Re: [閒聊] GBO2的遊戲心得
小弟家機版
入坑一個禮拜,主泛用副突擊
昨天新手衝刺期剛好結束
排位也終於上到了A
心裡的感受就是
這遊戲真的就不是給人玩
而是來搞人心態的
這邊來檢討一下自己爬分過程中常幹或遇到的蠢事
希望其他跟我一樣的新手可以盡量避免
1.開局裝炸彈
這個是我在C段最常做的蠢事
看似炸基地分好像很賺
其實根本虧到爆
你去裝包,隊友就是少打多的局面
一分鐘的時間,敵人完全可以不管你
靠著多打少把隊友殺光,占據有利點位後準備第二波會戰
就算你裝完就跑,隊友也差不多死光了
就算能贏,那也是隊友帶飛
代表這場有沒有你都沒差
2.縮射藍色吸血鬼
我看很多藍機玩家真的很不喜歡拔刀
好像刀子一抽出來機體就會爆炸似的
但是這遊戲的刀子真的是好東西
它可以在短時間內造成大量傷害跟穩定控制
有些時候真的比手上的破槍好太多
該拔的時候就拔,不拔也請把戰線推出去
有掩體就轉換掩體壓線
沒掩體就把機體帶盾牌的那側對向敵人慢慢往前壓
這遊戲進攻方多數情況都是有利
我不知道有幾次看到神突擊佬跑去對面虐揍一黃一藍
結果除了我其他隊友都在家附近縮射的慘況了
3.高等級機體沒有比較好
機體的COST該去哪就去哪
最多高兩等就不好打了
三等那簡直就是地獄模式
折磨你自己也折磨你隊友
即便有超限零件
老爺車還是老爺車
技能落後的劣勢靠六圍是很難挽回的
更何況還是沒零件的新手們
什麼LV5妖刀高吉那都是絕活or絕症哥在玩or戳的
想上分請選擇符合該場COST的機體,然後優先選擇打停多的
例如卡爾斯J,除了醜基本無敵
4.550C慎入
目前550C就是群魔亂舞神仙鬥法
場面堪比700C一般恐怖混亂
還在摸索遊戲機制的新人請先遠離550C,不然會掉分掉到你哭出來
目前暫時寄居快速戰休閒
拿到金色的牌子已經很滿足了
這遊戲的分級戰真的會玩到天天爆血管....
--
1.炸彈流只有低C特別有效,因為COST低=擊墜分數低
高C場,一般建議500以上都可以考慮不管基地專心殺人
我自己的感覺是敢抽刀是新手最難跨越的障礙
但是刀子敢上輸出就是別人多一截
真的!! 自從我跨越障礙敢拔刀後 勝率那是瘋狂上漲 原本卡在B-上下浮動 我都以為是隊友問題,最後才發現我才是問題
還是有相當機會獲勝
2.泛用不拔刀這萬年問題,看地圖決定,大地圖如沙漠就只能
拉打找空隙突入
3.看人操作習慣,高C很吃機體跟零件,不夠完整別上去較好
我今天換和巴薩母改出來(本命機)
結果去打550房真的覺得有夠哭
550C真的很恐怖,什麼妖魔鬼怪都在這
4.這點看來跟以前差不多,550以上群魔亂舞
高C一般會建議開原生COST機,盡量少開升級上去的低C機
日版這週新機體又一台550 完全在搞人
這種遊戲把輸贏看太重就是跟自己過不去
吃我的下格啦
反正核心玩法都一樣,打停,下格,集火,走人
玩這遊戲遇到白癡隊友真的會血壓飆升 還不給打字 友善溝通
NICE! 結束後戰績表:託福託福託福託福
pc版是不是有外掛會把人吸到中繼點啊 遇到幾次感覺很差
不太清楚=.=,但目前PC環境聽說很糟糕,有什麼外掛都不意外 萬代根本不管事
沒吧 炸彈不是固定人數蛂]cost擊破分數+支援擊破分數)
嗎 只有最後兩分鐘分數會變成1.5倍不是
打完不管隊友多爛都給一句辛苦了,心情會好很多。
真的,我中期爬分的時候也是常心態炸裂化身託福怪 越到目標前就越放寬心態 真的就是氣再多也沒用... 把自己的事情做好最重要
高C高等級只推薦支援 因為反正支援只有傷害能看而已 本來
所有能力都比較低 技能也比較少 強襲一抓就死 泛用你也不
一定能打贏 防禦幾乎全靠隊友的狀況下 要出沒問題
我明確遇過的是一台傑爾古格獵兵型遠遠站著輸出都不會
過熱 打完輸出13萬
反正我現在都開自己想玩的 進去去亮支援機 才不管你什
麼陣型不陣型的
會筒刀基本上就是出新手村了 恭喜
這個遊戲玩到最後其實就抽隊友遊戲 隊除非練到熟練
不然隊友的影響就是那麼大
謝謝,其實我自己也是一樣的 每場分級賽我都盡量讓自己不要成為雷包 現在終於解脫了,可以玩自己喜歡的機體來快樂(折磨隊友)了
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.139.58.113 臺灣), 07/15/2023 15:30:54這遊戲打到S-還是會出現各種怪人,真的是很勸退
接下來記得存幣 五週年紀念要來了 挖苦挖苦
1F完全錯 炸彈分數是看敵方總和cost去算的
不管哪個cost 基本上就是1波會戰的分數
但是開場放炸彈基本上夠你整隊輸兩波
這遊戲最理想是要玩到得拔刀癌
不管開什麼汎用一律拔刀 拔刀可以解決一切問題
蓄積不夠停不住強襲? 拔刀 隊友被貼但射擊CD? 拔刀
不要跟我說什麼FA-NT1不吃實彈蓄積值 拔刀一樣解決
這遊戲控場集火太重要 不拔刀就是少最萬用最有效的晃
玩一個禮拜可以打到A跟領會拔刀癌應該算很有天份
因為我認知到自己的射擊準度不是很好,就開始學著拔刀,然後就發現新世界了
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.25.239 臺灣), 07/15/2023 17:41:37 ※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.25.239 臺灣), 07/15/2023 17:45:36高cost比起裝炸彈 直接打爆對方基地有時還快一點
59
[情報] FPS新作「鋼彈EVOLUTION」開發者訪談原文: N87估狗機翻: 1.為了讓完全沒碰過鋼彈的人也容易入坑 所以比起原作中的性能落差,選擇優先用功能取向來展現機體特色 減少「不知情下選了吉姆,然後被沙薩比虐到懷疑人生」32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口28
Re: [心得] GBO2連線品質改善我也是五月才開始玩GBO2 努力兩個月打到牌位A 接下來還需要繼續努力 新手要練的不外乎就是 1.筒刀 2.格反27
[心得] GBO2:千人調查的機體強度排名多虧PSN炸裂,昨天幾乎都在看小倉的直播,他做了千人問卷調查大家心中的機體強度排名 ,不過因為他是全COST一起排名,所以要看做在LV1所屬COST帶的環境機,至於往上能不能 維持一樣的高分就見仁見智了,以下公布。 強襲排名:21
[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇猶豫很久最後還是決定用COST來區分 畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大 營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上 方便起見姑且就從400開始介紹起 絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係20
[心得] GBO2德姆肉650 cost強度排行表剛看到GBO2日本直播主 德姆肉發了650 cost機體強度排行表 覺得很實用,跟個人經驗也蠻符合的,就來貼一下 順便分享一下我個人650 cost機體的愛用心得 最近特別愛開ZII(射補高,集氣貫通打複數敵人)20
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Re: [閒聊] GBO2:S-滿分2999是這樣挑場的: : 500R++/妖刀 : : 650丘貝蕾 :
爆
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