Re: [閒聊] 遊戲媒體評分是怎麼下神壇的
應該怎麼說
遊戲媒體這種東西早就在核心玩家圈子裡面早就臭完了
但人家就不是做給核心玩家深度宅看
在一般路人的眼裡
什麼ign法米通還是很有權威 是「專家」
畢竟一般普通人可不會像你我一樣
對這些媒體發表過什麼逆天言論跟狗屎評分如數家珍
世界上買台主機只玩玩 2k籃球 賽車之類的輕度玩家才是絕大多數
他們或許連索尼任天堂微軟都分不清楚
媒體是給這類人群看的,你覺得這些評論根本一坨狗屎的話,那代表你不是客群
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首Po如題 就是那個媒體評分啦 最經典案例大概是10/10那次 還有近期IGN找不玩遊戲的評分遊戲 搞到現在我買遊戲只敢看Steam評價8
事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本 的答案之類的 證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人 看著分數吹或罵 ※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:5
撇除DEI評分跟GamerGate這種抓馬 自媒體崛起絕對也是原因之一 你會追隨或是妳認為有公信力的頻道/實況主 對遊戲的好惡會跟你相近 自然你會覺得他對遊戲的評價言之有物 因為你在挑實況主的時候經已經對遊戲取向篩選過一輪了
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[閒聊] 為什麼索粉感覺很敵視任天堂?如題 感覺索尼跟任天堂的客群應該沒有重疊才對 任天堂鎖定的客群是輕玩家、索尼鎖定的是核心玩家 真要說PS的商業敵人應該是客群重疊的Xbox跟steam才對吧? 不過卻可以看到索粉常常在噴任天堂的主機是電子垃圾、騙小孩子玩之類的81
Fw: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則 時間: Sat Jul 18 12:12:45 2020 .html74
[閒聊] 宇宙機器人(Astro Bot) MC玩家評分出爐MC媒體評分94(115家) 玩家評分9.6分(590位) 才剛開放玩家評分,後續漲跌難說,但目前來說應該算近10年媒體、玩家少數都一致高分 的遊戲,就算強如法環也很難兩邊討好(法環玩家評分才8.1),吉姆看不上眼的日本工作室 反而得到愛戴,真諷刺啊 ~53
[閒聊] 星鳴特攻 索索是否有控媒評星鳴特攻 貴為索尼第一方大作 也不是像法環那種體量大的東西 更不是獨立遊戲等關注度沒那麼高的遊戲 卻只有8家媒體打分 IGN或GS等大媒體都靜悄悄...50
Re: [閒聊] 森納映畫 - 你們是這樣測評遊戲的?獨立遊戲開發者來分享一下媒體評測遊戲的親身經驗, 順便澄清一些原影片裡面提到似是而非不一定正確的東西: 1. 遊戲上市幾小時就發布的評分一定都是亂寫 事實上,只要是有一定流量的頻道,通常都能提早拿到測試key, 甚至只要稍微懂一點行銷的團隊,都會提早聯絡媒體跟實況主。37
[星空] 玩家為IGN低分鳴不平!懷疑利益輸送玩家為《星空》IGN低分鳴不平!懷疑利益輸送,有黑幕 今日零點,外媒IGN準時發布了《星空》的評分,然而7分的評價讓不少玩家感到出乎意料 IGN認為《星空》有很多問題,但最終其廣闊的角色扮演任務和不錯的戰鬥使其吸引力令 人難以抗拒。28
[閒聊] IGN Metacritic 法米通 哪個評分最可靠?如題 以前都用IGN評價選遊戲 大致可以避雷 但是刺客教條這種無聊作也能給高分 還有過不了10/10 Metacritic分兩種 媒體評分跟用戶評分 媒體評分比ign嚴格一點 但過不了10/1013
Re: [討論] 最後2是不是已經進入歷史了我覺得10/10是創造歷史吧,自從10/10以後媒體評分參考價值=0,以前雖然媒體也有收錢, 但不至於到跟實際差這麼多,所以現在我都不看媒體評分了,尤其IGN。 玩家評分雖然有亂評的,像左岸常常因為乳華、沒中文打低分,但整體來說你會篩選的話, 玩家評分還是比較有參考價值的,畢竟自己花錢的,跟拿人家好處的比還是中肯一些。(而 且玩家玩比較久,評價會比囫圇吞棗的媒體還要好)X
[問題] Halo:Infinite 為何玩家評價低?這款metacritic平均高達87分 ign gs都給了9分 所以媒體評分是高的 可是玩家的評論卻意外地低 這是為什麼呢?
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