Re: [閒聊]板垣伴信創立的工作室已解散
稍微點個名,有點名氣的遊戲製作人
CAPCOM
岡本吉起
獨立後爆死幾次但最後作出怪物彈珠
現在快樂當退休老人拍嘴砲片
稻船敬二
賣購提九號(ry
進Level5弄的Dragon Colony營運沒多久就關服
聽說剛延期明年要出的奇幻生活是他主導的
KONAMI
小島監督
你們比我熟,no comments
IGA
拖延很久但血咒之城成功的推出並獲得好評
後續也更新很多可玩內容,應該在弄續作相關
算獨立成功案例
Square Enix
FF15田畑
手遊帕運遊戲爆死
新作說是大作
這間舊S社時期出走的大多被任天堂撿走
SEGA
SONIC中裕司
天空機市洛基亞,被角川GAMES卡發行時期
進SqEni的巴蘭奇想世界多慘不用解釋
然後股票內線交易官司...
人龍名越
中資工作室,目前無續報
Marvelous
閃亂高木
進Cygames不知道在幹嘛
拿下Metal Max坦克戰記版權時有跳出來開記者會
還是不知道在幹嘛
==
IGA該不會算超強?
--
高木就進cy忙那部Project GAMM 現今不明
原來血咒還有出造型喔,太久沒碰去看一下
還有三上真司?
三上獨立成績沒那麼爛,但還是被M$婊了
血咒一開始算褒貶不一吧 一是遊戲模式過氣 現在玩家
比較偏好稍有難度的空洞 二是後面關卡明顯偷工減料
Hi-Fi Rush外還有作邪靈入侵系列
但後來又多了一狗票更新 聯動了一堆角色 評價才翻轉
血咒沒有阿,遊戲模式宣傳就惡魔城型式沒過氣阿ww
只是欠罵就機翻真的亂翻
血咒明明上市就好評了 別騙
沒公司資源後要弄出東西 真的不是這麼容易
血咒只是在兌現之前眾籌答應的功能而已
同時間有出8-bit玩法的那款也賣得不錯
Inti Creates(元Rockman Zero小組)製 血咒RotN會拖據說也是Inti辦事不力的鍋 主要是他們擅長2D,對於3D遊戲引擎不行 去年Inti弄的少女魔境很明顯就他們喜歡的是傳統惡魔城(走血之輪迴路線) 而不是Metroidvania
誰在雲,血咒哪有差評過
血咒不是做得比承諾的多 一直都好評居多吧
不喜歡它的玩法的人從一開始就不會追血咒
但中文圈認為負評並不奇怪 主要是中文版代理商H2的問題,翻譯品質不佳+patch延遲 玩505games發行的版本就沒問題 題外話因為在地化品質被鞭就常有的事 近期的黑悟空日本跟歐美也有反應翻譯不佳的問題 想想中國最愛沒中文就打一星評價的...
船水紀孝感覺也有點慘
他出Capcom之後給角川GAMES發行 打著魔物獵人之父製遊戲的Earth Seeker我有玩 我的印象是,味如嚼蠟沒有風味
坦克戰記…聽說己宣佈要動畫化的輕小說"重組世界"有不少致
敬它的設定
坦克戰記系列在SFC時期的二線RPG裡算有頭有臉系列 NDS的3代跟2Remake算有把系列名聲給復活 但3DS4代因為人設醜+角川Games聲優商法惹一些老人不爽(遊戲品質倒是有維持住) 後來出的Xeno砸一次鍋不夠 翻新多平台後把原本被罵得劇情通通砍掉,變成沒劇情的遊戲一樣沒救 (狗外傳不重要)然後就,現在交棒給高木謙一郎沒聲沒息中 PS2時期精神續作的MetalSaga要作新作但今年還沒新消息 這系列世界觀就少見的日式末日後荒野冒險=日式Fallout 投資源好好作肯定有搞頭
混最好的那個是面子果實能力者 有“好心人”給貸款
、介紹辦公室、送遊戲引擎 其他人沒有阿
IGA算被募資搞到吧,遊戲做完了還花很多時間去補募資
的目標
跟索有一腿當然不一樣
其他人要煩惱資金他不用
no comments
※ 編輯: deathslime (1.168.219.15 臺灣), 10/07/2024 19:01:49沒資金差很多
還有幻想水滸傳製作人,但新作出之前突然過世...
血咒負評在代理商跟ns上面 剛出時玩ns版一堆bug
小島是分手後雙方都過得更好
西山隆志的Dimps應該算是一直很穩定,不過作品大概就是
有一定水準但是也沒有超傑出的作品,最有突破的大概是快
打4,但風頭全被小野搶走,還有就是幫萬代代工代到沒空
搞自己的IP,好想聽他對這次快打6的泰瑞有什麼感想
血咒一開褒貶不一是因為翻譯問題 跟 一些重大BUG
遊戲模式就是老惡魔城跟眾籌玩家要的
33
[閒聊] 下個世代的日式獨占IP?之前有個未證謠言指出,微軟已經找人在製作日式遊戲 謠言關鍵字大致如下四條 1.知名製作人 2.獨立工作室 3.日式遊戲16
[閒聊]蒼翼默示錄有機會出新作嗎?最近快打旋風要出6代了 快打5跟BBCF發行的時間差不多 但BB一直沒續作消息,除了純聯動作BBCTB 外 BB最近幾年,動畫爆死,手遊爆死,製作人森p離職 故事基本完結,這種情況下還有機會出續作嗎?13
[閒聊] 稻船敬二 現在在幹嘛 還有靈壓嗎稻船敬二 1987年,22歲的稻船敬二進入卡普空,擔任圖像設計師。第一款參與的遊戲是《快打旋風》 。後來參與製作洛克人讓稻船在業界聲名鵲起。 2010年10月,稻船敬二宣布從卡普空辭職。 同年12月,稻船敬二成立遊戲公司:株式會社comcept。12
[情報] TpGS24 任天堂參展Nintendo Switch 遊戲體驗專區展出遊戲列表 任天堂 Nintendo 發行遊戲 超級瑪利歐兄弟 驚奇 超級瑪利歐 RPG4
Re: [閒聊] 名越工作室曝光 地址同網易日本分部中國網易畢竟當初挖角名越 條件跟新作應該都已經先有談好 不然名越怎麼可能點頭 難不成沒規劃就跳槽出去開新公司? 開發新遊戲也是要資金 估計條件談好才出走4
[閒聊]《人龍》總監名越稔洋創立的「名越工作室《人龍》總監名越稔洋創立的「名越工作室」曝光? 公司地址同網易日本分部 根據海外綜合報導,前《人中之龍》工作室總監「名越稔洋」以自己為名註冊成立了「名 越工作室」(名越スタジオ、Nagoshi Studio),其公司登記紀錄不僅出現網易日本的相 關負責人,地址也與網易日本辦公室相同。3
[閒聊] 《坦克戰記》30 週年紀念作《狗狗戰記》《坦克戰記》30 週年紀念作《狗狗戰記》開放測試資格申請 由開發團隊 24Frame 研發、《坦克戰記(Metal Max)》系列新作《狗狗戰記(暫譯 ,原名:METAL DOGS)》於近日開放 β 測試申請。 最早於紅白機上推出的《坦克戰記》系列是設定在世界末日後、以戰車為題材的角色
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售98
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔75
[討論] 非聲優專業來配音的例子72
[閒聊] 來自三千萬瀏覽量的壓力68
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀61
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布58
[鳴潮] 洛可可 角色介紹58
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎58
[閒聊] 盜版公仔真的有利可圖嗎?55
[問題] 為啥棒球大聯盟作者會被嘴不懂棒球?46
[訃報] 堀絢子 死去43
[閒聊] 感覺遮斷落穴的緊急手術43
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐40
[情報] Win11 24H2 更新造成 Ubisoft 遊戲崩潰36
[閒聊] 無雙起源-張角過場,你怎麼帥成這樣35
[閒聊] 孕肚夏亞36
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?34
[Vtub] 響咲リオナ:想舔舔公主嘴裡的傷口32
[閒聊] 三角戰略一周目心得30
Re: [Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票21
[閒聊] 遊戲基地是怎麼被巴哈打下去的?29
[原神] 瑪薇卡 角色介紹29
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 瘋狂疏通28
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #887 披露宴 其二41
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧27
[閒聊] 今年的假面騎士gavv是不是穩了25
[情報] 地錯 五期 放送延期71
[乳摸] PSP3?索尼正研發能相容PS4/PS5的掌機