[閒聊] 遊戲與電影的「擬音」設計
https://youtu.be/bh0itp9D3Cc?si=ACK2Mkggktw563LJ
戰神:諸神黃昏的擬音設計師
一手包辦戰神新作裡的各種音效
包括但不限於馬蹄聲、盔甲與武器的敲擊,打鬥時的物件碎裂與人體傷害音效
https://youtu.be/SPZgXIIUT6Q?si=IxKCYW4o-HXdyYU1
《西線無戰事》的電影音效設計
如何營造戰爭中的各種巨大的戰鬥聲響
做菜吃飯,以及最樸實無華的地形音效
還得製造出個別差異
https://youtu.be/E8IRYtX4JR8?si=ItoxB7gAX8fejcEo
台灣碩果僅存的擬音師胡定一分享擬音經驗
如何用簡單道具,呈現生活中的各種音效
來演繹出影片中的人生日常
沒有搭配適合的音效,畫面效果再好,打擊感營造漂亮
都會讓人出戲,總不能一邊打著巨龍
對方卻張口發出湯瑪士小火車的蒸氣聲邊噴出火焰來吧
那也太可怕了
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→ eva05s:也要看情況啦 如果是用踩的那通常一擊斃殺07/21 00:43
→ Skyblade:那種會爆出白色液體,超噁的阿阿阿阿07/21 00:43
→ minipig0102:跟蟑螂曉以大義 井水不犯河水07/21 00:43
→ Skyblade:而且鹹鹹的.... 07/21 00:43
→ eva05s:你怎麼知道鹹鹹的......... 07/21 00:44
《希洽百景~異食》--
※ PTT 留言評論
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[心得] 最愛EP01:關於音效混音設計因為自己本職是做音效跟混音的,本來是因為喜歡吉高由里子而追結果被細緻的配樂和音 效驚到,來寫一點心得分享我內心的澎湃。 第一次發文,排版很爛請見諒)))))) 有劇透雷,但主要講音效和配樂對白的設計 以下劇情雷29
Re: [閒聊] PS5的新音效技術Tempest 3D AudioTech 是 SIE 針對 PS5 開發的音效 "技術",它是 一套 PS5 系統採用的軟硬體技術,處理晶片內建專屬硬體單元,同時 提供 API 讓遊戲軟體去運用這套技術來處理 3D 音效。 它是 PS5 內定的音效處理技術,所有 PS5 遊戲都可以支援。至於要 不要在遊戲中使用 3D 音效定位,那當然是看開發者的決定。![Re: [閒聊] PS5的新音效技術 Re: [閒聊] PS5的新音效技術](https://blog.zh-hant.playstation.com/tachyon/sites/8/2020/10/e4eb86c15bf0a7c347bcd49f757efe6fe698666f.png)
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[閒聊] 一探究竟 PlayStation Studio 擬音師剛在 YouTube 上被推薦 GQ Taiwan 這支新上傳的影片 雖說就類似一般電影的擬音師,但有興趣一窺 PlayStation Studio 本家遊戲音效製作(擬 音)的鄉民仍可以看看,其中包含一小部分戰神諸神黃昏的遊戲片段,還沒玩的可能要先迴 避![[閒聊] 一探究竟 PlayStation Studio 擬音師 [閒聊] 一探究竟 PlayStation Studio 擬音師](https://img.youtube.com/vi/bh0itp9D3Cc/mqdefault.jpg)
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[心得] 關於xbox與ps的音效比較原本就有xbox one x 最近入手ps5 於是比較了一下兩者之間的音效表現 一點心得紀錄供參 設備是Denon x4300H 搭配4.1喇叭設置2
[問卦] 為什麼打開夜視鏡會有「咦~」的聲音?影片34秒的音效 為什麼電影或是遊戲內 角色打開軍用夜視鏡 會發出「咦~」的音效?![[問卦] 為什麼打開夜視鏡會有「咦~」的聲音? [問卦] 為什麼打開夜視鏡會有「咦~」的聲音?](https://img.youtube.com/vi/qh0ic30b_JQ/mqdefault.jpg)
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[問題] 勇氣爆發的音效勇氣爆發的音效是特別小聲嗎 我看巴哈的彈幕有提到翻譯錯誤 但是馬上被修正了 代表影片似乎可以很快被修改 不太確定是不是修改後音效被破壞了 還是原本就這樣 ? 畫面看的出來花超多錢 誠意高到爆4
[Vtub] 倉持めると 拳頭ASMR彩虹社的倉持めると昨天開的ASMR 就是主打全部都是敲擊或拳頭音效的ASMR 包含例如毆打人體 骨頭碎裂 切手指 用拳頭挖掘砂土 撕毀紙張 用木材敲擊等音效 某種程度上往很奇怪方向開過去的ASMR![[Vtub] 倉持めると 拳頭ASMR [Vtub] 倉持めると 拳頭ASMR](https://img.youtube.com/vi/dHO6cdZrDJw/mqdefault.jpg)
[情報] 拜見和諧樂音設計的幕後音效團隊BATTLE.NET 內部秘辛:拜見《爐石戰記》和諧樂音設計的幕後音效團隊 每隔一個月,我們就會和一個工作室的成員們坐下來聊聊在遊戲背後那些滿腔熱血的設計 師,是如何為 Battle.net 上的百萬玩家打造傳說級的娛樂體驗。 活潑的吉他重複段、談話間的柔和哼聲還有如同一位老友呼喚你回來的熱情嗓音。所有跨![[情報] 拜見和諧樂音設計的幕後音效團隊 [情報] 拜見和諧樂音設計的幕後音效團隊](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/5e/5E8H4QG2B0YB1686342190152.jpg)