Re: [問題] 光榮是不是沒投入太多心力在臥龍上面
我臥龍板主啦= =
我的看法是
就感覺光榮雖然做三國的東西很久惹
但是我一直有種感覺,光榮真愛還是戰國吧
三國志跟信長也是,三國拿來試東西,信長那邊才是享用成果
之前我還請大哥問一下仁王的深月有沒有想幹臥龍板主,她說覺得臥龍在動作遊戲上深度不夠,她根本沒興趣
我覺得臥龍真的欠缺打磨,一點都不像是做過忍外跟仁王的忍者隊做的,很多小地方在仁王都有做的明顯比臥龍好的,不管是系統還是遊戲性上面,沒道理到了臥龍反而比較差
我在想是不是臥龍是分到都菜鳥新進成員來做的才搞成這樣
不過話是這樣說,限定三國題材的話,這是目前三國題材動作遊戲玩起來最爽的了
打一串才發現又是問問哥==,浪費我時間
--
光榮一直都是用三國試水溫 戰國親兒子 無雙跟野望都是
隨便的三國
可是戰國無雙斷尾許久,好不容易生出來的5好像也普普
感覺至少無雙來說,三國待遇還是好一點
說真愛是戰國也很怪,戰國看起來還是比較窮的那邊吧
我自己都看法是臥龍就是在試新東西,另外就是讓新人練手
,看臥龍的Staff大多以新人為主,主力在浪人崛起的感覺
臥龍應該是想走更親民的路線擴展客群,但是在內容深
度上還是做砸了
尤其是那堆武技,很明顯認真考據了不少傳武動作但實
際上就是一狗票廢招
信長用心程度比三國志高,但無雙好像沒有特別偏袒那
邊
因為臥龍不是仁王團隊負責的,只是後來有部分仁王開發人
員加入
所以純看遊戲性還是仁王好嘛?
不能說完全不是仁王團隊負責的,總體而言都是TN的人
遊戲性什麼的是看個人 仁王我自己是玩不下去
而且總監之一就是之前做仁王敵人AI的
臥龍簡化很多比較容易上手
遊戲性這種就是見仁見智,仁王屬於要去研究搓招、派生,
練接技的那種
大家都錯了,光榮愛的是代工。本家都會做爛,但是幫別
人做的都會很好玩,那個薩爾達無雙,那個海賊無雙XD
臥龍就不用管那麼多,對方打過來就化解,然後不用搓招直
接按技能鍵出招
樓上要不要看看TN代工的FFO啊
雖然FFO因為繼承了仁王的動作系統,所以在這方面比起臥
龍更接近仁王就是了
臥龍動作系統真的爛中爛==
也不能說爛 但玩過仁王後覺得有夠隨便
這款不就拿來讓中國人買的嗎
不過無論如何,三國題材偏動作取向的遊戲裡,臥龍已經是
最好玩的一款了吧
這款真的 很尷尬 本篇玩完一輪就沒動力再碰了
就是各方面都劣化的仁王下位版,唯一的突破大概就是能跳+比
較親民,但是為了親民卻賠上了整個系統深度
哪來那麼多發問就跑的 有夠怪
臥龍就把系統簡化 因為仁王被很多人嫌太難 不過臥龍二周
三周就難很多了
臥龍 ffo 一週目都很簡單
無雙要說偏袒戰國 我是覺得不會 硬要說反而比較偏三國
面子跟經費(給人感覺)都是三國多
不過仁王比臥龍 就是仁王認真 首日pass也無法要求太高
臥龍的戰鬥系統我算喜歡 它隨便的地方還是地圖配製和劇情
支線那些老問題
FFO地圖配製也是很無聊 不過打起來很爽
仁王真的比臥龍耐玩且好玩多了
不過仁王其實也是2才真的這麼有趣,只玩1的話我記得
我朋友玩到多周目以後狂罵平衡有夠爛,被摸一下就死XD
不過我是一周目就收工的那種,覺得一二都不賴啦
現在風向又轉了啊 當時拿仁王跟臥龍比
不是一堆人死命的護航跟仁王不一樣
就是很多人都嫌仁王的系統太複雜不好上手打起來沒成就感
。臥龍簡化成只要會抓化解時機就能爽打還要被一些玩家抱
怨太簡單
沒錯啊,戰國認真做,三國很隨便 一直都這樣
dlc的內容真的有點少...誠意不足
推欠打磨+1~原始企劃是很棒的,可惜沒做完整
我感覺沒有很多人嫌仁王太複雜欸
其實很多,只是會嫌的幾乎都棄坑了
仁王算是客群很明確的那種
仁王會很複雜嗎,是不願意練吧。
大太刀、機關棍根本算得上無腦打天下,
至少到五周目才開始有配裝、詞綴的問題。
91
[情報] 光榮發表三國動作遊戲新作 臥龍:失落王朝看起來好讚,三國志版隻狼 雖然我不相信光榮的技術力但我相信微軟爸爸的財力3_3 -- 微軟在今日(6/13)舉辦的「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播發表會中宣布,將56
[臥龍] 三國改成妖魔題材 切入點是不是不錯?看到一些比較低年齡層的玩家說 本來不喜歡看歷史 尤其三國沒興趣 臥龍改成妖魔劇題材以後就買來玩了 外國論壇也有外國人說中國歷史看不懂 就算有三國無雙也沒興趣玩過 但是改成臥龍這種妖魔題材以後覺得變好懂了36
[問題] 中國為什麼做不出像《臥龍》一樣的三國遊前陣子xbox 發佈會上光榮推出了新遊戲的宣告片 雖然不知道遊戲內容如何 但光故事背景宣傳影片就給了人滿滿的期待感 讓人不禁又產生了一個問題28
[心得] 《臥龍:蒼天殞落》以神怪來為三國翻案!網誌圖文版 文中有微雷,不想被爆請勿入 ------------------------------------------ [遊戲] 《臥龍:蒼天殞落》以神怪來為三國翻案!21
[閒聊] 為什麼又是日本人把三國做好?如題 這次的臥龍 八成又是良作一款 三國志 霸王的大陸 吞食天地 真三國無雙 到現在的臥龍 又是日本人 把三國的題材做好做滿 中國就算了 台灣自詡為中華文化的保護者12
[心得] 《臥龍:蒼天殞落》以神怪來為三國翻案!網誌圖文版 文中有微雷,不想被爆請勿入 ------------------------------------------ [遊戲] 《臥龍:蒼天殞落》以神怪來為三國翻案!2
[閒聊] 光榮的臥龍能在中國賣得好嗎昨天臥龍又放出新預告了,加上前幾天在中國播放的獨家配音預告,很明顯就是要吃中國市 場。 不過說實話這故事劇情預告看起來很無聊,加上遊戲內容比仁王簡化一推,不少中國人都不 滿,而且光榮已經做爛好幾款三國遊戲,記得光榮最近的三國遊戲銷售大部分都靠亞洲,尤 其是中國,這次臥龍能賣得好嗎?X
[問題] 臥龍有可能贏隻狼嗎 ?(臥龍會拿GOTY嗎?)看了臥龍的介紹 引入了金木水火土五行相生相剋系統 有點意思 又有多種兵器可以選擇 系統在變化性上就贏了隻狼 畫面也勝出 遊戲內容長度也勝出 隻狼的整體遊戲格局有點小 所以臥龍拿今年GOTY應該也是沒問題吧 ! 畢竟忍者團隊 品質保證.....3
[閒聊] 吉川英治三國志和三國演義到底差在哪?最近光榮推出的中國三國歷史背景遊戲 臥龍正夯 也引起很多人在討論臥龍裡的劇情 於是我查了一下- 感覺這次的dlc1真是短 2~3小時就全結束了 再加上本篇劇情也不長 即便加入了後面的dlc2 dlc3 感覺總長度也就那樣了 臥龍有個很大缺點就是怪種類太少 重複度太高 然後玩法又太單一
59
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P57
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!43
[閒聊] 統神復胖需要多久36
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122336
[情報] 間諜家家酒108話33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組31
[妮姬] 紅拉毗造型484有點土?32
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧27
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎28
[蔚藍] 睡衣真紀64
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件23
[情報] 轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生 三期決定58
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺21
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻20
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊41
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?28
[24秋] 嘆氣的亡靈想隱退 暗示二季?18
[問題] 請問謊言P有試玩版嗎28
[閒聊] 史丹利敢跟統神打一場拳上嗎?17
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪25
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開24
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定16
[閒聊] 鳴潮可以跟壽司郎合作什麼週邊?15
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫15
[閒聊] 參加聯誼沒有女生 吸引人的地方?15
[閒聊] 3DSLL是歷來設計最好看的掌機嗎?15
[24秋] 青春之箱 12 太苦了15
[蔚藍] 老師版危機一發13
[閒聊] 玩黑白妹DLC之前請記得一定要看官網QA70
[閒聊] 傑利鼠木雕