Re: [新聞] ChatGPT可望讓電玩NPC更好聊
比起一般的電子遊戲來說,我覺得這種技術對TRPG的類型影響可能會更大
就像之前有人拿AI來玩文字遊戲那樣
可以想像一下給AI當GM、隊友也隨時能由AI補位
然後背景圖、地圖、角色圖全部都可以自動生成
你玩家想怎麼在這個世界中行動,AI都會照著你的行動繼續跑劇情
而隨著劇情發展,出現的新人物,角色背景也能瞬間自動生成
例如明明只是一個去洞穴討伐哥布林的新手任務
卻跑了十幾年(遊戲內時間),然後變成王國間的大型戰爭
最後甚至跑去反抗諸神之類的XDD
感覺文字能發揮的空間,應該還是遠大於一般的遊戲吧
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推
我覺得差別是一般遊戲你要能用圖形引擎實現劇情
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簡單說就是一般遊戲你不可能放任讓AI無條件的用對話來推
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進劇情,因為整個遊戲系統無法支持,就像是你沒辦法靠AI
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生成整個遊戲關卡跟敵人,但TRPG基本上只是文字,只要系
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統固定的話,敵人跟關卡配置要怎麼做都可以
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除非你能接受從乞丐到魔王都用同個AI模型講一樣的話,
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不然每個npc都要訓練,成本高到爆
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其實沒這麼麻煩,用同一個邏輯但是給不同資料庫
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是比以前累但沒有到每個都要重訓練的程度
推
可是會不會有世界觀被玩家亂搞到破壞的問題啊 比方說明
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明是劍與魔法世界觀 結果被玩家歪去變成太空歌劇之類的
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TRPG就是可以靠創意超展開,沒問題XD
爆
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[問卦] chatGPT是不是會消滅一堆文組職業?現在很多公司嘗試用chatGPT生成說明書 寫文章 產生遊戲NPC對話 可以想見現在很多罐頭文章就靠AI生成 之後文組又更沒價值了 等到AI能整合圖片生成 劇本生成 影片生成 我看以後大家就看AI創作的電影電視動畫了3
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