[閒聊] 鐵道2.0 劇情恢復水準 可是...QQ
雷喔
歷經仙舟篇莫名其妙的故事跟節奏
讓人深深覺得這種太空故事硬要安插中國仙俠世界真的不太行
2.0跳了新的世界匹諾康尼
https://i.imgur.com/5pnrO0Y.jpeg
西方遊樂園+科幻夢境風格
終於開始有幻想RPG該有的感覺了
遊玩性來講
整體來說第一印象就是地圖超大
以前的地圖寶箱只有1x個
這次動不動就破30個 加速衝刺有時候還會進入放空狀態
要花比以前好幾倍的時間才能逛完是這次更新最直接能感受到的改變
進入夢境世界的時候 最喜歡的設計是上牆就翻轉一個新地圖
還有拼圖的時候本來前面沒東西
完成拼圖的一刻切換回去畫面就出現了新的入口跟寶箱
看得出來真的有用心去設計
還有一個我很喜歡 非常新海誠的地圖場景
https://i.imgur.com/o4qTiTp.png
在這邊大概擺拍了20幾張 超美超夢幻
人物來說
砂金跟花火這兩隻都蠻惹人厭的
https://i.imgur.com/NBjzpSj.jpeg
出場就是話一堆擺明奸商來坑你的樣子
超級不討喜 背景設定裡面的公司人員都這套路的是不是= =
花火則是真的只有人設可愛
https://i.imgur.com/Up3xo83.jpeg
聽不到三句無名火就冒上來了
本來以為是小惡魔 結果只是個機掰人 還是超級機掰那種
黑天鵝跟黃泉就是很漂亮的大姐姐來接近你
然後各懷鬼胎那種
雖然黃泉那個迷路不承認的屬性還蠻好笑的
https://i.imgur.com/HUTRp4o.png
流螢則是一開始劇情好感就刷滿滿
https://i.imgur.com/RDGuMAA.jpeg
https://i.imgur.com/VZv7rgh.jpeg
最喜歡的場景也是流螢的秘密基地
https://i.imgur.com/1FA0vCH.jpeg
https://i.imgur.com/VL8xdXP.png
雖然知道這次的故事大家背後都有秘密
我是可以接受可能背景就是身不由己的敵人啦
很喜歡這個本來以為是敵人看到主角就放心下來的運鏡
https://i.imgur.com/lMrsu77.gif
但問題是 秘密跟身分都還沒解開
https://i.imgur.com/Evy8psy.jpeg
欸幹編劇不是這樣搞的吧......
結果後面的劇情我都沒啥心思玩了
打完疑似害死流螢的星核獵手 本來以為要解密了
結果又是萬能的
https://i.imgur.com/kPJHzXz.jpeg
幹 濃濃閃軌臭味
整體是好評啦 畢竟才經歷過仙舟篇的摧殘 整體演出上一個檔次就覺得大躍進
但可不可以下次更新就快點結束劇情阿
總不會又要2.1 2.2 2.3......2.x才演完這樣吧= =
最後還給這種小彩蛋
https://i.imgur.com/SOT9xbq.png
--
黃泉這個謎語人設超讓人不耐 但還是要抽
2.0<- now 2.1 2.2結局 2.3後日談
花火哪時候被打都不意外 疑?
一堆謎語人 黃泉砂金黑天鵝知更鳥他哥連流螢也有點
都脫離仙洲來到現代社會了能不能講點人話 :(
公司主方向是來臭華爾街的當然一堆雞巴人
謎語人我已經放棄了 開拓者自己隊上的阿姨叔叔兩個都是
以那隻Boss的特性,兩個人應該還有救吧…應該
米哈遊著名女演員=強度保證
謎語人了
然後忘記講最後結局突然拉一個一開始出現的女演員角色
發個便當 看到的當下感想:誰阿
製作越來越強了
我本來還以為是砂金找到流螢現實世界的身體要當籌碼要脅
主角之類 結果就在增加一個你不熟的便當下結束了
還是砂金跟真理的鬥嘴最有意思 有卡維跟艾爾海森的既視感
流螢的微笑我來守護 迷之音:你什麼也守護不了
同意 流螢跟知更鳥的便當略顯不夠豪華 感受不到被刀的意義
全都是謎語人 還不是一兩個
感覺很棒
我的體感很像當初完人龍6 每個人各講各的
演的演裝的裝 就差沒直接把伏筆兩個字打在對話上了XD
我也看不懂砂金那段為啥主角沒理由拒絕
可能前瞻真的把我期待值拉得太高了 結果一看是名偵探柯南
卡維跟海哥鬥嘴很難看吧...不就海哥單方面輾壓而已
感覺很怪
排除掉謎語的部分 2.0整體真的是沒話說
我單純是認為伏筆的埋法很糟糕 幾乎就是伏筆兩個字丟你臉上
花火日配=上田麗奈=隔壁甘雨
這次開頭就死兩個了 我就看版本末死幾個人葬禮要幾小
時 啊哈^ ^
我也看不懂結局+1 知更鳥除了一開始進夢境有講
兩句話以外 根本沒有交集阿
是拿她死在主角房間來威脅主角?
問題是也沒演那是主角房間阿
那就更謎了 真的看不懂那是有什麼無法拒絕的
看不懂正常吧下集待續==
我猜是想玩全面啟動+命運石之門的設定 追蹤流螢的部分
有提到這一次怎樣怎樣的 可能不是第一次吃便當 但是目
前演出的部分不足以讓這個推論成立 編劇謎語人沒救
才2.0 最多點出謎語在哪 等之後解釋吧
正常的謎語應該是讓人覺得可能是伏筆
老米的做法就是"這是伏筆" 大概是這種感覺XD
主線量是合格了 但是謎語比例有點過高了
知更鳥開場就死了吧 開場就有說知更鳥聲音很怪
知更鳥應該一開始就是花火裝的了
不會每次都來這套吧= =
那他哥沒道理前面認不出來阿
看不懂在夢裡被殺到底會不會死 後面偵探任務解完更亂
但至少沒有仙舟語了
太早,目前看起來全是謎語人,沒頭沒尾亂七八糟,黑人
問號,主線跟同行都是
對面最愛的全員謎語
當初如果芙寧娜或芙卡洛斯被這樣刀掉,我絕對會崩潰,滿
滿的胎海感
52
[鐵道] 仙舟的劇情 就是這個味目前我進度到麟淵境了,飲月拓海開路真的帥 果然JRPG最後一關就是要有魔王城,應該是主線最後一關了吧? 一路玩下來真的是又帥又好笑,我真的情不自禁一直聯想到軌跡 我玩到最後一章我滿疑惑的,沒有大部分的人說的這麼差阿38
[鐵道] 2.0劇情感想(有雷)目前跑完主線劇情,同行任務還沒跑 整體來說,兩個好消息跟兩個壞消息 避免手機用戶不小心看到再多防一頁 壞消息 1.流螢掛了30
[閒聊] 對馬戰鬼1x小時感想(微雷)下面會稍微雷一點劇情和角色,但不會講到細節,只是講我個人的觀感 我覺得這一作是屬於那種沒什麼巨大的突破 但是很多方面都打磨到會讓人覺得很好玩的類型 戰鬥方面,以困難難度來說對刀相當有爽感,而且走的是和隻狼不一樣的路線 遊戲幾乎所有的場合都是一對多,但是AI設定上又只會一次讓一個敵人進行攻擊26
[閒聊] JOJO黃金之風,意想不到的好看我是按照順序看的,本來還沉浸在不滅鑽石世界的日常 想說黃金之風的人物,單看主角群們,就覺得人物長蠻奇怪的 結果融入劇情後,完全不覺得奇怪,反而還很喜歡這次故事 這次故事比較偏向JOJO第三部的感覺,但改變的是,劇情緊湊感以及緊張氣氛都提升許多 敵人不像第三部的好解決,主角也沒到威能,能力強度算是恰到好處25
[原神] 75天遊戲心得每次看到短時間就能衝完主線的人我都覺得很佩服 因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的 而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級 常常主線打一打又要等冒險等級提升 ......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_21
[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了到現在還在走路隨機遇敵, 然後還要進入其他場景去打, 直接做成在地圖上打不行嗎? 現在哪個大作還在這樣搞的, 跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,20
[鐵道] 2.0劇情簡述小防雷~~~~~ 開門見山的說,這2.0的劇情我個人認為就平鋪直述,沒有很好,也沒有很糟 因為絕大部分都在鋪陳埋梗,各種謎語人神龍見首不見尾,要挑缺點可能就我們什麼事情都沒解決,幾乎完全被動只是被牽著鼻子走而已 主線時長包含跑圖打架可能3到4小時左右(這我不是很確定),如果你解謎找寶箱會花到更多時間,我除了找寶箱解謎外語音還要全部聽完花到更多時間,今天剛好不用上班就一路東摸西摸玩到現在了 嘛,不過至少沒有30分鐘告別式那種來搞笑的劇情,接下來只要2.1不開天窗我就沒意見了8
[心得] 小蒂娜的奇幻樂園 簡單心得(無雷)大家好 日前因為期待已久的小蒂娜的奇幻樂園終於結束EPIC獨佔登陸Steam 跟朋友約了一起玩 結果玩了兩天朋友就去玩魔物獵人了 現在一個人在默默的找蒐集品中 因為DLC都沒買所以不做評論 因為作者性格厭世所以內容可能較多抱怨,請斟酌觀賞8
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?來逆風一下 我是很喜歡原神大世界的 整個3.0唯一有個缺點就是真的頗膩 畢竟沙漠一直出 但是新地圖一出我還是會100%+任務全解3
[閒聊][崩鐵] 匹諾康尼很棒捏如題 比起一去仙舟那個貨櫃港口真是好一萬倍== 還沒正式到飯店 就先來一個謎語人說怪話 飯店大廳一堆小酪梨(躺在沙發的、站在椅子上跟櫃台說話的) 還有男裝麗人 黑肉妹
爆
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