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[閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點

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astrayzip
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黑神話這次告訴我們中國靠愛國可以千萬銷量

而許多公司也磨刀霍霍打算進場


那麼台灣在賽德克巴萊後再也沒有第二部同級原住民史詩

賽德克成為了一個難以撼動的高牆


但電影跟遊戲不同

黑神話會是中國第一次之後唯一的一次高峰

之後越來越無法超越

還是這只是個起點

以後真的提到3A中國會跟歐美一樣每幾年大量出品穩定產品?

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※ PTT 留言評論
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jayppt08/25 01:02世界很難再有第二個同接200萬的單機了啦 就一次

theskyofblue08/25 01:02起點吧 未來不知道穩不穩定 但至少資金有了

jayppt08/25 01:03等等 我收回 gta6 但那個應該不算

jayppt08/25 01:03反正就算有佳作 想超越悟空太難

t7713356200308/25 01:045年內很難巴

tindy08/25 01:05這熱潮很大一部份是新鮮感 很難再複製一次了

bhmagic08/25 01:05杭州政府只要繼續出錢就會有吧

LastAttack08/25 01:06天曉得==

jayppt08/25 01:06中國以後作品 單機能達到1/4猴子 就已經可開香檳

kaj198308/25 01:07不如問問台積現在是高點還是起點XD

gxu6608/25 01:07第一款愛國加成一定最高啦 不見得沒人能超越 但不會是常態

Aliensoul08/25 01:08愛國就可以千萬,那中國不就一大堆千萬級的作品

ETTom08/25 01:08還是有機會拉 真的作出9以上的神作+中國製 應該就超越了

hank2808/25 01:10GTA6很有機會在同階人數上跟猴子拚

iddoraemon08/25 01:10發展跟手遊一樣吧,之後幾年內卷卷到市場飽和。畢竟第

iddoraemon08/25 01:10一款總有情懷跟愛國心存在。

StarTouching08/25 01:10重點是 台灣高山下是懸崖 中國高山下還是高山

Napoleon31308/25 01:11評分可能超越 銷量幾乎不可能複製

bpq30230208/25 01:11這只是剛開始...

dolphintail08/25 01:12但畢竟黑悟空也累積幾年的氣勢

skyexers08/25 01:12照這邊說的 中國14億人 隨便都保底千萬啊

skyexers08/25 01:12下次應該保底兩千萬了

uv556608/25 01:12GTA6首發不上STEAM就沒得玩啊

skyexers08/25 01:13過個幾年後 可能保底一億

skyexers08/25 01:13問就是14億人 蒿兔鷺鷥?

jayppt08/25 01:13哪那麼多千萬大作?卡普空龍族2 幾個月發賣300萬的恭賀文

uv556608/25 01:14中國後面的作品先穩定賣過成本再說吧 一直賠愛也是有限

Julian9x9x908/25 01:16中國也堆屍煉蠱夠久才出這款

tindy08/25 01:16我希望影之刃別賠錢就好 那個看起來是真的比較好玩

Julian9x9x908/25 01:17當然既然掌握財力那可以有很多可能

Julian9x9x908/25 01:17反正各種併購就爽了

filet08/25 01:17GTA輕鬆打爆好不好…只是沒上steam而已

class2153508/25 01:17還早的很 關卡設計 劇情 戰鬥系統一堆

kaixun77708/25 01:20問就是中國五條悟

a215670008/25 01:22遊戲科學的續作吧 起碼拉投資好使

Aliensoul08/25 01:23你各位如果願意多愛國一點,多捐點錢給魏導,台灣電影

Aliensoul08/25 01:23早就起飛了

astrayzip08/25 01:23給魏導會起飛的是土丘

astrayzip08/25 01:23發展的是四百年後考據台灣為啥有那麼多土丘的神秘學

nodefence08/25 01:24第一次當然要愛國支持 第十次還要一定支持嗎

r6021408/25 01:26不一定要超越 穩定30%支持就很好了

KotoriCute08/25 01:32短期內應該不可能再現黑神話的奇蹟

KotoriCute08/25 01:33遊科自己的黑神話續作很可能都沒辦法超越這一作

twgamerave08/25 01:33製作人自己也說過能在這個時間推出,有部分是因為技

twgamerave08/25 01:33術紅利(UE5),未來要做這類型的遊戲只會越來越簡單

twgamerave08/25 01:33成本越來越低,只要遊戲業沒有突破性的新進展就行

KotoriCute08/25 01:33這次天時地利人和的成果

a2820026608/25 01:34肯定起點吧 缺點一堆 但我覺得西遊這題材確實是三國以

a2820026608/25 01:34外最廣為人知的題材了 要馬創作自己的神話(黑魂) 要馬

Napoleon31308/25 01:34遊科可能做出比黑猴更成熟好玩的作品 但銷量就是砍半

a2820026608/25 01:35做較為不紅的(封神榜)

jayppt08/25 01:35遊戲科學也是小謙虛了 UE5猛但其實用UE5的遊戲不算少了

Napoleon31308/25 01:35再砍半 不是每一次都有國家級宣發的

jayppt08/25 01:35這還是第一個我看到幾個大咖實況主一看畫面就讚美的遊戲

jayppt08/25 01:36當然以後好畫面的會越來越多啦 變得沒那麼稀奇

salvador198808/25 01:36還有預期心理影響 這次是在各方低預期中橫空出世所

salvador198808/25 01:36以很驚喜 但下一次就不會用一樣標準看待了

a2820026608/25 01:37遊戲本身肯定會提升 但主題 劇情不一定 我是覺得起碼要

a2820026608/25 01:38換個寫劇本的 不知道在寫三小

KotoriCute08/25 01:39畢竟是第一個吃螃蟹的不管中國不用說,海外大部分媒體

KotoriCute08/25 01:39也沒有特別去針對黑神話的缺點

RaiGend051908/25 01:41起點

crisis728708/25 01:42最近韓國的 赤血沙漠 放出來 畫面也是頂級的...

crisis728708/25 01:43BOSS戰鬥 運鏡 也很流暢 今年好幾家丟出來的畫面

crisis728708/25 01:43都很漂亮 就不知道內容如何 韓國不怕SJW 歐美就...

RaiGend051908/25 01:44只要有一個立了標竿,後面的人就知道原來是做得到的

RaiGend051908/25 01:44接下來就是百家爭鳴了

RaiGend051908/25 01:44然後這百家中就會再出一個超越當初標竿的遊戲

tindy08/25 01:44悟空不是單純畫面 他是畫面+美術+特色

crisis728708/25 01:45中國手遊今年根本就看到原神後拉投資 剛好集中爆發

hunt556608/25 01:46銷量應該是很難超越了

crisis728708/25 01:47超卷 光論畫面都很漂亮可市場大小在那 能不能活都問題

AAAdolph08/25 01:55美術很棒,遊戲性待加強

reaturn08/25 02:07給中國遊戲廠自信吧,做出來還是可以回本

Lhmstu08/25 02:13,起點

qpeter08/25 02:18畫面會越來越好是肯定的 但遊戲會不會越來越好玩 那就不一

qpeter08/25 02:19定了

bloodruru08/25 02:29這種prototype有時候真的會是高山

Robben08/25 02:36銷量是高山 但後續遊戲倒不一定

Robben08/25 02:37以後可能會有黑悟空怎麼能賣1000多萬這種問題

sillymon08/25 02:48你要怎麼預測,老佛爺說了算

Excalibur01708/25 02:50看頻率吧 下一次如果是三五年後才來的話中國人會買

Excalibur01708/25 02:50

jay021508/25 03:38必是起點!

cccict08/25 03:58因為是第一款沒爭議,等第二款出就會開始吵架了,光第二

cccict08/25 03:58款比黑悟空好或壞就會吵了

http08/25 04:04只求影之刃好好做、故事好好說完就行,剩下就別賠錢 其他怎

http08/25 04:04樣都好…..不曉得會不會已經算要求太多,笑死

fsuhcikt08/25 04:27真的只能說...難講 畢竟是中國人

mapleleaf05208/25 04:37終點啊 騰訊還是去做手游賺錢

dearjohn08/25 04:47泡影罷了,目前大陸是米遊為主。

wulouise08/25 06:54割韭菜有這麼簡單就好

bheegrl08/25 07:07高山吧,畢竟是第一款,後面3A想再舉國之力推就難了

aaronpwyu08/25 07:11銷量跟社群這些可操作的不提 單論遊戲上市前的比較 影

aaronpwyu08/25 07:11跟錦都覺得比黑好的多 我覺得是起點

ImaiLisa08/25 07:22當然是起點啊

bbo4045308/25 07:24純中國國產的頂點吧

tatuya08/25 07:32以後中國3A遊戲應該會越來越多 只是銷量應該沒這款高了

tatuya08/25 07:33第一款總是有愛國情懷加成優勢

tatuya08/25 07:34越慢出的就會被越嚴格檢視 不好玩就跟政確特攻一樣

newwu08/25 07:49其實電影遊戲道理沒差那麼多,就魏德聖當初發夢發太大,搞

newwu08/25 07:49到虧錢,虧錢就很有更高的投資了,今天黑悟空大賺錢,資金

newwu08/25 07:49就會湧入,當然假如連續幾作摔成屎,也會讓產業大受打擊

newwu08/25 07:50^虧錢就很*難*有更高的投資了

wvookevp08/25 07:58問題還是很多 之後的作品完成度應該能輕易追上

kululualex08/25 08:17認真說,以大陸那邊的習性還真的很難說,這群核心當初

kululualex08/25 08:17的鬥戰神被騰訊搞過一次,現在後面金主依然是騰訊,會

kululualex08/25 08:17不會再被搞一次真的不好說。

Jeff198908/25 09:22有黨背書銷量不會差,不過目前遊戲口碑與前幾天差比較

Jeff198908/25 09:22

starsheep01308/25 10:24這就無法超越也太瞧不起中國了吧==

qnonp201208/25 10:55熱潮要同等或超越那只有創新或技術突破 花的錢跟時間可

qnonp201208/25 10:55能是黑神話的數倍

qnonp201208/25 11:14現在比較有可能的是中小型公司想吃這波熱潮的紅利趕工

qnonp201208/25 11:14推出幾坨 然後產業信心就被嚴重打擊

k8755952708/25 15:09兩個都是 是3A起點也是吃到首款紅利創下銷量紀錄

sunbreak072308/25 15:27起點吧,遊戲本身還是有很多問題要改進

sunbreak072308/25 15:28但感覺後會有一堆跟風大便等著推出