Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
先聊聊昨晚的部份。
昨天用了半天把斧拉到可以打副本的等級(15),覺得每次換職業都要重來一次有點痛苦XD可能也因為我在非優待服啦,最後我還是灌水跨等打FATE跟筆記。
不知道為什麼FF14打單隻怪的煩躁感有點重。
https://i.imgur.com/hCiX5Im.png
然後,跑完一堆任務後最大的救贖就是NPC會跟我打牌...
https://i.imgur.com/PLTbIY0.png
以下正問。
昨天跑圖時路過一堆人在低等地圖的50等菁英怪(?)前,這就是A車嗎?
https://i.imgur.com/RLlSWwN.png
但我連摸都沒摸到就蒸發了,菁英怪蒸發後所有玩家也瞬間消失...
這個會掉什麼&哪邊會有資訊可以看?
然後,我翻了下wiki,低等副本好像沒有什麼東西值得反覆打?
但這樣我是不是還是得一直排把斧拉上去(?) 昨天銅鈴山全豆芽團打了半小時快睡著。
大概目前是這樣,槍兵等級28了主線還在17,真的路過有任務會想解完的強迫症。
--
那隻應該是S怪 A車都在5.0的圖開
所以打這有什麼好的嗎,突然看到一堆玩家群聚XD
※ 編輯: ZMTL (218.166.162.234 臺灣), 08/10/2021 11:03:39那個是S怪,打完會給一些TOKEN,打到一定隻數有成就
先衝主線吧 副職業後面有很多種練法
主線優先 如果覺得等差太多可以用比較低等職業接收經驗
最快就黑風海餵魚 2個小時30等
一群人等著開打的是Sモブ
打最新的S怪會給交換魔石的道具跟當版本裝備點數,很賺
因為一開始技能少 GCD2.5S就很巨大
我記得各國軍團那邊可以用軍票換經驗加成的卷軸
每日一排 練等真的很快了 看工會有56的還在2.0
打AS車多半都是為了拿三角龍跟老虎坐騎吧
版本初魔石的收益很可觀的
前期打怪煩躁主要是因為gcd2.5秒造戰鬥成節奏拖沓,這個
之前看影片似乎跟遊戲的戰鬥判定有關係,忍到60等以後吧
還真的是gcd的問題,但不知道為何我很久以前玩WOW也沒覺得XD
因為一開始你只能111111
討罰手帳+FATE練到15等就可以在城裡掛著排副本了(O
14預設前期是給完全沒打過MMO的人玩的,所以會很單調
一開始不習慣2.5s 瘋狂按按鍵 , 上面就一直跳不能動作
有夠煩躁
我現在白也是聖光連打w
官方其實可以把很多招式放到前面去的 至少沒那麼無聊
聽說80等後會增加其他職業經驗,要不然就是預購6.0
,有給一個加30%經驗的耳飾
可以把不能動作的錯誤訊息關掉吧
槍兵剛開始真的非常勸退..超級無聊的
補師起手就不會有其他職業無聊的問題了www
我也是覺得很多技能的習得等級可以再往前移,不然早期GCD
2.5是真的比較無聊
白現在滿等4招攻擊技全部吃GCD,補技比較自由
遇到2.0 A級怪 我都單人瞬間秒殺(逃
不要說野怪,禮拜六無聊解除限制去逛50等副本悶到爆w
連boss都是秒殺超破壞體驗
這就是等級制MMORPG的不合理之處 (X
不是,你解限去打,這樣不是很正常嗎?XD
覺得解限秒殺無聊的, 偶一律推薦巴哈侵攻四 (ˊ_>ˋ)
基本上需要唸咒的看唸起碼都會有進行感好很多
巴哈侵攻四超有趣的 (ˊ_>ˋ)
一個人打一小時還沒過好有趣(ˊ_>ˋ)
限解打50不是很日常嗎?刷光解手帳還有幹嘛忘了
打野怪本來就很無聊 除非像青魔那種
占星起手也是很忙啊 ww 只有白魔起手很輕鬆
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;49
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問問題很多,我直接回應一篇, 原文恕刪請見諒 : 有些問題還是來板上問問。 : 以下雜問: : 1.伺服器37
[問題] 論教育或引導玩家 哪款遊戲最成功?撇開戲謔性質的最後猩猩者2不談 就討論引導玩家將遊戲帶向好的氛圍來看 就是透過遊戲機制引導玩家之類的 哪款遊戲最成功? 我會覺得是FF1433
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良28
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問這段煩躁非常的正常 一來是還在鋪成世界觀,所以很多僅僅只是要帶出人物或是劇情設定的閒話 二來是你目前的進度應該在泰坦的附近,那是多數玩家認為最糟的劇情段落之一 : 然後有人跟我說2.5會更煩(眼神死) 這段很看人,劇情各方面來說都十分精彩17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。10
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問我現在也是剛入坑53等的豆苗 如果你很早就開始卡等的話應該是太專注衝主線 如果是卡49等的話就跟我一樣xD 我前兩天也是第一次遇到主線卡等 而且我從來沒有打過每日副本3
[閒聊] Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問同個資料中心可以隨意傳送但只能加自己伺服器的公會 : 2.等級 : 最快衝等/衝進度的方法是一直衝主線嗎? : 然後我還想衝累了去打幾把日麻,但不知道要解到哪裡&應該能賺點資源? 我自己是優遇時開始玩的所以沒有煩惱過升等 可能要請其他大大分享- 伺服器的很多人回我就不講了 衝等最快確實是打主線,順著主線打下去幾乎不會卡等級 再來就是你按I會跳出來的這個 這是14的隨機副本,每個類型每天打的第一次獎勵都很豐富
爆
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