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聊聊用著名經典遊戲命名的遊戲種類

看板C_Chat標題聊聊用著名經典遊戲命名的遊戲種類作者
zaaztt23771
(葉盡)
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很多遊戲種類命名本身沒有一個學術性或者業界的正確名詞,大多都是以曾經發揚光大的遊戲下去做名字。
比方
1.無雙
無雙幾乎指的光榮的無雙系列,ARPG的子分類之一。
特色是關卡式砍草、一戰大量、華麗動作跟特效、就算是BOSS戰也是還有一堆小兵在旁邊。但不知道不是是有版權問題,除了光榮本身,很少看過其他獨立廠商做這類「無雙」遊戲。

前陣子的吸血鬼倖存者(肉鴿)算是無雙的變體,以平面2D方式呈現,同時加入大量戰場隨機增強。

2.魂系
ARPG的子分類之一
最早以「黑暗靈魂」、「血緣詛咒」為基底,後來的「艾爾登法環」、「隻狼」進一步發揚光大。
跟無雙幾乎是光譜極端面,少量怪物但屬性難度高,動作頻率快,在戰場過程尋找存檔點截點。

另外一直覺得無雙跟魂系一直都是明顯對比,無雙多敵、魂系少敵;無雙動作快速而華麗、魂系紮實而簡潔,這段不知道各位覺得如何。

3.類銀河惡魔
橫向動作捲軸子分類之一
特色在於明顯的大型可探索連接地圖,且難度偏高,空洞騎士是近期重新發揚光大的遊戲,但最初卻是十分早期的惡魔城 也一直用此遊戲為命名至今。

4.DOTA
這個一直有所疑慮,DOTA(鬥塔),最早是來自於魔獸爭霸,甚至還有魔獸信長、魔獸三國等等版本,後面的LOL與傳說都是從玩法這繼續延伸,特色在於勝利條件擊毀對面領地建築、局內循環經濟成長、三主路的選擇與野地怪的擊殺。

但是DOTA屬於MOBA或者ARTS(多人競技遊戲、動作即時戰略遊戲)的子分類,也就是一局一房,擊殺或者佔領要地等。
本身是來自於MMORTS的主分類

不知道上面的四個遊戲敘述與認知上是否精確?
另外除了這四個,還有沒有其他遊戲也是以某一遊戲為名發揚光大,後續遊戲借鑒後以此名為種類稱呼的

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mikeneko08/15 19:56你忘了打寶遊戲Diablo-like

我們會稱呼叫暗黑類遊戲嗎?

yusuki121308/15 19:57吸血鬼生存者

ainamk08/15 19:57找錯遊戲=類八號

kuma556608/15 19:57rogue

Owada08/15 19:58你自己都提到肉鴿了 沒有發覺嗎XD

肉鴿跟吸血鬼倖存者差別在?

Abyss013052208/15 20:05自走棋系列不知道算不算

還有這個忘了,看維基也是從刀塔開始推廣

gino071708/15 20:06類黑白妹

xxx6013308/15 20:09雙人格鬥

xxx6013308/15 20:10生存遊戲

xxx6013308/15 20:10農場遊戲

xxx6013308/15 20:10你去steam. 標籤 看一輪就知道

steam標籤沒有甚麼明顯,比方他沒替無雙類遊戲建立一個「無雙」標籤

xyoras08/15 20:31大富翁

※ 編輯: zaaztt23771 (182.234.7.183 臺灣), 08/15/2025 23:43:45

※ 編輯: zaaztt23771 (182.234.7.183 臺灣), 08/15/2025 23:47:43

zxcmoney08/16 00:04無雙有戀姬無雙,而肉鴿的起點是Rogue,倖存者的起點則

zxcmoney08/16 00:05是MAGIC SURVIVAL,但這算是吸血鬼倖存者爆紅後

zxcmoney08/16 00:06才由吸血鬼倖存者團隊說是抄MAGIC SURVIVAL回朔的

zxcmoney08/16 00:09此外,類原神應該算,C_like源自艦隊收藏不知道算不算

is78978908/16 07:23diablo-like會啊,類暗黑遊戲

emptie08/16 08:44moba這詞就riot games不想幫競爭對手打廣告生出來的

emptie08/16 08:44儘管自己的遊戲一開始也是抄來的

zseineo08/16 13:43類銀惡是兩款遊戲縮在一起 銀河戰士跟惡魔城

zseineo08/16 13:45無雙除了光榮自己本家跟代工的IP無雙系列根本沒什麼人學

zseineo08/16 13:46(我是想不到啦) 所以一般根本沒在說無雙類遊戲的

zseineo08/16 13:48roguelike的起源是Rogue,近年衍伸出輕量化的roguelite類

zseineo08/16 13:48型。吸血鬼倖存者就是roguelite,只是自己又出了名又被叫

zseineo08/16 13:48倖存者類

zseineo08/16 13:50DOTA的起源是魔獸三的DOTA這張圖,你說的MMORTS跟ARTS是

zseineo08/16 13:50什麼我是沒聽過

zseineo08/16 13:51看了一下WIKI DOTA最早好像在星海一上 不過魔獸三的

zseineo08/16 13:51DOTAOS才紅起來

zack86708/16 18:49我印象中在2000年左右 就玩過跟survivor架構很像的遊戲了

zack86708/16 18:51忘記有沒有隨機技能成長 反正arena shooter歷史很久了