[絕區] 六命絕區零
眾所周知,米家的遊戲玩起來跟他們自家的命座系統一樣
優化總是東缺一塊西缺一塊
以絕區零來說,如果目前成品是0命的話
各個命座大概像這樣(以個人遊玩體驗為主)
一命:戰鬥中擊破時不再強制QTE
二命:走格子的解謎提示、7777房間與金幣開門對話可跳過
三命:每期送的菲林數量+30% 養成素材量+50%
四命:日常地圖逛街時可切換成已擁有的代理人
五命:每期送的菲林數量+30% 養成素材量+50%
六命:所有走格子改為拉力戰中地圖機關+過場動畫形式
然而這遊戲沒有解鎖命座的方法
(有啦,填問券算是一種,但是沒有保底,還會不小心歪去提升米家其他遊戲的體驗)
不知道有沒有一天能夠讓我等到米家結合自家所有優點的遊戲
有原神的大世界探索
有鐵道的每個版本送抽數
有絕區的過場動畫水準+接招連招的爽感
簡單來說就是大世界爽戰鬥爽送抽也多
--
切人我會放六命==
夢裡什麼都有
你開遊戲公司啊= = 當老闆都可以弄內 我會去玩的
有啊 左轉鳴潮(X
送的多 大世界 然後版友都說戰鬥爽快
哇 一款有米哈由三款的優點 太強了吧
動作要不要錢 建模要不要錢 素不速
有啊 絕區零是有每版本要送
你說得對 但夢裡應該才有
你說的那個三款優點結合的我好像有玩過
原神探索就不可能 他都特意簡化了 不可能再坐牢一
個
你鳴潮多課一點,讓鳴朝超抖音時數超過黃泉,這些功能都會
實裝(ry
想太多惹期待米一兒改這些不如期待黃機
確實 反正現在玩的遊戲都是等藍色星原的墊檔而已 出了
就是全部蛋雕
最想要四命效果
阿不就鳴潮,你們就不要,那就活該玩米,對ㄚ
鳴潮開服至今沒超過抖音
本家原都愛理不理了 這款怎麼可能理你
米:做遊戲還要看玩家臉色那我不成跪著要飯的?
這麼好的遊戲交給你們課了 拜託競品爭氣點優化下米
沒ㄚ 那照這樣講鐵會比原更不聽人話ㄚ
鳴潮表現得跟雜魚一樣 米當然可以無所謂下去囉
阿不就鳴潮? 問題是鳴潮出了你們也不買單阿
鳴沒有差點掛的話 原本還比原更摳
鳴潮很多都很棒啊 但最致命的優化篩掉一大部分
鳴潮問題是內容太少 這次更新一個週末跑完再等49天==
原神如果都不完惹 完明朝幹嘛
不只鳴潮啦 2024能超抖目前只有王者dnf跟米
好像還有明日方舟週年慶 超了6小時的樣子
都已經送這麼多抽了還想要多送 是想要大偉哥睡公園嗎
你要這三點不就是第二部被爆破忙著摸頭的大學姐崩三嗎
笑死 下面還是歪成#你營收多少也難怪樂子人這麼多
鳴潮先把白痴無音區改掉再講 沒傳點還要打四波有什麼毛病
現實就是如此 要做鳴潮不如最麥芬 投資人是來賺錢的
鳴他如果真把原讓人詬病的地方全改掉 那還真的能當
招牌吸引人 但是對啊 他連詬病的地方的抄過去了
所以鳴潮開服那些缺點都改掉了? 怎好像突然就變神遊了
我以為反串 所以真有人以為鳴潮全面保留原神優點改進原神
缺點喔?
沒想到少人玩居然是怪玩家不識貨 很有以前那個無期迷途的味
是說無期後面倒是沒看人在講了
你們說得鳴潮怎麼跟我玩得不一樣
星原也不要毒奶他了 黃雞的感覺比庫洛優化更危
什麼反串 不要亂說 去玩戰雙 屌打崩三又屌打絕區零= =
因為沒玩過還真不知道在吹還反串==
說真的現在一堆人愛瞎吹 ZZZ沒上之前也是無腦吹
然後等上了不如預期再棒打落水狗 感覺藍星大概也差不多
因為這裡玩無期的人少到沒辦法開趴 當然沒人講☺
沒阿 我記得以前有 就是說無期就是個好遊戲可是你們就不玩
當然人是肯定沒鳴潮多啦 鳴潮現在是反米神遊了= =
好啦 不演了 我說鳴潮超爛 但還是拜託有在玩的課金 這樣
有代表我的立場嗎
米玩家吹是希望你去玩去課金 威脅一下米
鳴潮玩家吹是希望嘴贏米
樂子人吹是吹爽的
明日方舟可以一戰......
無期現在就是好評的主線更新速度變年番 活動劇情普普通
鳴潮真的可憐 鳴衛兵都不課金
鳴潮我自己是有小課一點,大小月卡+首儲這樣,運氣不錯目
前是全0+1
。到目前為止我還是覺得zzz比較好玩,鳴潮的戰鬥說真的不
打高難也沒在互動的,就是閉著眼睛打連招把怪幹死就對了,
大世界探索雖然移動起來很爽,但任務都解完以後也就沒啥新
意,就是幾種謎題在那裡輪流
我鐵道zzz鳴潮三修,說真的要不是是妹子找我玩鳴潮我已經
退坑了
鳴潮把原的缺點全部照抄 還變本加厲 果然米哈ㄧ兒
上面言論就知道為啥米衛兵讓人討厭= =
反正米是不會輸的 絕再怎樣也比那些好
是說真覺好玩根本不用在意別人言論 比如aaa
小朋友玩遊戲總是覺得自己支持的遊戲公司是最好的,
不小心給他們蹭到一波就是長這樣
三五命數值有梗,衛兵反串不會分才讓人討厭
不就是鳴潮嗎
兩款都有玩 都不錯呀 特色不同~
大世界是缺點
75
[閒聊] 絕區零真的好玩嗎想說來試玩一下 然後玩了2.5個小時 戰鬥就是一直aaa 角色也都不吸引我 養成一貫米家系統 有人喜歡的可以說一下絕區零的魅力在哪裡嗎 目前我感受不到59
[絕區] 絕區零 目前優缺點開服三天了 絕大多數玩法都玩過了 這邊簡單說一下優缺點 筆者為精銳十年米哈油玩家 崩二 崩三 原神 鐵道 絕區零都有涉獵49
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的提到拉力我就要來罵一下了 明明說明上是專注在戰鬥上的玩法 為什麼會在小地圖塞陰間寶箱? 還有那個挑戰箱子 不是怪物秒你就是什麼要你閃避吃金幣,ㄛ21
[絕區] 米家玩家對絕區零的嚴厲批評與不滿絕區零目前也玩到30多等了, 戰鬥節奏爽快有力沒什麼好說的, 爬格子如果理解為RPG的副本走地圖接任務一部分 也不是完全不能接受,就是還要再優化。 我自己是從崩三開始,31
[討論] 絕區零涼了?還是超好玩?玩原神後 米家遊戲一直都有關注 鐵道回合制跳過 絕區零聽說搞走格子? 這樣的結果是涼了?18
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?6命夜蘭體驗了好幾個月,分享一下當時抽卡心得 我當時是先抽0命的 西風也拉到90去玩,體驗上已經很完整 之所以抽一命純粹是為了大世界爽 事實上也真的爽,原因是cd獨立計算13
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多看懶貓介紹絕區零的遊戲架構 關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化 家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸 就算長草也可以練角跟練boss的樣子 撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲12
[絕區] 絕區零一測 入門篇這次很幸運地抽到了絕區零封測資格,先簡單的來和有興趣的朋友們介紹一下他的玩法 目前玩下來的感覺我是覺得絕區零非常像崩壞三 (但我崩壞三只玩了一週不到就棄了) 首先有件最重要的事,就是本作的男女主角選擇 你選的角色會變成無口,另一位會變成派蒙 所以如果想聽女主導航就要選男主,想聽男聲就要選女主7
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜如果真的要排的話,目前大概是 崩鐵>原神>>絕區 主要是從遊玩舒服度+營運態度+福利情況啦 1.鐵道算是最舒服的,本質上其實就仙人掌遊戲,玩到現在就真的每天上限掛機3分鐘就結 束了。雖然每次我都覺得大版本下半場只有遺器素材加倍真的很弱智,但...也就這樣吧。 但是對新進來玩的,一堆的主支線應該夠你玩一陣子了X
[閒聊] 膽敢入坑絕區0的朋友都怎麼課金你們入坑那麼多手遊都不怕自己花錢嗎 原神鐵道課起來就狗幹貴了 再加上絕區零 真的都不怕自己因為強度焦慮而花錢嗎 我一個警察朋友說
爆
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