[Vtub] 彩虹社X星穹鐵道
https://twitter.com/nijisanji_app/status/1651360628341350402?s=46&t=yRVUodxA6kvqUF4ogiM_0A
https://i.imgur.com/iD5Z4ZZ.jpg
基本上頭牌們都受邀來玩了
JP跟EN組都有參加
從今天一直到0520日
接近一個月的實況宣傳
陣仗很大
只能說
對面給的錢真的是太多了.jpg
然後鐵道玩到現在
畫面優秀
人物建模維持跟原神一樣高品質
說話時嘴形會跟著變動
城鎮設計非常精美
美術組真的是燃燒生命了吧
部分優化感覺還沒到位
劇情沒有跳過選項,這個沒實裝蠻奇妙的
繁體化文本該怎麼說
相對英德法的文本,感覺太多綴詞了
比原神還要難讀得多
尤其字體小到不行
看得很吃力
原神的聖遺物跟命座直接照搬
角色培養系統沒有新的特色,有點可惜
戰鬥破盾機制還可以
但打久會很煩躁
因為你就那幾招能用
然後有著屬性相剋機制
本來以為會像原神般有屬性的各種搭配效果來做到破盾或crit hit的效果,沒有
就變得相當單調了
大招很精美沒錯
但戰鬥不能跳過,大招也不能跳過
很精美的FGO
原神本來的缺點有些有改正
(像那個聖遺物的主詞條有道具可重選)
但因為回合制遊戲本身硬傷就在那
太單調會讓人產生厭煩感
沒有催生新的戰鬥系統真的很可惜
然後角色跟禮裝混在一起抽
嗯 非常FGO 很精美的FGO
什麼不學學壞的
但是沒有足夠強大的IP支撐
據說是有崩壞的角色在(?
如果是老粉能買單吧
新粉就吃不到IP加成之力了
玩了8小時左右的心得
只能說
跟原本鋪天蓋地的宣傳比起來
有點遜色不少 7/10吧
基本上是副遊的命了
不過是很花費時間
需要整天翻垃圾桶的副遊
--
Sent from my iPhone 12
○ PiTT // PHJCI
--
反觀
翔哥排第一個不意外,老粉了
玩了一天,個人大概5/10吧
聽起來感覺很鳥
沒有我要原神自選五星的氣勢嗎
看完表現之後應該縮了 原粉大概一天就通通歸隊了
10/7 是超過100分的意思嗎
媽的抽到一堆棒子,要刷又很浪費時間
這工商陣容也太浩大了吧
全力救援(
繼續回去玩沙(在沙漠鋤大地
抄錯人了 抄軌跡 好歹抄P5= =
這遊戲在讓你Skip劇情跟戰鬥的話就什麼都沒有了
這給我刷首抽感覺 要看幾次劇情
破盾超蠢的吧,破了下一回合就滿盾了,破心酸的
真的是不如抄p5
不然抄歧路旅人 歧路手遊戰鬥也比較好玩
那個破盾一回合就恢復應該是前期的問題 如果打到暈眩
(之類的)好像可以延遲回覆 不過目前幾乎沒啥用
破盾傷害比較高,不過一回合爆發完要重破很麻煩
軌跡戰鬥比這好很多,如果抄起來肯定比現在好
靠邀 也太多人了
原神那時候也是請整個彩虹社工商
有夠浩大
五星抽到男角就棄坑了
破盾感覺就馬上使用大招第一,主角破對手就解了
繁體文本可能跟換代理商有關(?
角色跟禮裝混一起抽是什麼意思?
也太多
虹又贏
我覺得破盾一回合回復真的很白癡,專版都在罵了
賺爛了賺爛了,這不知道要付多少錢
我覺得是你很閒的話偶爾能跑跑主線但不想課金的遊戲
戰鬥系統就劣化版JRPG
首抽三小時沒半個金
期待絕區0了
米哈遊行銷成本下真重
角色跟禮裝一起抽其實也是原神那套 把武器換成禮裝
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[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」33
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次19
[閒聊] 試玩下了緋染天空我其實還蠻想玩星穹鐵道這種畫面精美的回合制戰鬥手遊 但是也沒抽到帳號 只能先預約等時間 剛好看到app商店這款剛出緋染天空 之前有稍微耳聞一下是key的手遊 看起來畫面也蠻精美又剛好也是回合制10
[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧 樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回 合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。 玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推9
[閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)隨便寫寫的三測心得,後面截圖微劇透,慎點~ 國際服不能課金,所以是無課的進度,石頭都拿去抽抽抽了,沒有拿去買體力。 小玩幾天的感想是有點上癮。 劇情演出體感還不錯,表情也比較靈動(?) 不過封測很多劇情都還是黑畫面,問客服說是還在優化。6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器5
[原神] 從萌新到長草之旅就在上周末終於將層岩巨淵探索完了 很剛好地也是活躍天數第一百天 深境從2.6開始就能通關12層 不過這次角色練上來後才能凹到六星 技巧還有待加強QQ2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
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