[閒聊] 卡拉贊是WOW裡面最經典的團隊副本嗎?
剛找到一張以前玩得截圖
https://i.imgur.com/EE4o5XK.png
小獵人在拓打夜禍
大家一路聊天一路亂滅亂roll亂需亂拿 好不快樂
要便當有西洋棋
要裝備有王子日怒弓T4頭
要牌子有22個
三小時內就能打完
畫面也不錯 要開闊有夜禍 要封閉有圖書館
卡拉是魔獸最經典的副本 沒有之一嗎? 討論看看
--
奧杜亞一票
開心的動一動~
連沒玩的人都知道卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊
奧杜亞+1
奧杜亞+1 泰坦信史簽到
卡拉賛拓荒 來卡拉賛畢業
奧杜亞+1
沒錯 卡拉贊來卡拉贊畢業
你挑戰的不只是莫克札
而是我所率領的整個軍隊!
我會投祖爾格拉布欸XD 創造歷史的等級
不過說副本 比較像是boss哈卡有名
卡拉贊+1
黑廟吧
我會說奧度亞
奧杜亞其實還不錯 但拓滅火跟0燈是真的頭很痛
奧杜亞+1 普通機制跟挑戰成就都很有趣
快跑吧 小女孩
卡拉贊的劇院也很好玩 而且這副本
還有蝴蝶Sena的同人小說加持 XD
歌劇院每次都抽到桃樂絲而且每次都有人不會打...
我的兒子非常強大 但我也有自己的力量
0燈我沒過 滅火當初兩天加起來應該有16小時才過 起笑
卡拉贊讚
奧杜亞真的神
奧杜亞,難度的話是太陽井
卡拉贊在那個年代大概是沒人想過raid可以這樣設計
奧杜亞 沒有之一
奧杜亞就是整體體驗成熟而且加上很多有趣機制的結果
是說2版那個卡拉贊是修改過的版本就是了
奧杜亞這次沒回去玩 SW難度體感和毒蛇風暴差不多
年代有差啦, 可是有么么人再好玩的副本也變得像上班
原本應該是設計在接在NAXX之後的團隊副本,蠻大的
sw難在它是用純粹暴力卡你
北裂境最無聊的就大運動會了吧
你挑戰的不是莫札克 而是他率領的整個樂隊
大運動會無聊到要死,冰冠我覺得也沒黑廟有趣
卡拉贊有趣的還有-ddT4畢業佳
Sena 打錯...偷推她的魔獸同人小說
Seba 原來是打字系統幫我修改 囧
當時國中還有dkp時代? 打最多的(3隻boss)是zg
剛開始農前後門還要分兩天打 後來變兩小時車過去
卡拉贊還有廣告,其他副本有嗎?
10人卡拉贊是真的好玩
奧杜亞也不錯,比那狗屁馬桶和icc好玩多了
以先後順序來說.卡拉贊屌打沒錯.直到奧杜亞出來
卡拉贊副本大小剛剛好
卡拉贊 NAXX
太陽井也滿史詩的
卡拉贊+1
奧杜亞有點複雜 滿吃團隊
奧杜亞,好玩,但是又不好玩
卡拉贊畢業才能打卡拉贊
奧杜亞好玩 但是如果要解成就很難
0燈哭爸難
好後悔當時玩瑪奇沒跟到魔獸世界風潮
奧杜亞好玩
夜夜卡拉贊
卡拉賛+1 奧杜亞黑廟好玩也不好玩
BWL也好玩 想到當年二王拓了一個禮拜才過 有夠靠杯的-
_-
卡拉能挑王打 奧杜亞自選難度
都是經典副本
奧杜亞開車車好玩 卡拉贊下棋好玩
奧杜亞打優格沙拉很史詩,還能自選難度
44444444 很有沉入感 當初和親友拓荒夜禍穿爛裝DPS壓力打
贏超爽DER
卡拉贊真的好玩,當時每週最期待就是這個副本
我覺得ZA也滿有趣的 果然還是5-10人副本剛好
澳杜亞+1
卡拉贊+1,因為人數少,10人左右真的很有互動
10人團 = 兩個五人小團的合作,體驗很好
奧杜亞也不錯,但可能是因為成就的關係感覺有差
團隊夠好的話奧杜亞非常好玩
團隊不好坐牢到死
奧度亞
卡拉的舞台劇只打過羅密歐和朱麗葉,桃樂絲和小紅帽都沒
碰過:(
74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多58
[閒聊] 魔獸世界燃燒遠征是不是歷代版本最難的?以前什麼 3天1次卡拉贊 那個是中後期的事情,初期裝備沒那麼好,卡拉贊還是很難打的 就看soda 他們打,就算知道攻略,死人的機率還是蠻高的,打然依舊夭壽的痛.. 不過我覺得 卡拉贊 最難的還是夜禍 不知道soda和Asmongold 有沒有機會打到夜禍33
[閒聊] 團本/副本只會越來越難.......吧?如題 看到 #1Wk1WiyF 這篇 經典服的三本瑪肥、卡拉、戈魯爾已經一天被推掉了 回想起來歷來的副本&團本 王跟怪的技能幾乎只有越來越多,沒有越來越少的傾向14
[閒聊]迎戰凱爾薩斯 《魔獸世界:燃燒的遠征 經迎戰凱爾薩斯 《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》大型更新《外域霸主》9 月中推出 《魔獸世界》開發團隊宣佈,《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》將於台灣時間 9 月 16 日推出大型更新《外域霸主》,將開放新團隊副本等內容,穿越黑暗之門冒險的部落勇士 和聯盟英雄即將迎戰外域經典的反派。14
[閒聊] 為何魔獸副本沒梗就搬出卡拉贊9版最後一期 竟然搬出卡拉贊五人副本 拜託 不要每次沒梗就把卡拉贊搬出來救援好嗎 不過這樣也好6
[問題] 古老問題,卡拉贊第三個綠門有使用到過嗎從1.0到8.0 卡拉贊有三個入口,第一個入口是正門,第二個入口是後門直接通往夜禍那 層,第二個後門在7版被改成5人 卡拉贊 最上方都有一個綠門加上一個類似鳥點的地方 可能用說的不清楚,直接給影片,時間分割好了6
[閒聊] 魔獸世界 的副本會聯想到一人就會聯想到他 卡拉贊 而且卡拉的魔法又連結外神 真的很適合卡拉贊這個5
Re: [問題/經典] TBC獵人初期武器請益直接回一篇 先說一下無印跟TBC輸出迴圈大概上的差異 基本上無印就是瞄準+普攻+多重 基本情況都是多重CD到就打掉,多重CD就壓瞄準,瞄準3S施放完射出去會帶普攻 然後多重當時的傷害計算是武器大小傷區間取值+技能基礎傷害2
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?我從無印解封的時候加入wow,一直玩到6.0初期離開 起初是玩賊,從2.0跳部落之後改完奶牧一直到完全quit為止 我玩賊,1.0打到MC通關,安其拉剛開,手上拿的是毀滅之刃+惡魔之擊 龍牙跟犬牙也都拿了,因為是小型公會,要湊滿40人打副本很難 所以多數時候我都躲在黑石深淵裡面,一路潛行,悶一支打一支一路清到酒吧- 卡拉贊是 內部測試時代就存在的地區,那時候還沒有副本概念的樣子,而且模組 更接近魔獸爭霸的卡拉贊。 而正式版本出來的卡拉贊就是副本了,還是超早就設計出來的東西,1版的卡拉贊 一樣分上下層,當時的副本門是白門,也就是黑石塔概念的副本,最終通往團隊 副本。
爆
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