Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多
入門機的VR還是不夠真實
解析度、FOV、fps,到場景建模的精細度
有一個不達標就會導致出戲甚至VR暈
就算買了頂規機 也要有足夠遊玩空間
然後身體明明可以移動 遊戲裡卻沒有腳/癱瘓 會不會違和?
所以又要上全身了
然後大公司又要炒虛擬地皮、賣虛擬家具、角色NFT
行銷元宇宙的時候吹噓說
使用者可以住高級公寓、看大電視
但能負擔這種VR的人可能這些都有了==
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.240.147 (臺灣)
※ PTT 網址
推
VR場景問題就是鮮少有開發商願意花大錢做得很精緻
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只能等燒腦頭盔了
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這也沒錯,因為VR遊戲的市場就是不大,肯做的都佛心來著
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像Moss這遊戲已經是VR裡場景做的很棒的了
推
沒錯呀,要充足體驗假設室內要有30坪
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門檻直接淘汰一堆年輕玩家
推
VR很吃體質 像我完全不需要適應 就不會暈了 但會暈的
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才是正常人
推
單純是好的VR體驗所需的門檻太高 當初就是都市化個人空間
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的壓縮才造就低空間需求的電子娛樂興起 現在哪可能生出那
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麼大的空間給你玩VR
37
對,蓋虛擬小屋, 沒記錯的話,這玩法早在元宇宙流行前就有MMORPG玩過。 詳細的狀況忘了, 主要是土地可以買賣,土地也可以進行建設, 旅館.裝備店.港口都是玩家建設起來的。42
主要是很多元宇宙概念的作品 都會有一個唯一且權威的公司在搞 但是現實世界公司一堆 就算到蘋果那種等級他也沒能耐市占100% 憑甚麼我就要玩你的元宇宙,我想玩別的呢?8
我覺得問題是出在 玩家的期望一開始就跟遊戲公司相反了 玩家希望自己的東西有價值可以保值 甚至升值 可是遊戲公司的想法是剛好相反 玩家的東西要越來越爛越爛越不值錢 玩家才會去追求遊戲公司推出的新東西不是嗎?3
元宇宙要求的保值本來就不可能 以現實舉例的話 就是拿當初神機 Nokia3310 要求換現在Nokia最新的智慧型手機 或者拿去換三星現在的旗艦機 或者最新的蘋果哀鳳 對 元宇宙要求的保值就是這樣的不合理12
只要這個虛擬世界 是靠單一個伺服器在運作,單一廠商在營運 那所謂元宇宙就永遠搞不起來 因為你的虛擬財產終究是那個企業的所有物 自己只是獲得「使用權」4
現在的元宇宙炒作會失敗的原因滿簡單的,用遊戲角度來看就知道了。 賣虛擬土地、賣NFT都一樣,建立在「做出一個讓人想持續投錢」的產品上,就像你要先做 一個讓人想玩的遊戲,人家才會想買那遊戲裡面的虛寶。 現在的元宇宙就是直接跳過做一個「讓人想持續投入的遊戲」的過程,然後賣你虛寶。我玩 手遊抽卡好歹能看香香的卡面,或者抽一個很強的角色,可以用這來打XX關卡,買一個NFT2
重點不是那些 重點是 注意力經濟 chatGPT 和抖音1
雪崩式暴跌 這樣不就變超便宜的嗎 如果現在入場投資 大買元宇宙土地 等元宇宙技術成熟5
啊就 現實世界沒有糟到/虛擬世界沒有好到 你會想在那裏待上長時間啊 就算整天抱怨父母朋友同事 但應該相處上還是比較願意跟自己現實熟的相處 去一個沒有嚴格法律道德約束的世界面對全世界各國的人
爆
Re: [新聞] 唐鳳解釋數位部「多元宇宙科」 高虹安:哀... 要講元宇宙,你嘛要像我們這些VR使用者.每天都在碰VR的人來講才有用. 阿你多久玩一次VR??...你跟我講元宇宙?? 基本上唐大部長之前才講要搞虛擬貨幣,我不知道各位忘記了沒. 最近虛擬貨幣大崩潰...XD45
Re: [新聞] 郭台銘稱「虛擬貨幣是假議題」引議論!終於有肯說實話的大老闆來搓破元宇宙 元宇宙要怎麼吹都可以,看看現在的破VR,各種不方便,連娛樂價值都打上一個問號 Switch一個搖桿,一個遙控圈裝置簡單就能玩得很爽,VR眼睛帶厚重東西,玩久眼睛恐病變 消費者不會傻到玩VR重傷視力,所以元宇宙根本看不到未來獲利大爆發的契機 虛擬貨幣這東西確實投機,架構元宇宙最終應該也是想炒虛擬貨幣,連券商都能被盜下單10
Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多元宇宙這概念 就線上遊戲 / AR / VR / MR 本來就不是什麼新的概念 是一堆原本就根本不玩線上遊戲 ARVRMR的人 在那邊炒作 然後配上垃圾區塊鍊+NFT這種東西8
Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多近期感覺最有成功可能性的元宇宙作品 我認為應該是龍與雀斑公主那樣,以互動交流為主的類型 即使那樣子也很難做到了,龍與雀斑公主裡面是有黑科技耳機可以協助做到這些 今天戴VR戴沒多久就會頭暈還要一整天? 回到元宇宙話題,其實比起好或壞,我認為是現在元宇宙沒有足夠的替代性5
Re: [閒聊] 大家有被元宇宙唬到嗎理想上的元宇宙和NFT,要建立在人類生活與工作已經有大部分仰賴數位處理的前提。舉個例子,假設某間服飾店推出VR線上購物,使用者創建自身體型的avatar後即可在虛擬店家中挑選衣服並馬上套用到avatar上預覽,確認購買後會郵遞到使用者家。但因為這個伺服器無法承受太多人同時使用,所以有了「貴賓保證」機制,貴賓就跟nico付費會員一樣不用排隊,那這個「貴賓卡」(NFT)就有了價值。且因為不像nico會員一樣沒有總數限制(發行數量由店家決定),這個不用等的價值會跟原始的定價脫標,出現了黃牛價。 這個狀況擴大開來的話,會讓很多人「為了現實」而「購買數位虛擬」,元宇宙的概念就開始成型。 接著,因為購買數位內容的需求增加,開始有店家會在虛擬商店加入實際的店員,例如剛剛說的服飾店,店家開始聘請給予穿搭建議的店員在線服務。換句話說「在虛擬世界裡工作」開始具有實質價值了。再舉例來說,穿著動態捕捉來進行的VR風俗,讓使用者可以不只跟二次元人物VR愛愛,還能有真實的互動感,要求翻身就翻身,加速減速樣樣都行,這是目前玩VR色色遊戲已經實現的了呢。 簡單地說,當VR技術已經提高到了「在虛擬世界販售虛擬服務」成真,元宇宙便成真了。現 題外話,元宇宙最進步的真的還是色色產業,除了剛剛說的VR風俗,配合MR的話也能實現外4
Re: [問卦] 元宇宙是在紅什麼?怎麼突然間起來?元宇宙早就存在了 PTT也是一個宇宙 低能卡也是一個宇宙 這些宇宙都在網際網路的世界裡 而VR就只會是一個上網的媒介新選擇1
Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多整串看下來就這篇比較接近重點.. ※ 引述《room1301 (新井輝)》之銘言: : 近期感覺最有成功可能性的元宇宙作品 : 我認為應該是龍與雀斑公主那樣,以互動交流為主的類型 : 即使那樣子也很難做到了,龍與雀斑公主裡面是有黑科技耳機可以協助做到這些
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