[閒聊] 巨大化為啥在二次元是Debuff?
眾所周知,在二次元中「巨大化」基本是個Debuff
一旦有巨大化就可以知道是個敗北flag
比如說鋼彈的MA,畢格薩姆被RX-78爽拆
一些奇幻作品主角首戰是大漢,體型差距非常大 然後秒殺大漢
在作品裡面往往會強調這類的速度會變低,於是就是變成空有力量結果因為速度變慢被爽殺
現實中看看那個熊的速度,被認為是人還絕對跑不過它的存在
為啥巨大化是在二次元是典型的敗北flag
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天元突破 :
銀河騎士傳:
體型本來就是優勢 為了劇情喜歡下剋上套路服務而已
聖經大衛對巨人歌利亞 人都喜觀以小搏大的故事
超能力世界還看體型那157體型才是王者
標題看到巨大化我還以為是在問性癖的那種
當年究極龍回殺的關鍵卡欸
相撲選手體型會是強者標配
物理問題 超高重量的東西要移動非常困難
因為hurtbox變大啊
蓋特皇帝:???
環太平洋
那裡都是??強執裝甲 天元突破 蓋特等。都是buff
被彈面積大,但是承受能力照理來說也是等比上升就是了
通常巨大化都是BOSS在BUFF自己啊 只是輸給主角而已
不然超人力霸王你最少也要巨大化才有跟對方打架的空間
因為都變大而不當的虛胖仔 力量速度都沒等比例增加
看情況啊,讓坦克用就能變成超強肉盾
不是巨大化變弱,而是不巨大化會死更快。沒巨大化前就打
不過了,不然誰沒事在浪費時間變身?
現實的巨大化生物也是容易絕種的弱勢
拿鋼彈的MA類比不合適 因為扣掉主角威能 MA的交換比是很
誇張等級的....一般駕駛員根本抵抗不了MA
不夠潮、配角才巨大化
賽亞人巨猿化:
沒有吧,海賊變大都是更強啊,不夠強那是你不夠大
通靈王有說 巫力要集中
因為巨大化的不是主角,沒有光環,其次巨大化打敵方小人不好
做劇情
進擊的巨人:?
寶可夢:?
體型加十倍 力量沒加十倍啊
體型加十倍,力量速度也跟著加十倍
再來 巨大化沒包含防禦力的提升 被砍還是一樣噴血破防
是為了給人下尅上的爽感
因為二次元的巨大化只有迴避率變1/10 其他都數值都沒加
然而現實光一個比你重20kg的肥仔就可以把你壓在地上磨擦
死神狛村就是這樣 體型百倍 威力也沒變成百倍 要害部
位變百倍倒是真的
那是編劇故意的,事實上大就是強
因為二次元都攻擊力過剩 沒辦法肉體吃招 要不吃傷
害就得格擋跟閃避 然後巨大化就會失去這兩個功能
小日本喜歡以小搏大的美夢
鋼彈裡面MA之所以都砲灰,因為劇名就寫機動戰士(MS)
奶子也變大怎麼會是弱點呢
因為不夠大 大到像天元突破那樣就無敵了
笑死 巨大話根本沒這麼單純
能夠變大並正常運作 光是結構跟支撐就跟原本強度差
很多了
再來就是面對同樣攻擊
要害的距離增加跟致死度降低
就數值來講
血量上升防禦上升攻擊上升攻擊範圍上升普攻附帶震動
跟濺射攻擊
氣勢上升
MA沒有都砲灰,對一般機體還是輕鬆輾的,是主角威能太超過
不然鹹蛋超人為什麼寧願只變身3分鐘也要巨大化跟怪
獸互毆(?
在鋼彈作品裡。主角打到ma時。早已換掉好幾十位的一般兵
了
因為二次元物理法則在質量.強度.速度的上常常脫離現
實,質量大輕輕掃過就會重傷,就算速度慢範圍也會變
廣,並沒有變慢就好躲。人類打昆蟲就知道了,手掌大
約跟昆蟲大小(跟他每秒能移動體長幾倍距離)比較一下
,動漫移動速度跟肉體需要強度就很誇張
畢格薩姆是有人犧牲才換來勝利的機會的吧
問題在人類有一堆超高攻擊力的手段吧 這時候防禦力高低
差異不大 反而你受擊面積變大 純肉搏肯定是極大化占優
你被飛彈擊中會死 變大也只是多幾發的問題
大薩姆不是巨大化 是本來就大 巨大化要連結構強度都增加
小隻的就打不穿
阿修羅之怒
動漫普遍低估質量跟體積帶來的優勢啊,星球等級的會被
人類大小打敗根本就搞笑
不管奇幻類或科幻類都有足夠理由讓巨大化失去優勢吧
你跟西元年前的人講你就算變大兩百倍我們也打得死你
攻>>>防就這樣了,兩米高的壯漢和一米五矮子都是一槍倒
那時候也不會有人信吧,現實你就算變那麼大幾個飛彈
二星獵人比
也一樣死,啊奇幻類本來就作者講的算更沒啥好說
要動用飛彈才能解決一個巨人,證明巨大化確實是buff
一般大小的人只要手槍子彈就能解決了
但實際上 真的變大兩百倍 你一般火器都沒用
星球等級的 確實是不會被人類能用的武器打敗的
要看作品啊 像ultraman就不會覺得是debuff
艾連的確也是巨大化後才輸的
二次元是不看物體質量的
ultraman
巨大化是debuff那那些在搶九大巨人的國家都智障嗎XD
因為畫面很難畫,劇情少一點趕快畫完
對遠程武器的戰鬥來說 目標變大了
極巨飛衝 極巨飛衝 極巨飛衝
巨人那是強大的復原能力吧 一般的無垢巨人如果沒限定砍
後頸才會死 難度是大幅下降吧
這概念我最早是在動畫版的通靈王看到過
鹹蛋超人:?
特南克斯變壯也是被打爆
現實中也是。同一個量級內巨大化是競爭、獵食或反抗
的優勢
但過大的體型造成,移動和攝食代謝的能量(雖然能量
利用效率更好,壽命更長)
力量(肌肉)是一次增長、重量和體積是三次方增長
壽命更長或成長到成年時間更長,
就不知道演化速度會不會
比 快速繁衍後死去的小體型物種來得緩慢
不論是機器還是生物體,尺度大到一個程度,不要說快
速移動和飛行了,
就連我支撐自己、緩慢移動都是很艱難的。
至於中生代的陸生恐龍體型為何知道這數量級,想不透
但是到尺度極限之前、或是量級差距體跳過一階之前,
體型大還是很有優勢的
特攝都要跟著巨大化 不然沒得打
上面有舉例說150cm和200cm都敵不過刀劍槍炮,但是就
算是槍炮器械,
150cm的體型平均來說很難搬運和操作器械、相對於200c
m高壯的人。
因為通常只是體型變大,其他能力值得上升卻沒多少
其實也還好 近代手器具早就把這種力量的差距縮短拉平了
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[閒聊] 體型巨大化這招到底強在哪?如題 很多遊戲動漫小說作品裡面都會出現這個招式 就是體型巨大化變成巨人 例如在戰神裡面,奎爺就有好幾次巨大化變成超大奎爺 但看戰績反而是正常體型的時候比較強33
[閒聊] 有沒有巨大化以後真的很強的?在ACG裡,「巨大化」是種基本的強化手段, 光是體型巨大,本身就帶有壓倒性的氣勢。 不過在我印象裡, 巨大化的角色好像幾乎都是中看不中用, 基本上體型大就只會被當靶子打,12
Re: [閒聊] 巨大化到底強不強話說 虛構作品中的巨大化 都會伴隨著速度變緩慢 但實際上真的會變緩慢嗎? 難道螞蟻看我們也是緩慢的巨人嗎?9
[閒聊] 桂正和《銀翼超人》宣布推出真人版影集這可真的是文藝復興了! 這可是1980年代的骨灰級作品,居然出真人特攝影集了! 有夠扯的! --5
[閒聊] 淘寶巨大化商品現在做巨大化的商品還真不少欸 巨大化唇膏 巨大化腳丫5
[閒聊]巨大化能力有什麼變化嗎?巨大化這個能力通常都簡單粗暴,就是變成巨人,讓攻擊的力量、範圍都增強,還有就是讓 更進階一點,通常還會開發出類似局部巨大化,讓角色在加強力量的同時還可以兼顧機動性 然後除此以外.....沒了? 稍微想了一下,真的沒有想到巨大化還有什麼變化。 通常以巨大化為主要能力的角色,好像都是強調暴力和坦度。(只想到海賊的大佛,但那個5
Re: [閒聊] 體型巨大化這招到底強在哪?畢竟大小正比於體重 體重越大 什麼都跟著大 打架需要的力量大部分也是正比於體型體重的 難怪其實大部分獵犬那種其實會怕人 因為人雖然不好應付這種動物(咬合力/速度等) 但體型有很大差距 遠古人拿石塊要硬殺狗是沒問題的 量級有差3
Re: [閒聊] 體型巨大化這招到底強在哪?巨大化如果肌肉也等比放大 那當然很強啊 不說巨大化了 你可知道隨便一個肥宅 他的肌肉可能就比你全身的體重還高了嗎1
[22秋] 扛摳咧 03雪風可愛 霞媽讚1
Re: [閒聊] 體型巨大化這招到底強在哪?不要說巨大化了 一隻吉娃娃和德國牧羊犬衝過來咬你 你覺得哪個有殺傷力 體型大伴隨著就是質量大 力量的差異就擺在那
爆
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