Re: [討論] 車槍球哪種授權最難搞阿
※ 引述《asewgek (asew)》之銘言:
: 這個問題其實還有一個明明應該要有授權卻沒人去談(或是我不知道)
: 就是近代史遊戲似乎沒在管武器授權的樣子
: 為什麼槍、車需要談授權
: 船艦、坦克、大砲、飛機不用?
: 我想要在遊戲中放大和號
: 要不要獲得日本海自或三菱重工授權?
: 我想放潘興重戰車
: 要不要獲得美國陸軍授權?
: 我想放F22
: 要不要獲得洛馬或美國空軍授權?
: 我想放全版本的F35
: 要不要獲得美國空軍、海軍、海軍陸戰隊授權?
: 當然目前是沒看到有大軍火商或政府部門控告遊戲商侵權
: 但如果車跟槍可以控告侵權
: 這些軍火商理論上也沒有不行吧?
要啊
一定要談授權啊
越現代的武器越需要
當然什麼虎式零戰之類的二戰武器就不太需要了,除非想去地獄找人授權,不過英美的二戰武器不太清楚,像波音還在,不知道b17要不要找授權
然後冷戰武器的話,蘇聯輕武器應該不用授權,畢竟連真槍都被仿製的超多
其實很懷疑逃離塔科夫蘇聯武器這麼多是不是西方武器授權花錢XDD
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現代槍幾乎都改名微改形狀來規避版權的
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跟球星比起來 槍的名字是不是對的 造型是不是完美還原
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應該沒幾個人在意
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槍車替代就是可惜,但球星球團替代是完全失去價值
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首Po乳蹄啦 阿當然是指那種一定要去搞授權才能吸引玩家的 馬車這種雖然也是車 但先不在討論範圍 早上看到微軟終於搞到Fiat集團的授權有感而發 想起幾年前在巴哈看到有人在討論軍火商對於遊戲的授權19
這個問題其實還有一個明明應該要有授權卻沒人去談(或是我不知道) 就是近代史遊戲似乎沒在管武器授權的樣子 為什麼槍、車需要談授權 船艦、坦克、大砲、飛機不用? 我想要在遊戲中放大和號1
車跟球哪個授權不好談難講,但是槍一定是最好處理的 不但不需要授權,做的太像還會被罰錢 美國只要發生槍擊案,電玩遊戲就是第一個箭靶 動視、EA等公司受不了壓力,開始減少遊戲槍枝與現實的關聯 從槍枝名稱開始,印象中從BF4開始就有不少自創的名稱
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[問卦] 二戰德國的科技力世界第一是不是唬爛?雖然二戰德國確實做出一些有趣的武器構想 但是最強的武器攤開來看 最強武器: 原子彈 (美國製造) 最強戰車: T-34 (蘇聯製造 底盤設計抄襲美國發明) 最強飛機: P-51 (美國製造)38
[問卦] 俄羅斯電子製造差怎麼還敢發動戰爭如題 原本在蘇聯時期問題都還沒如今這麼大 但是到了蘇聯解體之後 繼承最多遺產的俄羅斯在武器上竟然開始越來越常用從西方歐美來的電子元件 甚至不思進取,直到現在電子元件領域還是跟大便一樣15
Re: [討論] 二手武器裝備Zastava是有得到蘇聯授權生產AK-47的,初期型號叫M64。 M70則是得到授權的Zastava版AKM,沒授權給Zastava的是小口徑版的AK-74。 所以Zastava的AK系列沒有5.45×39mm的型號,反而早早推出北約的7.62與5.56版。 還有使用毛瑟子彈的M76狙擊槍。12
[閒聊] 薩爾達傳說不考慮出正版官方授權手遊嗎如題 薩爾達IP很猛 而且遊戲跨度大 時間長 代數多5
[問卦] 美國通過國防授權法挺台灣 中國氣哭?民主黨席次居多的美國眾議院最近以363:70壓倒性通過國防授權法了, 參議院也即將通過,法案提到授權美國政府與台灣聯合開發或聯合生產武器,提升台灣防 禦能力 美國通過國防授權法挺台灣 ,中國是不是要氣哭了? --1
Re: [問題] 韓戰美軍都越38線了 蘇聯為何還不參戰?史達林一開始就算好了 最早入侵南韓的北韓朝鮮人民軍是接受蘇聯裝備蘇聯訓練的部隊 後來進入朝鮮半島支援的中國人民志願軍也是接獲史達林指示出兵的 蘇聯主要只支援重武器與彈藥 換言之史達林的計算一開始就是要打就是死朝鮮死中國小弟
爆
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