Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原
3.0內鬼要素
我還是加減防個雷
沒防到也別找我
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https://i.imgur.com/zhyXchy.jpeg
https://i.imgur.com/fIsxT2y.jpeg
https://i.imgur.com/wS0R0Jy.jpeg
是這樣的
我們的
3.0發包了
混沌和虛構也迎來了超絕膨脹
https://i.imgur.com/SG0txH7.png
我就問天氣能膨脹到幫你吃掉這麼多的傷害差嗎?
還是課金課到怪身上了?
現在看起來歷史回顧看起來反而像是小兒科了
https://i.imgur.com/2N1hNcm.png
但這只是V1
跟著我喊
「不急」
--
怎麼直接向上一根?
主推C不抽2+1請你離開星鐵 不開自動沒有0t過又不會死
說起來0T就是給課長跟技術型玩家秀的吧?
你要先確保你真的10T能過,未來機制一定越來越噁心人的 打樁環境我不敢想
好爽 不只1.0 連2.0主c都要通通蛋雕了
最近兩期就要5T了 我還手操
我可能不配當開拓者
隔壁還在不如龍王一噴滿周年 鐵道完全相反要一直追meta
樓下說反正打不滿才少一點石 根本沒必要焦慮
現在照性癖抽0+0已經有難度了還繼續變難……
不是欸 這次混沌虛構水溫就很高 下次血量還漲成這樣喔
= =
我這期深淵11t 對不起 ==
到明年的主C大概要0+0一招破百萬了
前面忘了,後面忘了,反正崩鐵沒有膨脹(阿巴阿巴
原只是膨脹角色 鐵可是連怪跟著漲 沒對到天氣直接查無此
人
愛玩玩
不抽滿還敢玩米油
怎麼台詞都被講完了 那我只好說愛玩玩不玩滾 喵
確實不急啊 忘卻今天發包的還不清楚 但虛構不是說是新機
這期打滿都滿頭大汗了還要暴漲喔?
制? 好不好打下週就知道了 明明常看你在內鬼區出沒 發這
文也太刻意帶風向了吧
我都幫你打不急了 怎麼你看起來好急 「不急」 好嗎?
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.123.78 臺灣), 12/03/2024 12:04:53
血量膨脹就是事實還有人想堵嘴喔 笑死
沒事,相信我們的新天氣一定可以讓1.0量子戰艦再次偉大
米遊舊角不搞強化這套 怪還一直強化真的只能一直抽耶
吃不到天氣的原始人只能蛋雕了
懂哥說這是立意良善,不膨脹會跟原神一樣
不抽新2+1就滾
搞不好是要強化舊角先嚇嚇焦慮黨啊 算了我還是去睡吧
一起睡,匹諾康尼裡什麼都有
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.123.78 臺灣), 12/03/2024 12:12:43
這次虛構已經滿頭大汗了
結果buff通通都是記憶的 你不抽不給你吃
兩年血量488%超級低 神魔兩年近300000%
不是,要拿神魔不就跟拿白貓出來笑差不多D:
AWWBWG D?
神魔玩家怎麼沒強度焦慮?
反正左岸遊戲營收越差膨脹越快 不可避免的循環
這不是某款遊戲的問題 他們的文化就是那樣 愛玩不玩
太尖銳了
我玩神魔那幾年很有強度焦慮啊,卡倍率爛、舊卡幽默強
化巴哈人氣就準備暴衝0.0
這裡不是米板 是在內鬼啥洨
你也知道有人會靠腰啊:( 別這樣啦
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.123.78 臺灣), 12/03/2024 12:32:17
膨脹是好事,不好的是舊角一直不強化,像PAD也是瘋狂膨脹
逼玩家meta,但起碼舊角都有做個樣子有新型態或直接buff
高難關卡水溫上升才能逼玩家多研究組隊,只是現在都是用天
氣偷懶不去強化舊角,那舊角被酸蛋雕也是剛好
你送的跟pad一樣多就沒人焦慮了
只會嫌膨脹得不夠多
不能10t會怎麼樣嗎?就差那點石而已
你不推文會怎樣嗎?就少那點幹話而已
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.123.78 臺灣), 12/03/2024 12:35:40
好啦 補推 這次忘卻11真的難
我建議直接血量漲個50倍,打不過會怎樣嗎?不就少幾顆石頭
不膨脹也罵 膨脹也罵
沒人叫你膨脹怪物吧,如果有那也絕對不是我:(
還不是你們整天那裡非常簡單
你的聲音過於尖銳了
虛構是新機制,再觀察看看;12層就沒什麼好說的
龍王還可以噴好幾年 鐵道這樣一搞絕不會再抽高命
看buff如何吧 感覺就是防0t但要打滿應該不難
虛構難說,但混沌的
https://i.imgur.com/OWGcb11.jpeg
除了回能,只有億靈能吃,連警員都爽不到。 這20%回能能不能救輸出我就不知道了
pad這個月直接送20抽必七星限抽
舊角色復刻也會強化
這次天氣黃泉完全吃不到 笑死
飛霄也都吃不到
我倒覺得舊角一直不強化無所謂,不好的是膨脹快速
如果你不抽.JPG
早說星鐵瘋狂膨脹了,上次還一次把DOT推出來割韭菜
哪個遊戲沒有通膨問題 不搞舊角強化還玩通膨誰玩得起
有一種可能是星鐵想把回合數拉長了
這也不是第一天的事了 除了某個太早出的將軍 星鐵每
個五星都在通膨
他們就沒有打算控制膨脹直接放推
還是那一句話,愛玩玩不玩滾喵
gw2十多年來沒啥膨脹問題 最難的圖還是遠古dlc
課金課到怪物身上不是開玩笑的
爆
首Po的原因 Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢?? A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。99
標題斷在『原』字 所以好像有些推文以為是在講原神 其實那個推文主要是在講鐵道 (畢竟三張圖都是鐵道角色) 最近推特上提鐵道膨脹的日本人有變多2
目前唯一的例外就是崩三吧 第一部中前期有部份角色開增幅核心 基本上等於是整個技能組重做了, 只要補農一些增幅素材就好。 例如女武神迅羽當初開增幅後直接躍升T0雷傷角14
不強化分成兩個部分看 一個叫傷害數字 一個叫角色機制 傷害數字 到現在為止其實即使是深淵12層 全4星有手操加成都還是能打滿星19
先不提米家遊戲,我入坑原神也才半年多一點而已, 既然提到彈珠,就來簡單分享自己這些年玩彈珠的感想, 現在的情況就是超獸激獸限定做太強,所以其他彈珠被迫坐牢的情況, 舊角也多的是慘遭獸神/獸改/真獸,營運根本是用腳在做強化。 先附上圖證明不是雲玩家35
講米家遊戲通膨的話 要我說 原神的問題不是通膨 而是爽度 和摳摳搜搜 幾乎每隻腳色都有他的毒點和問題 然後再往下去切分命座出來 然後導致 你沒命座會沒爽度沒強度 但是高命座也不一定爽32
2版入手黃泉、流螢後 過去幾期都auto12層滿星 這次11層auto打完剩19回合 借串求救==18
崩鐵打從知道他是回合制時 就認為他通膨會比崩3、原神來的嚴重 結果通膨情況比預期中的好一點 四星停雲、佩拉、黑塔到現在還有機會就業 開服五星元老姬子、克拉拉也都有機會用到8
有人說為什麼一面講老角色不buff 又要一面喊踢不掉班香? 因為硬把這兩件事扯在一起根本不對啊 這兩個問題指涉的根本不是同一個角色 班香到現在還在一線 根本沒人說要buff他們耶7
或著說,目前米遊講通膨,其實主要的問題就爽度吧? 不然單就崩鐵而言, 扣除高難(忘卻.虛構.末日.模擬宇宙的追加難度) 其他的部分基本上就是有練就能過的狀態, 甚至懶得練還可以卡等級上限。
90
[手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?沒玩FGO 用雲的 現在手遊強度通膨氾濫 很常看到討論手遊膨脹快, 就會有聲音說「哪有手遊膨脹不快的」 接著會有FGO膨脹慢出現85
[鐵道] 1.5混沌回憶先附我自己戰績,上半3輪下半2輪 扣掉大家普遍練度不高的1.0、1.1的話,這期應該是目前最難滿星的一期了吧 10層的怪血量是歷次最高,輪次卻要求最少 根據這篇:72
[閒聊] 米哈遊我受不了啦!!這操作也太噁了吧 主線劇情卡成這樣 一個版本就多這些東西 42天欸 會不會太誇張 然後男角強度又膨脹一波43
[閒聊] 手遊什麼膨脹方式能讓你更願意課金?手遊強度通膨快變必然了 有的手遊 高難關一年膨脹1~2次, 角色較保值,但出角慢 有的手遊 高難關一年膨脹個20次, 舊角不保值,但出角快10
Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原每期都打上下連打0t說說感想 現版本只要有 雲璃 飛霄 黃泉 流螢 4取任2 輔助抽個鳥阮花 3取2 都可以玩的很隨意 4星戰神停云 加拉赫 佩拉 劍3/7 黑塔 不想手動就抽盾奶 配速 然後自動
爆
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