[閒聊] 無限城節奏有很差嗎? 還好吧?
看大家一直說打到一半又回憶很卡節奏
我自己體感是還好順順的,沒到很差吧?
然後想了一下之前幾個經典場景有這樣嗎?
我就回去看經典蜘蛛山第19集
完全一模一樣啊 0.0....
打一打進回憶,進回憶想老爸
再打一打又進回憶,最後進高潮結尾
感覺就是直接照搬漫畫那套
不會有人覺得19集很神但無限城很爛的吧
那感覺也太怪 點點點
無限城就是中間多了上三的回憶
但那回憶不在中間做,放到前面或後面都很怪
感覺節奏還是在水準之上啊 有那些人說的這麼差?
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因為無線容易有訊號干擾的緣故,我覺得還是有線比較好
載體不同 漫畫可以按照自己的喜好調整節奏 動畫沒
辦法
幽浮桌節奏就這樣啊 fate就習慣了
漫畫不就這樣了 打一打昏去旁邊回憶過去 還會有幽靈打
到一半跳出來喊三哥
不太好 我昨天重看列車就沒那麼多回憶
有沒有可能跟風的沒看過動畫19集
整部電影2/3時間在跑步 吃到海賊王口水
回憶就算了 還在哪裡慢慢編草鞋 不要像電視版拖時間好嗎
無限城不是不適合做成動畫 是不適合完全照搬做成劇場版
但幽浮一直就是最保守的照搬 就變這樣了
漫畫文戲>>>打,打鬥很俐落簡單重點看回憶劇情,所以看起
來節奏很順沒什麼問題
無限城應該都會比照無限列車加筆做成TV版 可能會好得多
但電影打戲沒照搬原作,改成重點了變成很多人期待的是想
看打完,才會跟原作黨有節奏衝突,原作本來就想看故事打
鬥精彩當多賺到的
照搬漫畫節奏是沒問題的,問題是沒照搬
電影=電視版的合集,一次播而已
幽浮老毛病了,文武都特別精彩編排又好的勵志19和遊鍋10
都是白井俊行負責的,但這部沒有他
外崎春雄就是個沒料的躺贏狗
我也覺得還可以,至少沒有TV放送的篇章那麼明顯
之前的篇章為了卡每集斷點都會讓節奏變得很怪
主要是放到電影節奏的問題就會凸顯 動畫還可以用op
和ed來製造適當斷點 你電影能用幾次
音樂的問題也很大 這集打戲雖然多 但沒有和bgm相輔
相成 像前面善逸砍蜘蛛 霞柱回憶完砍上五 岩柱扛無
慘 都是短短幾秒就讓人印象深刻
我是比較同意cu大的說法 tv版超容易有卡斷點製造神回的
情況我覺得很鳥 例如立志篇18、遊郭9、刀匠4、刀匠7
這情況在刀匠篇更是離譜 所以當時刀匠篇被罵超慘 例如無
一郎的無是無聊的無
節奏不大好,而且前半視角切換太頻繁
我是蠻喜歡的,以幽浮桌文戲的把控,我寧願他照搬就好
就對文戲不耐煩的觀眾吧 我自己是覺得兩個多小時一點
都不長就是
你要從頭打到尾也會感官疲勞,但的確回憶穿插頻率
有點高,個人覺得尚在接受範圍內
我也覺得還好,昨天看電影蠻順的啊
主要是他做的就像是把tv板好幾集去掉op跟ed連在一起,與
其說是電影版不如說是連續看好幾集的tv板
無限列車則是很單純的只有一條線,起承轉合轉的沒那麼急又
有醞釀,無限城是你情緒才剛起來就轉到其他人那邊,情緒起
起落落的
爆
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