[閒聊] 劇中"正義無法打倒的邪惡"會怎麼演?
2008年,15年前的魯路修R2其中一段就有演到魯路修問吉爾弗德這段經典問題
https://i.imgur.com/PlDvOAf.jpg
但劇中吉爾弗德把問題丟給柯內莉亞直接拒回XD
看了那麼多劇情好像就幾種:
1.王道劇情 → 靠吼輸出不然就烙同伴圍毆,打到出奇蹟
2.非王道 → 像前述的魯路修或蝙蝠俠,打不贏就加入
Ex.屠龍者終成惡龍、像個英雄犧牲或是看著自己變成壞人
3.王道又非王道 → 獵人中會長vs.蟻王,但這種寫得好的不多,通常被噴爛
像巨人劇情中弗洛克直接回:
https://i.imgur.com/LMtkofJ.jpg
啊~ 還有一種是if路線,像巨人if路線中艾連直接/ff閃人放推不管了
但這種直接擺爛的劇情會被噴爛所以只敢放if路線XD
劇情中把邪惡塑造得太強後面都很不好寫,日本、美國作品都有這問題,但寫得好的就能成為經典,但是不是打不贏就加入 or /ff放推比較真實XD
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有沒有一種可能自己才是邪惡的那邊
也有可能,原本以為是正義,贏的時候興高采烈但過一段時間才發現也是邪惡
建議你看本季憧憬成為魔法少女
贏了的話。就是正義了呢
這種說法好像比較正確XD 美國:看我幹嘛!
打不倒才叫正義,沒有正義打不倒的邪惡這種東西
黑獸
贏家就是正義阿
歷史是贏家寫的啊
所謂贏了就是正義 是你要真的把所有人都打趴才算
就算你贏了國家規模的戰爭 非正義之師還是會被撻伐
比方說緬甸 阿富汗 這種的
正義必勝,所以贏家才能自稱正義,既然打不倒那代表不是正義
小時候玩TOV有一段印象深刻,主角直接私刑正義把人滅口
了,第一次在JRPG看到這樣的劇情,不是靠天罰,主角也沒
什麼糾結和情感掙扎,真的很爽
自稱正義其實是反派,勿忘鐵血
這種劇情好像也有,但通常是贏了之後留個懸念後結局
有沒有可能正義自身也是另一個邪惡
其實就是每個邪惡都以為自己是正義.在那邊互毆
洋基隊別名邪惡帝國啊
邪($)惡($)帝國
讓反派退縮就演的下去了,閃之軌跡4最經典
4 有時候是每個自以為正義的 其實才是... 魔力寶貝?
魔力寶貝也是經典的XD
半夜偷動私刑把法律無法制裁的人滅口 那段真的很爽
基友也知道是他幹的但苦無證據
結論:無法知道誰是正義,那打不贏就加入一起撈一起發大財,這樣才是正解嗎XD
你的正義是他人的邪惡,也是有這種玩法
看年代 以前的作品常常最後發現主角方才是邪惡的
什麼是正義,魯路修自己都不能說是正義了,最後二哥跟
黑騎對抗魯路修阻礙零之鎮魂曲算正義嗎?
魯路修說自己是"惡"喔! 他的目標就妹控而已,所以他自己也知道自己是惡der
11區人反抗不列顛尼亞帝國是正義嗎?
打不贏對方的時候就可以稱呼對方邪惡了
至少正義的人應該不會輸了之後還要嘴硬對方是靠環境
贏的
葉門青年軍也自稱對抗邪惡西方資本欸
何時西方資本不是邪惡的錯覺? 但青年軍手段也是惡的,所以變成兩個惡的PK而已
阿希也是鼓吹德國價值與經濟自主,看誰打贏囉
先說設定是多數人正義 還是多數人邪惡?
希特勒還是民選的獨裁者
你眼中的正義 我眼中的邪惡(誤
就像槍彈二 盾子問你的希望是別人的絕望一樣
叫他媽媽來(葉王:別
救護車啊
也有正義之師打贏後發現其實是邪惡的
正義的對立面就是另一個正義 問題不成立
村正的答案就是善惡相殺 以和為貴 想打仗的自己也要下
來送頭
魯路修也有台詞"開槍的也要有被開槍的覺悟" 但現實通常是躲後面的喊得最大聲,像是巨人中雷斯當家的躲最後面XD
口袋野球都有說啊 正義的反面是另一個正義
正義反面是邪惡只存在於少數情況
並非正義必勝,而是勝利者才是正義,如果有個異世界是
魔族勝利,人類英雄過千年後復活起來開始屠殺和平生活
的魔族,那到底誰才是正義
鬼滅的上三那種 讓邪惡良心發現自爆
這種算嘴遁?
希特勒還認為自己是要淨化社會,消滅社會的低劣基因,所
以誰惡?
看看反以色列評論,最近就有不用扯到希特勒XD
勝者再自稱正義
上聯:贏了就是正義 下聯:輸了就是邪惡 橫批:打不贏就加入
加入邪惡不會
現在反派待遇比正派來的好,工作少薪水高 哪像正派團體累得要死,真的傻了
閃躲飄阿
周處除三害,最後還要加上自己
外鍋人連對批評翻譯都能被當納粹惹
只是舉一個比較通俗理解的惡來舉例,就跟你有你的正義,
我有我的信念一樣,大家有共識(?)就好了這樣ww
那是對正義的定義錯誤 自以為正義 正義 即絕對的暴力
姬騎士不是都很喜歡演這種橋段?
裝甲惡鬼村正就是反英雄反私刑正義的作品 擁有凌駕於他
人且無法被制衡的暴力時 自己的主觀正義就會變成很危險
的思想
自以為正義吧
被招安啊,像水滸傳
先定義邪惡
贏了才是正義
看現實中國就知道,中共做那麼多缺德事現在還不是一
堆小粉紅高呼打倒邪惡美帝
屠龍者終將成惡龍啊
有啊2B不就是在演這個 還有他前身誓言龍騎士
還有正義仔煌大和啊
正義是西方文化 原文是Justice 天平
中文正義似乎是 公平公義的意思
公正系統能避免單純個體復仇產生冤冤相報的連鎖反應
沒有所謂贏家才是正義的說法 正常來說贏家才能決定是
使用公正的審判 仁慈的原諒 或是殘酷無底線的復仇
世界上沒有正義無法打倒的邪惡 因為贏家就是正義
爆
[問題] 巨人跟魯路修的結局到底有什麼不一樣?防個這兩部劇情雷 當時皮克西斯跟艾連第一次見面時曾這樣說 因為這段的否定與嘲諷 從此讓大家都覺得巨人結局不可能像魯路修94
[閒聊] 魯路修跟巨人比較喜歡哪一部?最近補完了因為畫風一直抗拒的魯路修 沒想到劇情真的如傳說中的神,也是難得神作最後收的不錯的,不愧是總評時常被列為前三 的作品 整體來說覺得跟巨人有點相似,主角獨自一人面對一切。不同的是艾連看起來比較慘,因命 運不得不為之;反之魯路修像是忠於內心的野望,講好聽一點,就是勇於去追求心中的期望64
[閒聊] 風格中途大轉的作品有時在想一部作品本來是一種風格,劇情發展卻轉變為另一種風格,風險很大 對人氣低迷作來說是力求起死回生的賭注,高人氣作則是力求更上一層但有失敗風險 例如巨人,看海前我怎麼看都是走王道劇情,而且是最頂的那種高犧牲拼來的勝利 但瑪雷篇後面對世界的惡意,艾連黑化要踏平世界,整體風格變得沉重多了 又例如天元突破,前段就是正常的熱血機人番劇情,但七年後卻上演了政治戲碼46
[問題] 聖火風花雪月路線想問下這遊戲看起來有三條路線,如果要看全部的劇情的話是得打三輪的意思嗎? 那這樣作業感會很重嗎? 就是不同路線劇情重複的部分會不會占很多? 還有練過的角色等級、職業之類的在多周目能夠繼承嗎? 還是新周目都要重練一次? 順便問下,這款的劇情聽說挺虐心的? 我之前唯一玩過的聖火系列只有3DS上的另一個英雄王,那款的故事其實挺王道的29
Re: [巨人] 現在看來JUMP沒收創哥是正確的說真的啦 鬼滅之刃的結局是火影忍者這種王道向作品大都會走的大部份人都滿意 沒有被滿足到的人也不好挑毛病的HAPPY ENDING 結局正向王道 CP糖發好發滿20
[閒聊] 看完魯路修後覺得好感慨啊最近跟我姐一起二刷魯路修,上次看好像還是我小學時候的事。 魯路修R2開始的劇情雖然見人見志,但是在人物塑造上真的很成功,幾乎每一個角色你都能 深入的去探究他的想法。 講完這些我只想問,大河內一樓到底發生了什麼!! 為什麼大河內寫的出朱雀和魯路修這麼立體的角色,之後的作品裡的人物卻都這麼尷尬,要15
[閒聊] 尤菲米亞的日本特區其實可以成功吧就魯路修第一季最令人意外的展開就是尤菲米亞的日本行政特區跟geass爆走 但其實尤菲的做法能成功吧,底下有朱雀 柯內莉亞 geass沒能力爆走的話就能收服魯路修了,還可以加上黑色騎士團跟京都六家的能力 (魯路修應該能打點好) 後面從R2的劇情來看,中華聯邦也能靠魯路修搞定12
Re: [閒聊] 主席 vs. 魯路修,人設誰輸誰贏 ?魯路修:我有Geass之力。 艾連:我有巨人之力。 魯路修:我兒時目睹母親被殺,下定決心復仇。 艾連:我也是兒時目睹母親被殺,下定決心復仇。 魯路修:我創立黑色騎士團3
[討論] 奧爾芬和希儂關係是不是跟櫻滿集 祈很像先不討論劇情 破曉傳奇就是 魯路修+罪惡王冠,但是走王道路線的結局,簡單來說就是魯路修劇場版!? 不過奧爾芬和希儂 是從頭到尾 王道到底,魯路修則是劇場版才走王道 罪惡王冠 13集之後就爛到底 奧爾芬和希儂 關係像魯路修和C.C 拔劍動作又像罪惡王冠- 刪一些引述,我覺得巨人想王道又想要魯路修那樣 上一個失敗的作品叫做 罪惡王冠,其實做完前半 就是佳作或神作,但到了後半 莫名其妙便當的,開罐器一直亂,最後還想走魯路修結局 結果,比扇要更討厭的人還在那邊嘻嘻哈哈,扇要至少沒害死人。 魯路修劇場版,就是標準王道,女王的能力比魯路修強,但她可憐綁錯人了
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