Re: [閒聊] HoloCureDev 近況
https://twitter.com/residentlune/status/1680331805117886464
網友:FF14啟發了一些戰鬥機制,是不是也給了這次HoloHouse的相關點子
同時網友認為這很適合拿來做雜談台的背景
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420021896634368
作者表示已經沒玩FF14了,沒時間+Endwalker是個不錯的斷點
所以網友提到的Sanctuary要素並不是啟發作者的關鍵
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420299106570241
作者主要是想要讓玩家轉換跑道,他知道很多人在農金幣農粉絲度什麼的
他希望能提供另一種不同的遊戲樣貌,讓這些人休息一下並去做其他事情
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420562668240898
遊戲本體是動作主體而且相當緊湊,
所以作者希望有一個完全相反的,可以讓人放輕鬆遊玩的遊戲
而當作者在構思這個方法時,沒有比釣魚更放鬆的機制了
https://twitter.com/holocuredev/status/1680421003422474240
我有些日子單純就是打開自己的HoloHouse然後聽音樂並且去做其他的事情
所以作者確實希望這可以成為一個好的雜談台背景
https://twitter.com/CharlesFQuinzel/status/1680312804010500108
網友:HoloHouse跟前幾年的可可天使彗星小屋有關係嗎
https://twitter.com/holocuredev/status/1680313188292890624
作者:那就是這個名稱的來源沒錯
https://twitter.com/Qira_Night/status/1680312874420535297
網友:你是不是為了打發Kaela才做了HoloHouse
https://twitter.com/holocuredev/status/1680318365326512128
作者:我聽不懂你在說什麼欸
--
企鵝:又我
no pressure
HoloHouse QQ
笑死
窩聽不懂你在問什麼
冷汗直冒.jpg
笑死
(K)讓(a)這(e)些(l)人(a)休息一下並去做其他事情
作者表示別害我
ㄟ麥修嗨
前幾天煮飯 你這邊也給他煮阿煮阿
農的100萬金幣終於有地方花了
作者:窩不知道,你別問
14
首Po心情雲霄飛車(mood swings) 認為自己某程度上被動畫工作跟HoloCure的工作壓得喘不過氣8
我有件事要說 看完Reine的3D之後 我把他的HoloCure角色值從3調整成4 (這是某個特定武器使用的數值)7
我:測試人員小組,請測試HoloHouse的裝飾功能並檢查有沒有bug! 測試人員測試的第一個圖型: Guys...25
一些關於0.6的更新細節 從VM換成YYC 具體而言這改善了遊戲表現,FPS等可以加倍或更多7
作者:我不敢相信 Ollie: 你各位請做好筆記20
我猜我得找出怎麼同時把兩個角色塞在一個的做法,應該不會太簡單 guess I gotta figure out how to make a character that has 2 people at the same time they ain't making it easy for us huh
爆
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