[情報] 萬代網路遊戲發行部門 大赤字
經營萬代網路遊戲發行的Bandai Namco Online 從去年開始的赤字就不斷擴大
今天在24年3月期的財報中確定赤字從原本去年的39億8000萬擴大到82億1000萬
https://i.imgur.com/G7AKc3N.jpeg
已經陷入了資不抵債的問題
Bandai Namco Online是萬代旗下負責網路遊戲業務的部分,包含這方面遊戲業務的開發跟發行都是
這一年赤字擴大的期間他們發行了蔚藍色法則,還有運營IDOLiSH7跟GUNDAM EVOLUTION,SDガンダムオペレーションズ,ガンダムトライヴ等遊戲
https://gamebiz.jp/news/388005
媒體他們去問主要是這幾年大的遊戲公司,在大型開發上的企劃越來越多,然後你在創作的過程可能會有很多開發廢案,或是說不停的重來去製作遊戲,導致開發所投入的成本就會比預期中的高不少,如果遊戲本身成功可以回收成本那還是好事情
但如果失敗了就會一口氣巨額的虧損
萬代就是遇到這狀況,遊戲發行部門用了一年把整個赤字擴大的更誇張了- -
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今島
乖乖賣膠就好
這個是負責網遊的公司吧
是 不然我打的更清楚點 比較不容易誤會
※ 編輯: dragon803 (111.243.85.162 臺灣), 06/20/2024 19:56:46怎麼映像萬代不少遊戲賣不錯的
好可怕的
萬代什麼時候才給蔚藍色法則一個艱難的決定
現在有GKMS 不用怕
線上遊戲現在本來就很難做吧 萬代還真有夢
看來藍色法則真的慘
然後鋼彈Evolution就是吃屎都趕不上熱乎的遊戲 OW自己
都半死不活了,還生出一個抄襲OW意義不明的遊戲
蔚藍色法則反正已經認損失了 如果本身還是有收入也不
一定要馬上收
認真說鋼彈OW真的比較好玩 因為自己就會補血不用坦補
沒差吧,七龍珠手遊一個周年就賺回來了==
手遊好像不是在網路遊戲部門底下?
阿這就特別描述單獨子部門的問題啊 萬代本體沒啥大虧的
這個部門只負責網遊和頁遊
萬代手遊部門也是賺爛
和se本體是賺 網游手游出版模型都賺 只有3a那塊是虧一樣
主要還是藍色協定暴死的超乎想像 鋼但ow也是不行
子部門一樣財報算在萬代裡啊,又不子公司
萬代的鋼彈線上遊戲相關真的是一言難盡
高山P:這鍋應該跟我沒關係了吧(!?)
(不過你動畫企劃搞成這鬼樣子還是乖乖去謝罪吧...)
網遊部門早該跟手遊合併成服務性遊戲部門了吧
鋼彈EVO主要是DLC機的挑選跟排序都頗謎,ASTRAY系列什麼
不挑,挑個當年人氣就普普的亥柏龍到底衝三小......
力天使跟重武裝雖然喜歡的很喜歡,但也不是大熱的主角機
,結果宣布要倒了之後才出Z鋼,根本來不及啦~~~
蔚藍色不是一直聽說是營收的救世主嗎
鋼彈這種歷代的機體數量其實也不適合OW類型的吧
光熱門機體就不知道要出到幾百年了
蔚藍色大爆死不意外
激戰任務2難道賺不少? 怎麼這串沒人提?
這款比鋼彈evo更能吸老粉,但是連線問題一言難盡~
蔚藍色就大爆死了,營收難看實為理所當然
鋼彈OW爛成那樣
激戰我已經在家機上玩了 不可能為了PC再開一次
蔚藍開服勸退一堆外國人
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