Re: [閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點
以Arpg的動作遊戲來看的話應該是
"奇"點
從以前遊科放出來的技術展現片
不論是動態捕捉,還有其他應用
覺得這是一次不錯的完美技術整合
https://youtu.be/LPGckspSuhY
比較重要的是,他在點技能樹
而且是可以賺錢,跟開啟多種可能的技能樹
對產業來說這是間很好的事情。
經驗,跟技術是可以傳承跟輸出的
遊戲也是一種製造業,這次除了面子也有了裡子。
我覺得應該nvidia之後也會拿他來當一個好例子吧,已經遊戲跟引擎的某些功能跟技術力,高度跟nvidia整合。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.88.112 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/25/2024 01:32:48
→
筋斗雲部分完全體現unreal5優勢 再加nvidia RTX光影效果
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※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/25/2024 01:53:40
這次是epic和nvidia老闆笑開懷了 黃佬大概在開香檳
→
3A吹不夠吹上4A?
→
讓我想到當年有個影評張藝謀的『我們以為這是中國電影炕z
→
的起點,沒想到就這樣是終點』
噓
………
推
中國的嘻哈元年,現在都過幾次冥誕了,還在吹
→
中國哪個娛樂業沒被中共搞過
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