利歐手遊Super Mario Run 甫推出就突破apple store下載量記錄 免費試玩,10美元可買斷 但是 App Annie和Sensor Tower估計,瑪莉歐上架頭四天,營收大概在1,600萬~2,100萬美元之間4
從你舉的例子來看,你討論的是有保底機制的卡池 你方便說明一下下面兩種情況的不同嗎? 1. 角色直接標定 2000 寶石,玩家使用寶石直接交換。 2. 一抽 10 寶石,卡池 200 保底, 玩家每次開卡池不管中間有沒有出貨都抽200次。2
: 有一款直購的 勇者前線2 我從勇者1玩到勇者2 然後2沒玩多久就退了 再過沒多久就聽到他倒了 完全不意外就是了5
讓我想到以前學機率:箱子裡的球取出不放回。 假如某手遊有兩種卡池, A池取出放回(就是現行各類手遊模式)、 B池取出不放回 (例如這池最多就100抽,內含大獎1個、二獎5個以此類推,且不像塵白這樣偷調機率)。1
像日本那樣比較好吧 天井就天井 機率都是固定pu0.7% 不過缺點就是沒抽到就是鑽石丟水溝 --4
原文恕刪 看到這個標題就會想起可樂噗那款只活了1年的怪獸宇宙 除了跨平台之外最大的亮點就是部分角色只能直購 而直購角通常比較強 交配給的能力也比較強
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[情報] 夢幻之星新世紀 PSO2將於6/9開始營運『PSO2 ニュージェネシス』が6月9日にサービス開始! ゲーム内アイテムがゲットできる大型キャンペーンも開催中。 #PSO2 #PSO2NGS14
[寵粉] 第三方廠商推出PSP專用HDMI訊號轉換器你以為是那個PSP? 其實是我PSP噠! 只對應PSP2000/300011
[介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!?作者: bears8520 (熊) 看板: ONLINE 標題: [介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!? 時間: Sun Jun 27 14:45:00 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款新的PC線上遊戲3
[介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!?作者: bears8520 (熊) 看板: ONLINE 標題: [介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!? 時間: Sun Jun 27 14:45:00 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款新的PC線上遊戲X
Re: [問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?在16BIT時代 SEGA就就已經被任天堂瘋狂打點 雙方都是很好的動作遊戲廠商 那取勝的關鍵是什麼 是RPG 超任當初被研發出來 任天堂就已經確定它的路線 就是主打SLG跟RPG3
[情報] 夢幻之星2:新世紀 × ZUTOMAYO將於本月9號發售的SEGA新作《夢幻之星2:新世紀(Phantasy Star Online 2: New Genesi s; PSO2: NGS)》與ずっと真夜中でいいのに。即將合作推出新曲——〈あいつら全員同窓 会〉。1
[實況] PSO2 NGS 夢幻之星2:新世紀原本昨天晚上就想發PSO2實況的, 結果登了3個小時都登不進去, 我想凌晨沒人應該比較好登了吧, 一登就...., 進去了@口@!- 晚上8點,夢幻之星2 真的一段時間沒上線了 不曉得裝備還跟不跟得上(o′罒`o) 但總之復健總是需要的(而且等級上限也開了 待機室(・∀・)つ
- (原文恕刪) 借題發一篇心得文 夢幻之星(這裡是指PSO,感謝版友提示)最早最早是好像是出在SEGA DC主機上 在當年應該是極少出在家機平台上的線上遊戲 當時年紀小,主機也貴,再加上連網路在台灣都還沒有普及
爆
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