Re: [閒聊] 魔獸以前的稀有菁英這麼強嗎
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: https://youtu.be/KyyD4en-LJs?si=6YkWOSmpg_ncQ_YM
: 應該是懷舊服吧
: 以前的稀有菁英這麼強嗎
: 強到要組這麼多人
WOW以前的副本大致上有2種
小型副本BOSS,5人RAID
中型副本BOSS,10人RAID
大型副本BOSS,25人RAID
野外遇到稀有菁英怪
大多只是同等級、1V1、裝備齊全可以勉強打過的程度
但是練功時遇到稀有怪,通常都是出現骷髏頭符號
LV20-25的地圖,出現LV28-30的菁英怪
LV60的地圖,出現LV65的菁英怪
被等級壓制,命中、傷害都被降低的狀況,被摸到幾下就差不多了
只有容錯空間比較大的幾種職業有機會打贏
或是團隊壓制
--
聯盟霍格 部落阿魯高之子 外域鋼彈 三大殺手下冤魂無數
應該是62,63有沒有我忘了,骷髏頭的首領預設是該副本
等級+3
以前沒什麼自補技,遇到就是被秒或是耗死
殺掉稀有菁英 獵人大隊會全服通緝
那時如果戰聖帶盾找個會補血的就會過
夜色鎮,烏鴉嶺,怕
這個以前是不是自動去掉60年代
等級差距帶來的輾壓跟減傷越級打根本浪費時間-.-
https://i.imgur.com/pydVRnC.jpeg 只有我看不懂嗎==
無印版 五人副本就基本副本 後面有黑上黑下就是10人本
最後說25人是指團本 但其實是40人
探索賽季是60等以前吧?重做之前大部分任務給的裝備是真
的垃圾。一件裝備穿過十機等也是有的
黑上一開始是15人副本
這篇講錯了...
所有副本最一開始沒有人數限制,當時還沒出厄運之鎚,多
數都是組20多人在打,但台版引進的時間點已經有第一版
的人數限制,所以才有黑上15人,厄運5人,其他10人
也不算踢掉60年代,25人副本的時間遠比40人的長了
各時代的raid 人數不一樣。不過5人是隊伍,不是團隊
16
首Po剛看這個影片 應該是懷舊服吧 以前的稀有菁英這麼強嗎 強到要組這麼多人X
有那麼難打嗎? 阿不就等級不夠 命中問題還有被爆擊輾壓 副本五個人打 厄運 路過 順手打掉的東西,怎麼可能搞定不了副本外 競技場稀有精英 野外BOSS 四綠龍和卡札克 機制更白爛,只要有人死就是大家都不要玩 四綠龍有一隻會 一直傳染夢境 大家睡得亂七八糟,卡札克是會回血 --12
→ amd7356: 60 70年代精英都不是能單挑的存在 除非等級壓制或是特定 05/10 08:08 → amd7356: 職業 05/10 08:08 可以啦,我記得以前很多菁英任務,要求就是2~3人去打, 你一個人要打不是不行,就是要大招全開猛拚, 因為記得以前70很多任務都是最後要打個菁英,你怎麼可能老是有人組隊一起打?3
這個是厄運之槌競技場 固定時間放一隻稀有菁英怪 固定出兩件 藍裝 60級可以單刷 那時候通常是去厄北完美貢品團 或是開賊去翻書 (屠龍者綱要) 順路去打
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多35
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的 Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事 他也提到WOW 4版的大災變 以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作 其實是個超級有誠意的內容27
[問卦] 現在企鵝有遇到那些菁英怪?如題 阿肥現在只知道剛開始的黑衣怪客 特色是施加精神壓力 還有剛剛出現的橘色肥惡魔 直接的臭味與魔法攻擊26
[閒聊] MMORPG的大多戰鬥都副本化是必然嗎?如題 記得小時候玩一些OLG 都還沒有副本概念 大家都是在野外地圖打怪練等 然後分頻道 哪邊一堆人就換個頻道打這樣18
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問先聊聊昨晚的部份。 昨天用了半天把斧拉到可以打副本的等級(15),覺得每次換職業都要重來一次有點痛苦XD 可能也因為我在非優待服啦,最後我還是灌水跨等打FATE跟筆記。 不知道為什麼FF14打單隻怪的煩躁感有點重。14
[問題] 請問動態等級 怪會隨著自身強度而增加?大家好 小弟最近剛回鍋魔獸世界 目前50等了 跟著大車隊在寒冰皇冠打稀有 可是隨著裝備慢慢換上去 地圖50等小怪的血量也會慢慢變多14
[問題] 請問如何快速刷龍心/預組隊伍加入M0詢問目前正在邁向將裝備提升上4xx的階段 需要大量的龍心 是不是只有地底的洞窟 那張地圖的任務才有機會取得龍石 每次5個? 最多也才25個 , 但升級裝備 有時候會一次需要600個6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時
爆
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