[閒聊] 大家喜歡CS2對煙霧彈的改動嗎
個人覺得這次CS2最有趣的變化就是煙霧彈的改動了
https://www.youtube.com/watch?v=_y9MpNcAitQ
https://i.imgur.com/ZQHCPN3.png
https://i.imgur.com/4Ud4huY.png
https://i.imgur.com/EWNx2kA.png
現在想穿煙的風險可能變得更高了
大家還覺得喜歡CS2這改動嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣)
※ PTT 網址
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蠻厲害的
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可以啊 能有比較多戰術 也不會有一堆通靈大師
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感覺不錯
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直接被穿死超肚爛
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還不錯啦
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官服外掛減少了沒
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那個箱子會更值錢嗎 我還有一些欸
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不錯啊
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很好的設計
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negev直接讓煙霧失效
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職業選手應該不喜歡 很多煙點要重新研究了
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是 我也覺得電競圈不是很喜歡 CSGO不就是因為電競關係
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把很多可互動物件 用膠水黏死?
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電競圈哪裡不喜歡 一堆選手都超高興的不是嗎
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被穿死更不爽好嗎
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滿酷的
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那麼……顯卡要哪張才跑的動呢
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好屌的技術
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看起來很讚欸 但感覺更吃電腦效能了
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好酷
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第一次看到這樣的煙霧
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得升級電腦了QQ
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看幾個直播試玩,子彈穿煙後其實還是很難看到後面的人,
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倒是手榴彈可以暫時驅散煙霧彈多了一些小配合可以開發。
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酷哦
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只剩下外掛可以嘴的人到底多可憐..
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可能子彈貫穿要再調小,不然ninja defuse 將成歷史
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電腦差一點的穿過煙霧直接掉幀
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混煙 跟 炸煙 以後多了很多新戰術吧
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source 2 真的有超級提升嗎? 大家為了fps還不是開最低
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XD
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超爛 這樣我就不能當通靈大師亂亂穿了:(
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src2 解決tick問題 還有提升開發者工具
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不單單是畫面的變化而已
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舊引擎的限制太多了 還容易因此產生一些bug
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還要後續用workaround 去彌補
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