Re: [閒聊] 爬塔是壞文明嗎?
※ 引述《takashi001 (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: 姆咪不懂
: 為何有些手遊要有爬塔這種機制
: 從第一層慢慢打上去
: 有點浪費時間
: 開auto還要手動點下一關
: 雖然打過一次就不用再打
: 但真心覺得
: 要給獎勵就直接給
: 為何還要讓玩家爬塔==
爬塔喔?
這在20年前 甚至30年前的家機
甚至會讓我
搞不好會有一種
這是大作的感覺
試想
當你跟朋友在學校聊到
我昨天爬傲慢爬到了XX層
或是昨天爬雪塔爬到了XX層
這在朋友之間不會很有話題性嘛?
(當然應該要每1層的角落都要有個safe room 可供存檔 回補)
嘶嘶
--
性轉(含靈魂憑依/人皮穿著):68DRJ-60097 JDRA-56995 MJAD-189
魔獸(觸手):STAP-001 BMTU-10502
魔物娘系:
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 01/11/2023 07:35:26
推
托迦司:
→
泡泡龍爬到100關
59
Re: [閒聊] 爬塔好玩嗎?怕睡覺就去找另外4個人 組隊去打 前天分身元素薩爬到要進3層的門口 突然看到有人在門口組隊 想說組隊玩玩看也不錯 一進去就發現怪物血量多到靠北 然後地圖也跟1人的不太一樣30
[閒聊] 感覺爬塔是在幫暴雪付費公測橘裝能力@@先說我很不喜歡爬塔,每次爬都很想睡,就像中了彼岸境界的飛蛾塵一樣, 9.0 其他我都算滿意,就是覺得爬塔可能會變成這版最大的敗筆,爬塔沒劇 情,怪跟地圖都死氣沉沉的,玩得很悶,我真的就是為了橘裝的灰燼,才勉 強去爬個難度五,再上去就太累了。 剛剛爬著爬著,突然覺得這些爬塔拿到的能力,很適合用來做成橘裝,萊卡21
[閒聊] 爬塔更動修正如果離怪太近丟煙霧彈 也會讓怪進戰鬥的問題 (昨天坦聖爬塔丟一顆 發現王還是會近戰攻擊 賊死去? QQ) 降低小怪的多重AE招打沒在戰鬥中的玩家的機率(一直被A到真的煩) 6樓尾王層不再生狗/生刺客(總算改惹 有夠白癡) 寒心怪血量BUFF從一層5%變3%(難六從40%變24% 輕鬆多惹)15
Re: [閒聊] 『扭曲迴廊』 即將開放昨天做出235橘裝之後就開始爬塔測試一下難度 使用的是懲戒去打 塔的核心其實就跟你平常爬的一樣 每6層一隻王 每3層一個商人14
[閒聊] 爬塔用規劃表分享用途: 可用於提前規劃接下來爬塔(爬10層 20層等)的陣容配置 用法: 表格左邊會寫敵人的職階 (若是兩波怪 會寫在註解裡)9
Re: [閒聊] 菜雞的百重塔送貨心得同為日版菜雞 爬塔都快整死我了(゚∀。) ※ 引述《orze04 (orz)》之銘言: : 只看AP和素材,CP值超級高 : 但對連旗子缺的轉生新手來說簡直是地獄 : 前100層還好,後100層的極神殿幾乎都是兩波敵人,無法只依賴單從者光炮7
Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢下面恕刪, 不知道lio大有沒有興趣也分析一下觀者跟其他職業? 您對機器人的分析非常精彩,讓小弟非常佩服 爬塔真的是易學難精的遊戲啊~ 容易到我家小孩(國小)看著我玩就會玩,從此拋棄了他們最愛的神奇寶貝/寶可夢卡5
Re: [日GO][閒聊] 百重塔Ver.2 - 送貨神殿的感想我這邊是 12 12 12 5 12 1滿突活動+1無突活動+1盾子(10%絆)+1英靈(50)+1寶石翁+空裝 合計53cost,剩下60cost可以放 2五☆(32)+2四☆(24)+盾子(0)+二☆(4) = 604
[問卦] 當初從場外轉八卦有一種登大人的感覺如題 我以前小時候為了玩遊戲 都在場外混啦 但是4年前從場外轉八卦 有一種登大人的感覺
93
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