Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版神聖羅馬帝國簡介與心得
※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1XPi-icY ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE
標題: [AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得
時間: Wed Oct 13 20:23:05 2021
終於完成公測版最後一個文明的心得了!
今後就等正式版再繼續研究
https://www.youtube.com/watch?v=CVt3nqyQjyo
註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址
https://xgodgame.blogspot.com/2021/09/age-of-empires-4-holy-roman-empire.html
軍營在封建時代就可以生產裝甲步兵
不過比英格蘭人慢了一個時代
特殊單位是「國士傭僕」是可造成範圍傷害的輕步兵
但生命較低,不好當主力,比較適合與其他步兵混編後進攻
關於城鎮中心與大型箭塔:
離它們八格內的建築可獲得「緊急修復」能力
1秒回復150點,持續20秒
而且城鎮中心還可以生產特殊單位「教長」
其實就是僧侶,但且僅需100黃金
可自動對範圍內複數村民施展「聖靈鼓舞」
讓村民工作速度+40%,持續30秒
這個教長是令本文明強勢的重要單位
修道院有獨特科技可以強化教長
祝禱:受鼓舞的村民建造速度+15%
虔誠:受鼓舞的村民採集資源速度+15%
受鼓舞的戰士:受鼓舞的軍事單位護甲+1、攻擊增加+15%
攻城器也可生效,但需注意非戰鬥時才能鼓舞,正在打仗中的單位不能鼓舞
聖物可以放一個於碼頭、哨站、箭塔和大型箭塔內
除了可以產生黃金以外(1分鐘100)
放在哨站、箭塔和大型箭塔內的話
具有提高視野、攻擊力、攻擊範圍和護甲的效果
放碼頭還可以讓全船艦攻擊速度+5%,最高可到25%
但1個碼頭只能放1個,因此玩家得多蓋幾個碼頭
再分別放聖物進去,效果才會疊加
邁因維克宮殿是升封建用的軍事地標
可做為鐵匠鋪,而且於此研發的科技成本-25%
如果要快攻,建議蓋這個
亞琛教堂是升封建用的宗教地標
有教長駐守時,可激勵附近的村民
雷格尼茨大教堂是升城堡用的宗教地標
可存放3個聖物,並且產金量比修道院多一倍
也就是1個聖物每分鐘300金,3個都放就是每分鐘900金
城主宮殿是升城堡用的軍事地標
可做為軍營進行生產與研發,並且生產可以1次5個
所需消耗資源跟軍營一樣,但生產時間跟軍營產1隻時相同
斯瓦比亞宮殿是升帝王用的經濟地標,可當城鎮中心
而且生產的村民產速+75%、成本-75%
升帝王比較建議蓋這個,效果太強了
埃爾茨巴赫宮殿是升帝王用的防禦地標
可當大型箭塔,並且生命多了一半
以及可以讓鄰近建築受到的損傷減少1/3
神羅的優勢,主要在於教長對可自動對村民鼓舞
因此經濟很強,而且操作簡易:讓教長接近村民就行了
英格蘭人雖然也有自己的經濟優勢,但沒有神羅這麼省事
如果選擇快攻,那升封時就蓋邁因維克宮殿
之後生裝甲步兵配衝車,或者只生騎手去亂別人都可以,不要同時做就是
至於雷格尼茨大教堂,要確保你可以趕快搶聖物才有蓋的價值
雖然教長黑暗時代就可以生,但聖物要到城堡時代才可以搬
因此要事前就找出聖物位置,並且派好教長和軍隊守住
若動作慢了,那改蓋城主宮殿,也不太虧
升帝幾乎只有斯瓦比亞宮殿可以選,可讓經濟優勢再衝一波,效果太強了
簡單地講,神羅的強是憑藉於經濟優勢之上的
在這樣的情況下,神羅可以衝快攻,也可以衝升級,很有彈性
但神羅在公測版中的表現也是被批評太強勢了,正式版有可能改弱
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後來比較過後才知道神羅經濟挺傻瓜的,不知不覺資源就比別人多了
直接等下下週正式版
神羅偽朝
我一直以為他是東羅馬,查了一下才發現他算是德國….
東羅馬是拜占庭,真正的羅馬帝國後繼者 XD
與其說是羅馬後繼,不如說東羅馬就是正宗羅馬政府
以前課本上 神聖羅馬只有出現在圖上 文字沒提到 突然出
現 突然消失
真正的羅馬後繼者只有美國一個,其他都是假的
現代用羅馬字(就是ABCD)的都是羅馬帝國的後繼者啦
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[AOE4] 公測版中國人簡介與心得簡單講,中國人目前屬於前期弱勢後期強勢的設計 影片5:15後有火蜂窩強度的簡單展示 (這導致中國人被戲稱只要出「一窩蜂」就可以贏了XD) 註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址7
[AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究 註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址5
[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址 英格蘭人於本代當中是與舊幾代設計上最為接近的文明 因此建議初次接觸本代的玩家先從遊玩英格蘭人開始5
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爆
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