[閒聊] 覺得P5R比暗喻幻想好玩 正常嗎(雷)
暗喻幻想,剛出來其實滿期待的
畢竟聽說是P5團隊集大成的作品
也衝了首發
但前幾天才破完
中間是重玩跟出國
後面破完 覺得好像少了點什麼
主線劇情:感覺要說什麼,但感覺又不深。完整說完一個王道故事,但又不太熱血。
但畢竟是當王的故事,要求熱血,好像也很奇怪。但boss以為是在打奈落,一直跑。
最後國王原形一刀很帥,但覺得跟P5的大槍比起來還是有差
支線劇情(追隨者):很多人說很好,但我覺得滿普通的,甚至沒有P5R的期待感,居然會有想快轉的念頭。雖然沒有明確戀愛線,但女主對主角普遍都有愛慕感,也挺不錯的。
人設:滿好的,每個夥伴都有特色。只是立繪感覺對不上我胃口。
戰鬥:覺得比P5好玩,但真心不要看攻略,不然後面還是降防 集氣 物理一刀。
不過還是希望某些原形有更多發揮與搭配。
音樂:我滿喜歡念經歌,其他確實沒什麼印象。
其實破完有點小失望,可能是期待太高
還是覺得P5R好一點
甚至我覺得 爛尾的人龍8
可能都比較好一點
滿分10分 大概只能給到6或7的分數吧
希望有些東西 未來有強化版
能改善
滿可惜的QQ
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畢竟是天下第一
ERR 雖然我只玩到侯根堡加入 目前覺得和P5差不多
但不如P5 你還重玩喔
正常啊 玩的是你
我覺得很多人會失望是期待太高的關係
戰鬥可能沒暗喻好玩 但其他部分人設、音樂、介面大勝暗喻
我聽說主線比P5好 期待中 然後原型設計滿好看的
p5就中二的熱血王道 暗喻就一般的王道作品
題材與風格不同,自然會有偏好
要我說也是P5整體更好,但暗喻有太多親切的改進
P5那死人好感加法很難比較好玩
戰鬥、養成我覺得都是P5的進化版
這方面確實
何況P5還是十年前的遊戲就知道有多強 反倒是暗喻沒什麼太
突破有點失望
差不多的時長,但暗喻的題材、規模、角色量都更多
暗喻推coop好感 不用換面具+查選項 也是史詩級改動啦
突然想到 這代主角 話算多的
就註定了暗喻很難樣樣到位
這次很容易就滿好感了
暗喻是前面把期待拉滿結果後面太虛,落差大感受就不好
不過至少我可以說,暗喻的後日談處理得很好
正常 P5R已經究極體了
暗喻根本還在成長期 四處留白
我倒是覺得P5劇情架構就很完善了,P5R完全沒有加分
加分都是系統方面
暗喻則是可以說的東西太多了,很多地方可以更深入
但是系統方面很完善,甚至親切到像是強化版
只是暗喻主角沒P5帥 不能代入
不覺得主線有比P5好 各方面都略遜一點
系統肯定是暗喻好,但劇情還是P5好些
P5的開場、劇情節奏和氣氛,比暗喻好了不少
P5R只是讓P5變得容易玩 故事多加那段反而狗尾續貂
P5那是真的強 當時喊天下第一不是說說而已
p5r的新增劇情毫無重點啊,但系統大改改得很好
p5r的新boss雖然梗不錯,但演出其實p5的好。
除了戰鬥跟社群對話不用完美之外還是喜歡p5
不過r主要是加角色的戲份滿多於餘的,該加戲份的反而
比較少,系統面滿方便的
P5劇情比較大的缺憾,基本都在P5S補上了
我個人是覺得劇情、迷宮是P5好,剩下暗喻贏
暗喻我自己是可以明顯感受到前後期的劇情落差感
連個人劇情都是,所以前期就跑得滿的個人社群我覺得都寫得
很普,看到會睡著的那種千篇一律,到中期就整個不一樣了
導致後期加入腳色喜愛度>>>>>>>前期
正常 暗喻我也玩不完
不過人龍8覺得桐生劇場好之外,其他不行吧那個核廢料
很尬又講很久,桐生哭倒在海老名懷裡,A將那邊很像跳
過一段
這兩款我覺得55波吧...
人龍8比較好==?
但最後期的結局段反而又充滿槽點不知道如何吐
暗喻對我來說的最大劇情問題是路易沒寫好
偏偏他是真正貫穿整個故事的核心角色
只是以皇家版來比好像有點不公平搞不好之後又出暗喻皇
家版(x
暗喻毫無邏輯,劇情缺乏嚴絲合縫,前面不允許武力,後
面又可以了,路易看起來很厲害,結果計畫全都是賭運
蝙蝠俠沒有小丑也就少了七分看點,路易初中期格調超高
更別提支持率這招連續玩兩個作品
越到後面越沒格調,對手太爛不會襯托主角變強,只會讓人覺
得哪來的兩隻菜雞互啄
支持率是真的很噁,P5結局那段但凡稍微認真一點都會覺得
最好人類的思考這麼簡單好騙,甚至還有0%跟100%這種絕對
武力那邊是少數我覺得劇情講得比較好的地方耶
不應該出現的鬼東西,出戲到了極點,結果暗喻再玩一次
好在這次有學到用數字沒再搞什麼0%/100%
其實還好啦畢竟有改心跟魔法還算能解釋
武力不允許是路易手上有神兵,哪裡沒邏輯
暗喻從歌劇院開始到結束劇情吐都吐不完,前期體驗還好點
沒邏輯是路易開始浮空之後,角丟了腦子人設也丟了
空中巨岩之前劇情還行,之後一言難盡...
我也是覺得上天之後的劇情起碼少講了一個單行本
最最最起碼路易這麼做的初心是什麼來個黑頁說明一下吧
劇中演出的矛盾點跟沒辦法解釋的點多到這人想幹嘛完全搞不
我覺得暗喻中後期開始跑主線、解迷、揭露真相是好看
* 允許武力是因為路易手上有神兵
懂,知道是要洗淨世界,但總有目的吧(攤手
問題都出在只要有路易的部份都很差
抱歉手機打字傳出去怪怪的...
前半相對平淡,可是路易的形象與氣場反而很到位
路易我覺得歌劇院摔下來之後就直線往下,懷疑摔到了腦袋
對,主角跟摩爾方面是蠻好看的,路易毀了一切...
歌劇院那段最初我想的是替身、路易有上古賽博複製人大軍、
另外不關鍵但覺得很可惜的是王子的描寫太少
分身術之類的科幻或玄幻的解法,結果是最鬼扯的硬頂沒死
跟windfeather同感
身為團隊的主要目的,有必要把王子的重要性刻畫好
瞬間這咖格調從天上掉到地底
至少應該描寫佐巴幫路易上甚麼防護法術之類的
至少要更深入寫王子的形象、互動,別人對他的看法
王子就你也不懂他憑什麼把世界搞好,但這就算了 王道RPG就
這樣才能加強拯救他的欲望,之後真相反轉也才更感人
是王子拯救公主之後,世界所有問題突然不是問題
王子戲份少到不少玩家都覺得這肯定要反轉變成黑幕吧
ATLUS:你說的這些在之後的一個王子篇跟魔法學園篇 記得繳費
這就JRPG通病,主角年紀要很小,被刺殺的時候記得王子
才六歲,過沒多久就倒了,這有什麼人格魅力可以描寫...
整片最出戲就在這,我方全都覺得王子醒來就萬事解決
我就想問一個人六歲就倒,沒清醒過,這人放古代除了當魁儡
對...精神年齡只有十歲左右,你們這些大人振作一點好嗎
我覺得開場用一小段描寫王子的善良、純真
皇帝還能幹嘛,那怕他醒了也是一個只有六歲的巨嬰皇帝啊
以及憧憬著未知的冒險以及認同公平之類的形象
所以我蠻喜歡狗弟的,唯一一個直接問主角到底是不是要
自己當王的夥伴
結果這麼好的人卻被暗殺了,這樣才有衝擊感
而不是整個故事幾乎都沒描寫王子
就後半腳色都相對有理有劇,特別是兄弟檔劇情是真的感動
但大家都覺得拯救王子是王位最好的選擇
前半角色的目的跟加入原因我是覺得異常的湊數
假如好好寫王子,之後揭露主角真相的感動也會更深
年紀設定太小了沒東西可寫,這是硬傷
故事提到王子善良,對第九族沒有隔閡接待,但問題他自
己是沒角的混血根本沒說服力
重點是無腦王道故事裡面善良才是特色,但這部明顯不是想走
王道線,而是想跟觀眾探討點什麼,結果....
說真的一直玩到後盤那個轉折點之前
而且他自己是逃難拜託人家借躲,還害古仙鄉被燒掉,敢
只讓我覺得王子的必要性只是因為他是國王兒子而已
差別待遇才有問題吧..
除了正統繼承人身份,沒有絲毫可敬之處
實際上除了某吃貨,主角群也沒人展現出對王子的敬愛
除了吃貨以外的所有人都是,你是我好朋友,所以我相信你
的選擇不會害我。就這等級而已
狗弟有質疑過啦,其他人就...
沒有吧訪談製作人就說是往王道跟類似納尼亞那類的方向
去寫,整體目標受眾是更年輕的
很多人在意的政治或更深描寫就背景
那可能就是寫劇本的不甘心所以才會搞得這麼怪異..
劇情裡面明顯是想搞點花樣,但都是挑一下然後就又放下
是覺得可能有真的所謂的皇家版補充或是中途劇本有改寫
了
就算為了低齡化,這也是四不像,主題可以選更簡單的魔王勇
者阿
之前也有潛在社群人選後來放棄的樣子
有感覺他們在職業設計跟原創世界觀花的時間很多的感覺
決戰時候那個老爸線就很莫名其妙,感覺就像是想搞幻想現實
交錯,第四面牆破除的破牆感,還有一開始給大家取名的時候
結果因為相關敘事嚴重不足,我看到莫亞在那邊喊到破聲
然後這邊毫無感覺,一點帶入感都沒有
搞的明明應該是小高潮的地方,只剩下莫名的尷尬
突破現實那段,我覺得應該讓玩家操縱
我是真的很疑問那個取第二個名字就只是為了告訴你最後
在P5的地圖隨便亂跑會更有感,衝擊性也更強XD
那個名字指的就是玩家你這件事有人覺得神嗎..
取第二個名字就是現實跟幻想跟遊戲人物相反
一樣類似的東西,我才剛玩完魯夫蘭魔女旅團不到半年,
人家做一樣的事情,最後魔女感謝我的時候真的超有感覺
你認為的現實是他們的幻想那樣
我是覺得滿滿的鳥感就是了...只有蛤而已
暗喻這算用得很爛吧,就埋一個梗就過去了
就破牆感啊,讓玩家覺得自己已另外一個角度參與了這故事
取玩家名字就只是為了最後告訴你王之魔法需要異邦人的幫助
但暗喻這設定就沒活用,所以就變成莫名其妙
的幫助才能發動英雄魔法,老實說沒什麼必要
魔女是因為整個旅程你都是有分身加入其中,才有感覺
應該那麽說其實小說一直埋現實是小說幻想,那個後面揭
曉後最後摩爾有抽出來感謝現實的你的樣子
staff最後有吧,就謝謝你的幫忙
但因為剛在魔女當完コウレイトウ沒多久,就感覺很微妙
也是滿可惜的知道有打造新的世界觀但沒有感覺很融入在
裡面的
人龍8戰鬥真的齁勝 但劇情大便
正常 被吹的太高 就是個佳作
暗喻很矛盾的一點是又希望玩家代入王子,又希望玩家當
破牆的領導者,導致有點不上不下的
暗喻後期劇情看到很躁 尤其是路易的部分
P5R又潮又帥又爽
暗喻劇情各種隨便應付 又搞政治正確
59
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爆
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