Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?
回應s2637726大哥的文
第一次在ptt發文
排版如果很醜麻煩說一下
不好意思
我自己只有玩絕區
畢竟你都拿它來反觀了那就換這一邊來說
我覺得這遊戲好玩的一點在於可以靠唱片
來調整沒有命座(影畫)的缺點
原神好像叫聖遺物吧
你舉的例子雅 還有我在玩的鯊魚
都是砍集豆能力到命座的角色
確實都是缺陷
然而他們不是只有1種方法來收集豆
鯊魚有強E能產豆 還能直接接比較痛的普攻
雅除了E還多了紊亂能收集
這都是0命能做到的
至於要怎麼多放E 就是唱片能加強的部分 我的鯊魚後來捨棄了一些攻擊力換成回能量
輸出得更舒適 大概就是一個E直接代替普攻前置 還有無敵效果
6顆豆可以普攻兩套
但敵人攻擊頻率不會允許你打滿兩套
打王通常要閃避後快蓄剪刀 因此不太會缺豆
玩了快半年的鯊魚
熟練後反而覺得1命多集兩顆豆的功用
變得略尷尬
我的鯊魚 簡 悠真1命
其他有的限定都是0+1
機制拆分的問題我目前玩下來
絕區的命座偏向彌補手忙腳亂的問題
了解角色後 找出適合的配裝和打法才重要
並不會影響到核心能力的完整發揮
(雖然我還是把悠真丟石頭到1命了...哈 為了多帥三刀而抽的)
欸但是有些角色沒專武就會影響
比如萊特的專武抽了才能直接歐拉滿buff
專武確實是坑 這無法反駁 :(
欸總之 懶人包就是
絕區角色打法在不同命座情況下
其實都是差不多的
所以看s2637726大哥講得很開心
我只覺得過於偏頗了
希望能讓你改觀
--
鯊魚一命現在感覺好像沒差 高難沒啥機會給你一次剪滿
鯊魚在敵人失衡期間可以打兩套,0命這時缺豆比較麻煩
除非能控好六豆進失衡
不過鯊魚比起一命,凱撒帶來的扛打斷更有感就是了
推沒玩原神
6豆其實可以踢三次,衝eaa就可以兩豆踢刀
我是帶了搖擺爵士和6號回能 所以失衡期間能量都算
夠用
很晚才學到閃避後按著方向能快蓄 所以才覺得3豆還
算能常駐
我== 你== 可以A我一下 我已經退絕了 改觀那是不可能的
了 我換個說法 如果雅0+1就能普攻加豆呢
而且又不是二命就不打紊亂了
退了不等於要保持負面印象啊 我是這麼覺得
有沒有可能 那種人就是來臭的 怎麼可能改觀
就 可以多開一個E或柳的E來集滿 這樣子?
3
※ 編輯: polarbear951 (101.9.193.7 臺灣), 01/08/2025 22:54:55不滿意設計我懂 但是這問題是能解決的
二影雅還真玩紊亂怎麼玩怎麼不舒服,走了紊亂軸的一
二影跟白抽了沒兩樣,不如拿兩個短軸增益輔放完buff
丟後台當掛件,雅直接自己開砍才有一二影的價值
這樣講好像能懂 就是太方便反而換打法比較好?
二影以上比較追平直傷的紊亂軸,反而變成柳要調整成
全回能配置長E純打極性紊亂加速打豆,結果柳傷害一
掉的情況下一算,還不一定有直傷站場雅自己開砍來的
高,尤其對群情況下雅攻擊範圍大太多了
2影還要切人打嗎 自己砍累積比較快把
懂了 作壞等級
所以我才不覺得雅那個叫機制或所謂的完全體,一個影
畫反而變成兩個角色,誰用另一個角色的軸誰都變成四
不像
0影的紊亂隊軸說真的很強,對單情況下的強控能力是
數一數二的高,就是相對很吃操作者的熟練度跟積蓄槽
掌握力
嗯啊 雅算是換玩法
隊伍搭配真的很有趣 自己研究找到適合的打法感覺很
棒 單打就變閃避遊戲了
不過前提是要抽到角色 :)
00 01雅帶能量恢復打強襲也不錯 隨時都有能量補滿
豆
爆
首Po以下親身經歷,我只有玩絕區零的月卡玩家,所以其他兄弟姊妹不清楚。 我全婆俠,什麼角色都想玩,所以一律不碰影畫、專武,寧可多一隻新角色用 哪怕是常駐,唯一破戒的只有雅,因為1.4送很大+悠真免費+結局最後那刀太42
我剛入坑,也不是一開始就6+1雅 要說感想 0+0 其實角色機制就是在那裡了,4、5刀無敵跟蓄力都有 0+1 就只是幫你把素質要求降低,傷害變高55
剛好我這期就00卡黑打的欸下半00大飛 上半4T下半6T而且卡黑還大便詞條大飛高詞條還打比較久 我需不需要錄影一下啊0u016
這遊戲不是只要有角色都能用腳打 臉滾鍵盤都能過嗎 你看到的五星都0+0 上下加起來6金以內21
米哈遊就二遊老黃 那個刀法的精準你真的只能配服 他都會把最關鍵最核心的質變能力切出來 然後放到"二命" 更狠的就是直接把降防機制都丟到二命上25
其實米池也是有幾隻0+0就完整的 像鍾離 艾爾海森 甘雨 0+0就強很久了 鍾離武器甚至如果不是為了外型沒人要抽那把 鍾離命座應該超少人抽的吧 胡桃0+1就一路最強火A到僕人出現7
我覺得齁 體驗這種東西是比較出來的 之前原神推出了巨屎 可以借好友的角色來打 所以跑去好友串挖了一堆61回來用53
首先,能夠改變角色操作邏輯和隊伍契合度的東西就叫機制。 如果英雄聯盟出了英雄突破系統,雷玟E技能變成充能形式而且最高可以累積三次,這叫機 制。 如果露露W技能從指定單體變小動物,變成整個範圍都變小動物,這叫機制。 如果剎雅能加入銳空回城,變成能加入任何隊友的回城,這叫機制。7
我是覺得「改變機制」這東西本來每個人都看法就不一樣了 要討論不先定義自己所謂的機制其實都像張飛打岳飛 我自己覺得關鍵點是在於循環會不會發生改變 拿絕舉例,鯊魚雖然會沒辦法放E2,但循環其實是一樣的 但是雅有沒有二命循環就完全不一樣97
其實我很不明白阿 買賣這種事情不就是一個願打一個願挨嗎? 鳴雖然現在我是只登入了 但當初看到那吟霖的大腿跟長離的奶子我也是貢獻了兩單抽了 打不過就算了吧,又不差那點東西
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承爆
[原神] 夜蘭命座推薦 - 從機關槍到連環導彈從2.7至今也五天了 我想夜蘭T0地位應該毋庸置疑了90
[原神] 大家是否普遍對角色能力要求太嚴格了?從2.5消耗原石抽卡以來看了滿多分析文 提到八重通常就是E沒無敵、0命範圍小、鎖敵機制有問題 雷神0命則是輸出弱, 沒法當主C 一些論述也是說還不如拿其他4星角組隊 以數字上看來或許是這樣沒錯81
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?就我而言是三個字 完全不行 除非你可以忍好幾個月就抽個0命角色 沒專沒命座直接低那些滿命滿精爛個648個檔次 每個角色都想至少0+1就要花不少錢了 讓我最不喜歡的就是當你設計一個角色72
[原神] 來聊聊0命也好用的角色吧最近看討論會讓人有種"不抽命座/專武就沒得玩"的感覺. 加上最近萌新玩家不少,所以來拋磚引玉,來聊聊我覺得0命無專武也不錯的角色. 我從萬葉池才開始玩的,在此之前的角色沒那麼熟. 神里綾華 1.高倍率的角色,不管是普攻/重擊/大招都有很棒的傷害. 2.上冰非常簡單,並且是永凍隊的核心之一.47
Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇建議您還是兩個都先下載 玩過後再決定 光是戰鬥玩法就差很多 我最終還是無法接受絕區零這種玩法才退坑的 還買了大小月卡……有點白花了25
Re: [原神] 3.3該補雷電將軍命座與專武嗎?又到了我跳出來的時間(欸 去年雷神入坑原神 我就是直接頭洗下去2命1精 到現在都沒後悔過 首先是命座16
[閒聊] 原神 角色試用如果開放選擇命座目前的角色試用(不是角色劇情那個)好像都是0命玩玩 頂多給你個專武讓你嘗鮮 但有些角色在不同命座的體驗是截然不同的,像胡桃1命 如果在角色試用專區開放命座選擇 營收是不是就會飆升 一堆人體驗後受不了==8
Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?不然來比一下倒底誰真的需要命座/影畫,體驗才好吧 先不拿鳴了,標題說米就只拿米比吧。 我只有玩絕所以原鐵需要其他人補充,技術爛爛der 但絕我可以直接先說,目前整個遊戲難度除了百層鏖戰 渣操如我,限五都不需要影畫就是
爆
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