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Re: [討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲

看板C_Chat標題Re: [討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲作者
clothg34569
(提拉)
時間推噓20 推:21 噓:1 →:39

※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 每年電玩展都會看到很大一區獨立遊戲區
: 台灣每年獨立遊戲產量是有的
: 但是就是沒有甚麼商業遊戲
: 少數能說嘴的就大宇(不過其實也是半個中資了)
: 台灣為何就是沒發行商願意投資
: 目前我知道獨立轉商業的就小魔女諾貝塔
: 可惜希萌把自己弄臭了,哀
: --

感覺有點季經文

https://www.ptt.cc/C_Chat/E.6GCu_pPAetfA

之前有回過類似的東西



簡單來說就產業轉型成功 去科技業比做遊戲好賺幾百倍

那遊戲業搶不贏人才阿

你看最卷的中國那邊是科技業死一片

人才沒工作一堆跑到遊戲業才能卷出那種品質



再來就前篇講的 台灣人也不太肯花錢

獨立還好 稍微做大一點只要往中國發展就立刻開除台灣籍

博弈也開除遊戲籍

一碰廣義的抄襲就直接黑到徹底(帕魯 原那種等級的)

還有像雷亞的AI也是....雖然我覺得雷亞大概是把上面三項通通踩過一遍了

順帶一提 今年逛獨立遊戲展 我覺得至少超過10%的攤位是有用到AI繪的

10%保守估計 實際上應該更多 價格漲不上去那當然只能讓成本下去了

反正連反AI的都分不出是不是AI繪 真人都被噴AI了那直接用AI有差嗎




還有 全世界遊戲都很難賺 死得比活著的多

歐美那邊遊戲薪水即使比台灣高 也是一樣低科技業一截

顯卡這幾年都漲幾倍了 遊戲+個10鎂就一堆人哀哀叫說不值得這品質




那當然人才往科技業跑 搞AI 搞半導體 搞軟體 去遊戲業做功德逆

有遊戲夢真的利用下班時間或者趁年輕搞個獨立遊戲實際多了

商業化 就商業價值不夠才沒辦法只能搞獨立不是嗎?

帕魯很成功 但你得要找到多少隻帕魯在各種機緣巧合下才做得出帕魯?

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https://i.imgur.com/FxZKz6N.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.11.221 (臺灣)
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arexne02/16 23:12簽名檔那圖是真的嗎ww 還是玩梗

andy048102/16 23:14你後面也講了 全世界遊戲業都慘 前面幹嘛講台灣人不花錢

andy048102/16 23:14做不出跟全世界遊戲業競爭的作品 台灣人幹嘛要為愛支持

連自己本地人都不支持要怎麼養出跟國際競爭的作品? 至少要能先養出幾個小的才有機會長大吧? 沒本地人支持 一開始就直接跟全世界競爭也沒幾個國家能做到

karta27374502/16 23:15我覺得不是台灣人不支持台灣自己做的遊戲

karta27374502/16 23:15認真說 赤築就算被對面封殺了 但還是有人願意支持

但這是獨立遊戲 只靠台灣要能養出更大的不容易 雖然養出來的博弈也被開除遊戲籍就是了

karta27374502/16 23:16願意花錢在遊戲上的台灣人比想像中的多很多

karta27374502/16 23:18台灣手遊就最坑的那種 通膨速度比PAD還快很多

CowBaoGan02/16 23:19同樓上台灣人並不是不支持國產 重點是你做的東西就是沒

CowBaoGan02/16 23:19別人的好玩我為啥要買

devilhades02/16 23:24自己的感覺是台灣玩家不是不肯花,但不會去吞那種爛

devilhades02/16 23:24到只能用國產當賣點的東西

lbowlbow02/16 23:25雷亞有抄襲喔?我只知道扯上中國和AI

當初VK? 一時想到就這個 忘了有沒有其他的

※ 編輯: clothg34569 (36.230.11.221 臺灣), 02/16/2024 23:29:03

lbowlbow02/16 23:25小組織獨立遊戲CP值還行,再大台灣公司就覺得投入和獲利

lbowlbow02/16 23:26不夠賺了

karta27374502/16 23:27VK克吧 萬象物語也發生過偷改強角的事件

devilhades02/16 23:27至於商業系然後又不搞菠菜那套的就都被中國挖走了,

devilhades02/16 23:27不管是錢還是人

karta27374502/16 23:32靠中國也不一定會更好啊 那邊有部分還是玩迷版居多

Porops02/16 23:38好奇你說的獨立遊戲展是哪一個,G8?TpGS獨立遊戲區?兩

Porops02/16 23:38個最紅的AI應該都遠遠沒到10%吧頂多兩三個

fireleo02/16 23:38更大點台灣人直接找外國廠的遊戲了

fireleo02/16 23:40現實就是台灣市場本來就小,台灣商業遊戲廠商要生存下去

fireleo02/16 23:40只能去大陸(武俠的話是這樣)

doremon129302/16 23:45老闆一份3D建模外帶

AppleMan02/16 23:51我遊戲還沒玩過國產的 哈哈

Xpwa563704ju02/16 23:52雷亞當初把我抽到的強角直接砍掉,然後後面還嗆什

Xpwa563704ju02/16 23:52麼鳳毛麟角

Xpwa563704ju02/16 23:53你遊戲做得好賣哪個國家都行,不要只想靠中國

karta27374502/17 00:00事實證明了 就算去中國也沒混得多少

clothg3456902/17 00:10說錯 電玩展獨立遊戲區

rewisyoung02/17 00:14遊戲業就低薪產業 一個產業薪水低你就很難要求他會有

rewisyoung02/17 00:14多高的品質 基本上沒愛的人找間廠去輪班隨便都賺更多

NicoNeco02/17 00:19靠北簽名檔有梗

todo63538702/17 00:33話說我從18年等炎姬等到現在還在跳票…

a885655402/17 00:48VK客護航到底,有夠噁心

okah02/17 06:54色色小黃油發展的不錯啊,芒果派對發行的好幾款都能賣破10

okah02/17 06:54套以上

okah02/17 06:54不過Iwin可能摧毀一切

biohazardg402/17 07:50台灣人不是不肯花錢,但買斷制遊戲確實不適合台灣

biohazardg402/17 07:56就算被歸類為低價區,大部分的遊戲仍沒便宜到可以隨

biohazardg402/17 07:56便買來嘗試

biohazardg402/17 08:03買斷遊戲的入門門檻高,導致玩家社群養成的難度遠高

biohazardg402/17 08:03於手遊,推廣起來更困難

samsonfu02/17 09:09一堆等等黨,等steam史低等Epic免費領

samsonfu02/17 09:09火大就網路抓X版來玩,以前的單機版就是這樣被玩死的

samsonfu02/17 09:12什麼說明書幾頁套色密碼,哪比得過光華大補帖

samsonfu02/17 09:14手遊沒那麼好做,不然手遊天尊SE怎麼年年出年年收

DICKASDF02/17 09:48其實你台灣的這套說法可以套用一堆東西

DICKASDF02/17 09:49單純就台灣做不起來 你看我們國產車保護多好

DICKASDF02/17 09:49阿有做更好?你總不能爛的東西還要大家吞

DICKASDF02/17 09:49捷克你自己有多少東西是真正用台灣品牌

DICKASDF02/17 09:51再說遊戲 先不要說科技人才 真正重要的是

DICKASDF02/17 09:52管理層的想法和編劇跟類似監督的 這些都無關科技

DICKASDF02/17 09:52對岸的米哈遊成功就是這部分 並不是有原才起來

DICKASDF02/17 09:53人家早在崩3時期就很厲害 而且願意去弄原神

DICKASDF02/17 09:55至於單機大作 大宇那些公司弄啥垃圾出來= =

DICKASDF02/17 09:56朋友以前就去參與過某款製作 上層想法就不懂

bluejark02/17 18:38不要講去中國了啦 二十年前優勢 十年前打平

bluejark02/17 18:39現在技術落後 中國都做到出海了 你拿什麼進他們市場

bluejark02/17 18:44台灣國產車爛也是為因代理車商要抬車價= =台灣買車貴

bluejark02/17 18:47你可以發現只要代理有賺的攏斷市場就能割韭菜嗎