[閒聊] 法環DLC有比黑魂1難嗎?
先說我還沒玩DLC
只是聽大家說被路邊小怪摸兩三下就死了很挫折。
我心想,這不就是魂系的精髓嗎?
我記得黑魂到後期路邊隨便一隻小怪也能砍玩家一刀半血,更不要說一堆是群歐的。
這樣說來,黑魂1其實整體難度高於法環嗎?
DLC是英高老賊正常發揮吧?
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地圖我覺得沒有 但boss難太多了
只有尾王難 其他沒花太多時間
可是魂1有超屌的黑暗飛沫,馬努斯以外的boss都會在瞬
間灰飛煙滅
地圖探索不可能有
魂1 Boss完全不難
魂1盾牌核心老鳥表示:就著?
魂一又不是難在傷害或boss
你說的怎麼跟我印象不一樣 你玩的是哪款黑魂
法環除非每張圖都下水道等級,不然跑圖難度小魂1太多
是難在那個超級遠的火點
魂3boss都比魂1難太多
有吧 魂1是難在跑圖 沒有飛點之前很痛苦 有飛了以後好一點
魂1 單一隻的王都沒有難度
機體差異太多蠻難比的
魂1是跑圖超級靠北難 BOSS除了馬努斯以外都算簡單
魂1有很難的王啊 小空間+兩條狗超級白癡
魂1就是跑起來,先開火點再說
魂一的boss大多都很菜吧 動作僵化
基本教義派會不會覺得魂1是糞game
0 魂一沒王器 頭破血流摸到巨人墓地盡頭被擋住的絕望感
法環是不會有的
羊頭的惡魔,本體是旁邊的兩隻狗w
魂一應該只有雙王跟山羊狗薪王麻煩點
魂1難法和法環是完全不同概念吧
魂一難在地形跟殘障機體,王動作不難不過很多超垃
圾的高傷秒人
山羊狗我沒啥卡,就一直繞一直繞打落單的
魂1亞爾特留斯翻滾拼刀很刺激 但大盾架起來就像坐輪椅
高低手都有照顧到 很好的dlc
魂1是場景跟道中菁英怪在噁心
山羊帶2狗也是靠場景小房間在噁心你
還有雙石像鬼
還沒買也有同樣的疑惑,看很多人喊難,可是才第一天YT就看
到好幾個XX boss無傷的影片,搞不太清楚難度
山羊狗?從霧門外扔火焰瓶就好了w
用魂一的機體玩法環DLC
難是難啦 不過你不要搞自縛的話過關不是太困難
當然迷有 那時情報攻略不多 ps3初見玩窩覺得超難 但學生
時間多可以慢慢推圖
那群雲玩家碰到混沌溫床不知道怎麼無傷翻滾過
魂一就雙王很靠北 期他還好吧
dlc給辣摸多東西不用 就別說難惹
混沌溫床當然可以無傷翻滾過阿 不然你怎麼過的
渾沌溫床一直被罵糞王啊
看你要用退出大法還是丟火焰瓶
有無傷影片不等於遊戲不難誒,邏輯不是這樣的
太久遠了啦...憑記憶來講我覺得沒有
魂1難不難可能要先討論有沒有拿關刀
魂一的地圖難多了 一堆摔死人
拿木棒打雙王 真的靠北難 二周目拿關刀已經是不同遊戲
魂一最難的點應該是新手期沒有祝福武器然後還掉到墓穴
底層被骷髏飆車族碾爛吧,不知道多少人在那邊放棄了
當時重新爬到地面看到陽光時真的超感動
但魂一完全不看攻略不看討論也能玩到破
魂一一堆智障王,玩完的感覺是真的不知道怎麼紅的,魂
三才是正常的遊戲
而且主角還是殘障人士
我不管本體還是DLC盲打也是玩到破 沒差吧
魂一大概多週目的羅德隆四小王會難一點,因為那是圍毆
黑魂1算簡單了吧,超強韌性你看後面幾代都不敢重現啊
,直接穿重裝硬吃傷害邊喝水邊揍你
魂一最大的困難是初期不能傳送, 所以你要探索很花時間
打王倒是其次
魂3後接魂1 覺得boss笨拙的像智障 可是主角機體也破爛
難在地圖滿滿靠背惡意
魂一著重在探索 跟魂三著重在boss不一樣
魂一探索感很強 地圖真的很神
魂1的地圖到現在感覺都還沒被超越,整個整合的超級好
魂一又不難
不過類似魂1探索 並加入魂3王機制覺得賣不到法環那摸好就4
惹
魂1玩法師就是簡單模式
不過魂1的斷尾拿裝後面也都沒有了 小可惜
馬努斯有一招魔法會從背後打你 還蠻機車的
魂1探索時的壓力大多了 死了拿不回魂就是家常便飯
魂1跑個雙石像鬼像在跑馬拉松,搬到法環保證被罵死
古城漏開露台篝火就可以體驗到原始的英高善意
黑魂1的難點不是那個超容易失足的窄路?
沒有
魂一確實簡單 但如果是新手 那個難度是適中的
魂一是不是新手or有沒有攻略會難度差超多
尾王死一次馬拉松的時間應該夠你死三次拉塔恩 中間還有獨
木橋跟黑騎士等著搞你
黑魂DLC沒這麼難
用法環的設計套在黑魂DLC的話,馬斯努斯大概隨手都
是幾十發黑沫,還要有爆炸
魂1 boss覺得只有王城雙基難 而那是因為兩隻一起圍毆
很白癡
魂ㄧ殺人數一數二的是王城弓箭白騎士跟病村吹箭仔吧
魂ㄧ的王都蠻簡單的雙王拿大劍也是捶到翁斯坦站不起
來
到dlc才有亞爾這種過動王 最難的王是七輪四王
要說魂一機體弱也不完全是
魂一系統可以稱高韌跟拿好盾擋九成九攻擊
魂一唯一玩到痛苦的是要斷白龍黑龍的尾
真他媽過動兒
魂一我覺得難點在地圖,第二是體力給的很吝嗇
黑魂1很簡單耶
有夠雲
魂1很簡單啊 除了一些機制比較奇特的王
魂一機車的地方很機車,法環跟DLC都沒遇到那麼機車的
魂二倒是有些地方跟魂一差不多機車
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[討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問遊戲時間不太夠,在這個明天可能就會有dlc的時間點上 我才剛被女武神教訓中~ 不過在破到遊戲後期,開始有之前魂系經驗都沒出現過的煩躁感~ 所以想來跟大家討論看看~ 本身的魂系體驗42
[閒聊] 黑魂法環npc必死是好傳統嗎因為dlc 重跑了一次法環 前天跟羅傑爾老師相遇 相談甚歡 後來他被詛咒 我還一直跟他聊天 希望他撐下去 好不容易拿到咒痕想跟他分享喜悅 然後他就掛了33
[閒聊] 黑魂3的環印城也太難了吧黑魂3我100多等去環印城完全被虐爆 這DLC的難度比遊戲主體還難 容錯率超級低,被小怪摸三下就掛了 環印騎士的傷害比Boss還高,無頭屁股的血比Boss還厚 而且配置超級噁心,怪都一群一群的21
[問題] 不怎麼喜歡跑圖該買黑魂1嗎如題玩完法環後開始補以前的系列作 血源已本篇+DLC全通 隻狼也白金了 黑魂3打完本篇後剛打完修女 接下來要挑戰蓋爾爺爺跟黑龍 好像還有雙王子 本來下一款想買黑魂120
[心得] 黑魂3加DLC一周目心得玩完法環後實在太喜歡這種地圖設計探索感和世界觀,前陣子終於等到黑魂特價,就將黑魂 1和3都買了,然後就先玩大家最推最親民的黑魂3 黑魂3的開場跟法環真的很像(應該說法環跟黑魂3很像XD),都是過了很久後餘燼被叫醒,然 後快速介紹幾個boss,主角在一個神秘的地方醒來,展開自己的冒險 前面幾區的地圖都是一條路線,往前走就能開新的篝火,直到中期會有比較立體的場景出現17
[討論] 法環DLC的問題在於動作RPG過於往動作靠攏先說結論:法環DLC的問題在於動作RPG過於往動作靠攏。 以前有板友說,黑魂是加速後的回合制RPG,這不無道理。 對付敵人不需要DMC的反應與身手,只要觀察, 要滾要舉盾要喝水,只要抓對時機,因為敵人不都像狗一樣好動,容錯率不低。 像我破完黑魂二原罪哲人,除了逃課的壁下雪原,幾乎想不太起來有那些只能靠8
[閒聊] 黑暗靈魂的DLC怎麼畫風突變?週末趕停好久的黑魂R進度,快速收掉墓王尼特和 白龍希斯,還有靈魂考驗的半龍妹普莉希拉。 最後來到了烏拉息露,這進入流程也太複雜,不看 攻略怎麼進啊,誰會知道那個項鍊藏在公爵書庫的 一隻小怪身上啦,而且要先救幽暗公主再打才會6
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用安安安安安 其實正是法環的多樣性 才證實了英高真的是個懂玩家的製作人吧 魂系難度爆炸的王隨手抓一大把 把骨灰淚滴套用進去說不定還是卡死一堆人2
[閒聊] 如果法環DLC把寶箱怪加回來如題,目前已經宣告將會有DLC 但法環沒有寶箱怪這種惡意 本人只有玩過魂1/3 隻狼,綜觀以前英高的惡意 1. 雙Boss 2. 大毒沼1
[問卦] 英高的黑魂裸足修女和教堂之槍打不贏怎欸 社畜武士我再等法環的新DLC啦 本武士重新回坑黑魂3 複習中 不過我猜法環dlc的王 難度都比 黑魂3的DLC王還簡單 淦 那個裸腳修女 3階段和寬鬆褲教堂之槍 現在已經招不到隊友 打不贏了 何況那個吃矮
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