Re: [問題] 世紀四有沒有推薦的中文網站
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
: ※ 引述《Sasamumu (余)》之銘言:
: : 如題
: : 我是打電腦菜雞一個
: : 但還是想要學一些流程跟版本理解
: : 無奈大部分看到的都是英文
: : 想請教有沒有推薦的中文網站
: : 最好是有講解文明特色跟直城直帝流程的
: : 感恩
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
台灣最大的集散地可能就是巴哈姆特了
再來就是台灣玩家的DC
中文youtube
安迪的遊戲頻道
https://www.youtube.com/@AndyGamesTW
早期以2代為主
去年DLC上線前後逐漸轉變為介紹4代
內容大多是講解天梯對戰和職業比賽
因為長期有講解比賽的經驗
所以他算是中文圈講解得還不錯的
你如果想透過他學習高階玩家的遊戲理解可以看看
NyanRacingCat
https://www.youtube.com/@nyanracingcat_7747
香港人
過去是神話世紀榜上有名的玩家
目前主要打世紀帝國4
頻道內容更多是遊戲流程教學
可能這個頻道更符合你的需求
平常也會開直播回應觀眾問題
你有什麼想法也可以跟他直播現場問他
DarkCarrot
對岸星海2玩家
暱稱「泰倫市長」
也有人直譯 黑蘿蔔
只在對岸B站活動
Youtube頻道已經證實是搬運工
(所以我就沒有放連結了)
DarkCarrot 頻道的特色
主要是剪輯自己的天梯對戰
搭配生動詼諧的解說
不過他詼諧歸詼諧
該講解的遊戲知識還是不會少
本身也有最高段位征服者三階的實力
算是一個非常寓教於樂的頻道
附帶一提,因為某些神秘原因
星海2玩家跟世紀帝國4相性莫名很好
職業比賽榜上有名的選手
很多都是前星海2的選手
(中間恕刪)
: 不過
: 四代應該找不太到直接飆帝國時代的戰術才對
其實還是有
目前最適合直衝帝王的還是神羅
由職業比賽第一人 BeastyQT 發揚光大的戰術
基本上最快可以做到6分30秒左右上城
然後9分到10分左右上帝王
基本核心思想就是
快速通過神羅最脆弱的封建時代
蓋地標的時候派教長走出去站崗聖物
一上城馬上抱聖物回家斂財
然後利用斯瓦比亞宮殿的特色
1.建造成本-20%
等於只需要1940F 960G 就可以上帝王
2.村民成本-66% 產速+200%
這是神羅直帝王最強的優勢
村民變得又便宜又快
可以把神羅單TC(城鎮中心)的村民劣勢
一口氣追回來
但是這套戰術缺點就是前面防守壓力很大
你會一直憋在家裡,打得很委屈
而且對面控圖很強的話沒什麼機會撿到聖物
然後就算上帝王也要有一段蓄力期
你需要先快速產村民擴張經濟
然後才能把經濟轉換成軍事
Beasty發揚光大的部分是他可以只用一座火炮塔
守住上帝王之後到完全發功之間的空窗期
也導致某次官方平衡大砍火炮塔
另外在帝王時代很強的
應該就是鄂圖曼和英格蘭
鄂圖曼強在巨砲、火槍組成的death ball難以破解
英格蘭則是能靠種田生黃金
達到最接近經濟永動機的境界
跟英格蘭打大後期真的會打到想吐
你會很困惑他圍小小一圈哪來這麼多資源跟你耗
: 主要還是在封建備好攻防準備,才能看情況飆時代或城鎮中心
: 以免被十分鐘A過去
: 而適合龜自己的
: 直接十分鐘內衝進城堡時代的文明應該就:
: 日文 (前期戰力夠,道教地標有夠屌)
日本適合直城不只是城堡時代很強
而是它封建也偏弱
最強勢的女武藝者+武士集團
在封建時代還是會被同等資源的弓兵甩爆
: 鄂圖曼 (靠軍校避免自己被隨便A爆,再拚出火炮反轟)
: 拜占庭 (後期強,但前期容易被A爆)
: 神聖羅馬帝國 (聖物流,目前他走這路線輸其他三個不少)
另外一個最適合直城的是馬利
安全直城的馬利
可以爆打上面的日本、神羅、拜占庭
打鄂圖曼就不一定
馬利的優勢在於可以靠著採石場和牛圈
獲得非常安全、穩定、大量的食物及黃金收入
他可以不需要太多村民主動採集
憑著被動收入就可以獲得與其他文明匹敵的經濟
當他完成最後一塊拼圖
也就是城堡地標富拉尼圍欄的時候
那個經濟起飛的威力遠勝過同時期其他文明
--
其實不只星海,只是有些嘗試轉型成功了而且獎金池不算差
,最初2跟3的也有不少
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[世紀] 貞德殺瘋中貞德衝上第一,敗戰庭沉底 新中國也瘋狂輾壓舊中國將近10% 黃金或鑽石以上,來自安迪的遊戲頻道21
[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的15
[AOE4] 羅斯介紹大家好初來AOE版 前言、 之前剛買遊戲的時候只有一個AOE2的老玩家教我玩跟看sobadrush教學 剩下都是看國外的比賽然後自己埋頭練習 最近偶然機會遇到許多也有在玩AOE4的台灣玩家8
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。 比如說黑暗→封建→城堡→帝國。 當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候, 我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治? 不過稍微研究之後,發現並不會這樣。7
[AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究 註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址5
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版神聖羅馬帝國簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得 時間: Wed Oct 13 20:23:05 2021 終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究5
[AOE4] BeastyQT新版本tier list講解BeastyQT新版本講解(粗翻) 大英:他讓我很想排最差 因為他是線性文明(只有1招) 在高手區的使用方法是掐住你的重 要資源區 而不是做衝車把你打死 因為現在TC可以選擇目標 這招越來越難成功。他在城堡 跟帝王時代的強度 OK 但需要在封建對敵人做出壓力4
Re: [AOE2] 太久沒打天梯,該如何回溫如果就純弓兵 vs 純騎士 討論: 弓國在封建上城的過程可以累積數量,城初/帝初有很大的power spike。 馬國交戰比較不吃操作,騎士+2防後小剋弓兵。 但中階玩家以上都是兩種兵種組合,長槍x弓,馬x矛,馬x弓,隨時轉兵 到頭來還是經濟優勢 > 馬/弓優勢。4
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版神聖羅馬帝國簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得 時間: Wed Oct 13 20:23:05 2021 終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究
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