[手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?
沒玩FGO 用雲的
現在手遊強度通膨氾濫
很常看到討論手遊膨脹快,
就會有聲音說「哪有手遊膨脹不快的」
接著會有FGO膨脹慢出現
甚至舊角復刻還賣的動!
舊角復刻賣的動也太強了吧!!
為什麼FGO有這麼大本事阿?
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因為他是肥狗
因為有蘑菇啊
角色當週邊賣,你也做得到
因為他出角很慢
fgo通膨算是一次通膨到位吧
虛假的為愛買單 VS 真正的為愛買單
那是宇宙神遊
每個人權輔助出來 換一個時代
舊角有機會強化算一個點吧
FGO沒PVP不用追強度 PVE不拚不換人6加成強度要求也超低
畢竟是死忠的
FGO三幻神術傻、光兔、奧伯龍也都出好幾年了
一個新輔就能撼動Meta了
F才是真正為愛買單 人家還會強化舊角
Fgo的膨脹是新舊角均霑 以前不想給的自充現在常突
然就塞30、50給你
信仰
那只是小事 那些醜男從者都會有人願意買單才是真功夫
只用自選5星+免費4星一樣能每個活動獎勵拿滿
FGO要說通膨主要就是新輔助出現 打手反而沒那麼明顯
因為出角色超級慢 而且有很多很水的新角 這時再回頭看
舊角就覺得香多了
人口基數大的良性循環
只有拐才會讓強度大變動 然後會把舊角強化到拐的動
F舊角起碼有可能強化過就起飛
F的通膨很奇妙 會突然空降一隻做壞的
FGO就賣卡面的 你只有輔助也能通關
FGO的問題在於寶具數的需求越來越高
FGO確實強度通膨算非常慢了
如果都沒有強化機制,肯定少一堆人抽
我覺得主因也是在於沒有PVP、公會、排名戰
玩家對於強度焦慮很低
而且通膨真的慢呀 術傻都出幾年了依然是最重要的藍輔
之後一段時間的新角都會控制在它之下 砍得相當精準
因為福哥是在業界也少見的強度全都集中到少數人權上
以前沒抽到的復刻還是會想抽啊,像兔王廢到笑我也是
課一單抽來舔了
FGO甚至所有高難度都不打,損失也很少
如果你能夠理解宇宙神遊的粉絲的話 你還會在西洽發文嗎?
講難聽一點是信仰 講好聽一點就是這才叫做成功的IP
其他人都不算成功的IP
現在連萬年產廢酋長都再就業了 F太佛了
然後人權的演化很慢 人權以外的角色講白了怎樣都好
真正的冷血強度黨可能一年只需要抽一兩隻甚至不抽
都不會怎樣
至於實話 沒有競爭(PVP) 高難度可以靠低星免費角解決
跟遊戲性也就那樣了有關係吧
另外就是現在令咒還一天就給你三條 主線還會發接關石
給你 要怎麼卡XD
很多手游,可能每一年、半年的生態就差很多了
與其說是賣卡面 但卡面品質其實沒多好 賣人設還差不多
這些角色真的很強才賣得動啊 拐到齊 打手隨緣
活動週回就算愛角弱了點 讓個禮裝和換人還是能打
沒有嚴重的強度需求 大家當然願意去追喜歡的角色
關卡再難就那樣 何必通膨
梅林無敵突然多了+10np就被我從墳墓裡挖出來了 偉哉
從1-5章出來就是產廢三星 現在轉職成平民綠輔
其實很多舊角色都強化過了 而且技能說明簡單明瞭....新
角一堆技能效果長的像小說
半年前的T0,半年後可能保T1都難
神遊影響強度最大的是人權輔助
說是這樣說 但是主線卡助戰還是蠻勸退人推的
很多週回關膨脹是舊角打不過 FGO是"可能"會打比較慢而已
有沒有可能是做得不強,靠角色卡面玩家就會抽 XD
所以重點不是在強度 而是在卡面 還有故事賦予角色的深度
FGO舊角會強化,親女兒/親兒子有機會全部技能寶具都改
過一遍
因為再弱的腳色你用輔助都能玩得起來
強度黨也只能周回快一點點 沒有PVP就不會讓玩家崩心態
1. 膨脹大多是一年多來個一次,而且大多是新的輔助角登
場時。
2. 90++關卡素材掉率與90+沒有差太多,不用去過度追求
刷最難的關。
3. FGO一直是靠賣角色塑造來賺錢的,強度部分除了輔助
角算剛需以外,其他就能照自己意思抽喜歡的角色了。
因為這是信仰和奉獻
主線卡助戰只能看螺旋狗是不是又發病了 明明卡的好和
卡不好的例子都有 說明他們明明有能力做好
FGO真正的價值是人設配畫師,遊戲只是贈品
FGO主線都能SPEEDRUN了 一堆下一關直接幹爆你 滾回去練的
1.沒pvp沒排名 2.新角大多是輔或半輔,可以帶著舊角
飛
然後新角其實數值設計刀法真的算蠻精準的,反正可以靠
卡面就吸引人抽,所以很少會出太OP的角色
主線也有靈脈石大放送讓人很難卡關 不能令咒的高難也沒了
三年前綠卡當道 現在綠卡根本可憐
目前的最強輔助還是五週年出的老角色
綠卡... 三年..??? 你那邊還來得及...
因為他靠IP的 不用像別的二遊要一直靠強度吸引人抽卡
角色強度還是很重要 不然你幹嘛抽拐XD 但是打手強
度很多時候也只是覺得你是否能速刷而已 不然令咒每
天能復活一次 高難接關也是難度不高
不只靈脈石現在每天還送三劃令咒
紅藍卡np閉著眼睛給,綠卡公道價30偶爾大發慈悲給50
別的原創二遊 戰力要這樣都不通膨 很可能只會死更快
你不上最強meta頂多也是打慢一點而已阿
台版的三年前是4週年 算綠卡當道吧
FGO主線每關都要你重新編隊 然後一直卡你前排的設定真
的很煩
FGO戰力不就是打五回合跟三回合的差別,對休閒玩家來
說沒差啊,強度跟不上最多也只是沒辦法打高難而已(或
是高難不能三回合結束),主線關卡還是可以通關,也沒
有pvp、公會戰這種需要必須跟上其他人的焦慮感
FGO大部分角色差異不大,通常改個技能
因為fgo的戰力是信仰值啊
或寶具就能上陣了
綠卡要說當道也只有絲卡蒂時期 而且本質上只是把周回
沒PVP不追求6加成很輕鬆的
說靠卡面但是又整天靠北武內臉 說到底根本也不靠卡面
和高難爆破3T第一次普及化讓非大佬也能開始做到了
老人到後面卡組齊了就是看心情抽卡
其實綠卡真的要打其實也不是不行就是,只是禮裝和換人
方面要做更多讓步
F根本不是靠卡面吧 畫的好的沒幾個
綠卡其實從來就沒有真正的強過 涉及遊戲底層邏輯問題
為什麼蘋果新手機沒有新功能還一直賣
你標準是不換人六加成才需要跟最強meta吧
而且說真的可以3T爆破到底要幹嘛?高效率?不如寶具SKIP
因為系統本身是大便,所以強不強根本沒差,都過得了
,抽卡都是看性癖
F卡面要看畫師,人設再好抽到蒼月級的一樣沒人氣
沒有PvP PvE能過關就好要用什麼角或什麼流派都有愛就行
3T爆破很多時候是降低通關難度 因為這破遊機制就那樣
還記得我當初第一次看到爆破人理防人的震撼 好像賢王
是說FGO最近大概是為了將角色的特色做出來 技能常
常變得複雜 其實論強度不一定比簡單暴力的舊角強
沒有PVP
90++刷不動降個一兩級也就是商店搬久一點而已
通不了關就令咒和石頭開下去,不然就普攻多打幾回合
弓傻孔明吧 我想說這毫無續航怎打 寶5弓傻告訴我續航
賣不了故事去出那些破爛高難或pvp綁定獎勵才需要膨脹
是啥能吃嗎 人秒了就不用解決問題了
沒排名沒公會戰 強度能幹嘛? 色圖和本子還比較競爭
因為FGO關卡沒多難,打週回達到一定門檻都能上場
那些超高難度打過了也才多一抽跟傳承結晶而已
Fgo賣人設和世界觀啊 雖然有skip但我還是覺人家畫一
坨出來賣也能大賣就是
高難度3T爆破最大價值是上傳YT而已吧
現在一抽的價值也不對等 日系很容易就有一抽 中系一抽大概
都要蹲上至少一周日任+周任
FGO關卡難度天花板就在那邊啊,只有拐是必抽而已,就
算水伊吹強度做壞我不抽也能爽爽打
而且舊角也有機會強化,加上FGO本質是電子小說賣角色
的,你看2.6組賣幾年了
強化一堆手遊都會做,一堆人講的好像只有FGO會一樣
FGO寶一就堪用了 其他蠻多沒滿就是垃圾
其他遊戲用關卡難度騙課,FGO用劇情/IP騙課,出發點不同
經常出一些功能普通、對周回沒什麼變革的角色
但我還是會抽r
像綠卡術有珠太可愛了 打起來超癢
其他遊戲出個男角營運祖墳都要被爆破了 福狗出煙霧鏡(ry
現在有人用孔明 安徒生嗎==
有些5星角只是數值高,但是根本沒出場機會啊
拎F出來講只是因為有名跟扶起來直接飛天的很多,其中
不乏低星跟過氣環境的
而且F的強度就是簡單暴力控制在三個色卡都有能玩的情
況下,簡而言之,抽到人權輔助就贏了
就算要變出新體系本質上也離不開三種色卡,所以不管
哪種流派都能安心玩
你要說戰強度的話,只有綠卡可以被蛋雕,就這樣
位於一個不上不下的階段,除非官方再送綠卡隊一個超
鬼的Buff,不然強度很難沾邊
如果fgo用彈珠那種出法 肯定
F的強化是要配上就業環境一起看的 而且常常是看角色強化
看紅A黑傻 莉莉絲這些出超久的人氣角還一直強化
應該是 PvE沒漲很多 舊角也能打吧 像我大強無敵潘森
而且還能借外援來輔助 就算沒抽到也沒差
你抽不到 課長抽的到啊
fgo強化到你能用阿 至於你要追求極速那算你的需求不是
他一定要滿足的
想玩就去和peko借120等金閃閃來玩就好了
連懶貓都抽的到了(x
你關卡膨脹的慢誰在乎你角色膨脹多慢 我覺得這就是掛勾
的問題
FGO有死士能用的營運模式就有差,不然其他廠商有嗎?
是說FGO能活成這樣還是要靠TM二十幾年來累積的底蘊
隨便學就只是找死而已
FGO舊角輸新角的是動作模組
沒PVP 還有角色再強也是3T而已
型月信仰 這就是IP的力量
宇宙神遊
fgo出新輔才可能有大變動,打手大多可沿用,另外高難
能靠令咒接關不花石頭就不會像其他遊戲沒某角絕對不能
免費過,能磨掉前面幾條血接關後寶具硬上,不一定要抽
特定角,再說高難不打獎勵也沒差多少
玩家不用破格角也會課 官方也就不用搞強度逼課啦
F最強的是用故事賣倉管,明明知道是八成不會上場,但還
是想抽回迦放倉庫
死士
光是你看傑羅尼莫那個萬年被嘲諷倉管的,一個強化就有
機會晉升週回要員開始過勞,就知道FGO真的動起來也不
會讓舊角沒發揮機會
遊戲性長那樣都能活到現在了
fgo是真的在抽卡面的 誰跟你強度
有令咒跟靈脈石我覺得也有差
關卡再難 令咒用下去又是一個好漢
第一隻劍職弓職 呆毛王、金閃現在一就是T0級別
F是可以靠免費石抽齊人權角順玩的遊戲
有些人權角寶一就強到靠北了 更別說只要抽到就爽歪
的輔角
沒有pvp強度壓力 用好幾年前的角色還是可以推到最新進度
所以這遊戲應該看人設抽卡的人居多
粉自己在吹而已 遊戲機制爛 劇情只能拿來跟手遊比
樓上釣魚技巧差到不可思議
舊角強化,泳裝騎黑傻:
蹲得越低 腿越酸 有角色也是強化好幾次才能用的 更別
提連buff都沒3T還沒人家3Tbuff強的
看強度的就極少數中的少數 大部分玩家連關都不怎麼打
FGO不是分新舊角,是分人權角和純賣錢角好嗎
新舊跟強度又沒關,本來賣得動復刻當然還是賣得動
別的手遊是角舊了變垃圾,才會賣不動,而FGO大多角是一開始
就是....,過再久也沒差
也不完全錯 手遊畫面表現力還是比不上大螢幕電子小說XD
那些人權其實也只是把你的遊戲無腦化而已,牛棚夠齊的情
況下,不用那些大拐也能5~6加成90++
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[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等86
[FGO]日ios榜登頂今天復刻AC連動活動 兩個舊角卡池51
[討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?看到不少影片對強度膨脹的不滿,比如原神的龍王一噴、星鐵的流螢宇宙等。 想問大家手遊經營愈久後面角色一定愈強,強度膨脹是不可避的, 滿好奇希望廠商緩解強度膨脹用什麼方法。 我看了一下,舉例原神是新增草屬性帶了新的元素反映、公連新增元素屬性, FGO會將舊5星進行強化等。28
[閒聊] 原神怎不學fgo強化舊角就最近討論到原神因為出了龍王 導致強度通膨,沒比龍王強就沒人要抽 像fgo一樣去強化舊角色不就好了 原神印象唯一一次實裝後強化就鐘離而已 而且是新角hotfix也不算強化舊角8
Re: [鐵道] 米哈遊 會通膨到舊角幾乎用不了嗎?我覺得還好 像黃泉0+1 遺器可以刷到上場雙爆有100/250 其實還是沒啥壓力 鏡流用鳥鴨雙拉 冰弱環境還是可以打出接近黃泉的傷害 鐵道的問題是不給舊角出強化 變成你第一次抽就要考慮這個角色的機制有沒有未來 雖然我很愛嘴FGO到現在連2d角色動態都做不出來X
Re: [閒聊] 公主連結是走錯了哪一步公主連結最大的缺點就是新角太少 明明不是一個賣情懷而是新IP的手遊 結果新角色卡池沒幾個 都是那幾隻在換衣服而已 每個月新卡池大概七八成都是老面孔5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?會這樣說的一定沒有玩宇宙神遊FGO 最強周回角:開服就有的藍傻,身為封面卻只出現在主線回憶,劇情份量為0的女人。 最強高難度角:開服就有的狂大公,第一個寶解等於別人沒寶解的笑話角,結果蹲的夠低就 跳的夠高。 新角色強度是笑話誰還抽新的?5
Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?FGO點開風向網 評價S+ S的角色 台版只有庫庫、獸尼祿、泳裝小黑抽不到 而台版晚了日版整整兩年 可以說是通膨慢的抽卡手遊代表了1
Re: [閒聊] FGO跟櫻花革命的差距在哪FGO本質是個社交遊戲吧 開服抽卡暴死傳說比比皆是 締造他宇宙神遊的地位 加上很多課長聲優的名言 以及第一部六七八章的神劇本X
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購可以期待鹽川歸位嗎 FGO改革人才 話題性最高的男人 本魯覺得他能再創FGO手遊歷史巔峰 最近FGO真的有點無力感
爆
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